Detaylar
Kim cevapladı?- Katılım
- 27 Ocak 2024
- Mesajlar
- 4.206
- Makaleler
- 7
- Çözümler
- 196
- Beğeniler
- 9.969
Godot ile kiyasi bile yapilamayacak bir motor olmasini gectim, sirf ufak takildiginiz bir hatadan dolayi tamamen acik kaynak ve ucretsiz bir motordan, 5000$ uzeri gelir yaptiginizda her seferde %5 ucret alan AAA oyun yapma odakli bir motora gecmek sacmalik.
CryEngine ile ''ideal'' yapilabilecek oyun turlerinin sinirli olmasina hic girmiyorum bile. Frostbite ayni nasil bir motorsa, CryEngine de oyle dusunulmeli.
CryEngine ile ''ideal'' yapilabilecek oyun turlerinin sinirli olmasina hic girmiyorum bile. Frostbite ayni nasil bir motorsa, CryEngine de oyle dusunulmeli.
- Katılım
- 17 Aralık 2023
- Mesajlar
- 2.965
- Çözümler
- 8
- Beğeniler
- 2.380
CryEngine büyük şirketlerin dahi tercih etmekte çekindiği bir motor. İyi olmasına iyidir ama Indie yapımcılar için tercih sebebi değil bence. Bu konuda en mantıklısı Unreal Engine gibi duruyor.
Syntax
Üstün
- Katılım
- 11 Şubat 2024
- Mesajlar
- 1.835
- Çözümler
- 10
- Beğeniler
- 1.843
İyi olmasına iyidir ama ındie yapımcılar için tercih sebebi değil bence.
Biri zaten böyle bir şey soruyorsa hiç kullanmamalı.
gustavo
Üstün
Cryengine öğrenmeye değer neden değmesin. Fakat kaynak sayısı az. Yani kullanmayı önermem. Neden Unity, Godot veya Unreal Engine varken Cryengine öğrenmek istiyorsun ki?
Godot'ta düzgün bir voxel parçalanma sistemi yok.
Syntax
Üstün
- Katılım
- 11 Şubat 2024
- Mesajlar
- 1.835
- Çözümler
- 10
- Beğeniler
- 1.843
Godot'un sistemi nasıl bilmiyorum. Ama biraz düzenleme ile istediğin şekilde yapabilirsin. İlla motor değişeceğim diyorsan Unity deneyebilirsin.
dewberry
Üstün
Motorun geliştiricisi bile kendi yaptıkları oyunlarda stabilizasyon sorunları yaşattı. Ayrıca Indie devler için uygun değil, AAA odaklı.Selam şu anlık Godot kullanıyorum ama Godot'la birkaç küçük sorunumuz var o yüzden CryEngine öğrenmeye değer mi?
Crysis serisi mesela, özellikle Crysis 2007 facia, Crysis 2-3 ve Trilogy sorunlu ama daha iyi 2007'ye gore.