tahosgame

Çalışkan
Katılım
4 Mayıs 2025
Mesajlar
30
Beğeniler
7
Merhaba. Ben Unreal'de yeniyim.

video

Buradaki videodaki mesela hasar sistemini yapacağım ama can canmax ı falan float atıyorum.
Meslea 1.10.13 de adam bağlayabiliyorken ben bağlayamıyorum birbirine kayan sayı yaptım can barında oda çok düzgün çalışmıyor.
 

Dosya Ekleri

  • Ekran görüntüsü 2025-05-19 120010.webp
    Ekran görüntüsü 2025-05-19 120010.webp
    23,9 KB · Görüntüleme: 101
Son düzenleyen: Moderatör:
Merhaba. Ben Unreal'de yeniyim.

video

Buradaki videodaki mesela hasar sistemini yapacağım ama can canmax ı falan float atıyorum.
Meslea 1.10.13 de adam bağlayabiliyorken ben bağlayamıyorum birbirine kayan sayı yaptım can barında oda çok düzgün çalışmıyor.
Bu UE'nin hangi sürümü? Float normalde yeşil renkte olur. Neyse önemli değil. Baştan anlatıyorum nasıl yapmanız gerektiğini:
1747661252039.png


Widget Blueprint oluşturup, ismini WBP_Health yapın.
İçine girip bir tane canvas panel oluşturun ve istediğiniz bir bölüme Progressbar ekleyin. Yanına bir de textblock ekleyin.
1747661376873.png


Ardından graph kısmından 2 tane değişken oluşturuyoruz. Biri Health (Float) diğeri de HealthText (String) olarak.
1747661432682.png


Compile edip, varsayılan değerler olarak:
Health = 1, HealthText = "100" olacak.
Ardından Progressbar'ın Percent özelliğine Health'ı(Az önce oluşturduğumuz Float değişkeni) bağlayacağız:
1747661549051.png


Sonra da Textblock için de Text özelliğine HealthText'i bağlayacağız:
1747661627515.png


Sonra da bu yaptığımız işlemlerin çalışabilmesi için:
Karakterimizin içine girip bu kodları ekliyoruz:
1747661685785.png


İşlemimiz bu kadar. Herhangi bir ApplyDamage methodunda. Sağlığımız, ekranımıza işleyecek:
1747661769875.png



Özelleştirmeleri kendiniz yaparsınız. İyi günler ve iyi çalışmalar dilerim!
 
Son düzenleme:
Benim de bu garibime gitti. Belli ki değişkeni atayıp kaydetmemiş. Veya Türkçe kullandığından float olarak atayamamış.

Float olarak kaydetmiş ama compile etmemiş olabilir. Belki de 5.0'da falan rengi mavi olabilir.

@tahosgame, sonuç nedir?

Hiçbir şekilde düzelmedi direk yeni proje açtım düzeldi. UE 5.5 kullanıyorum. Herhalde UE sıkıntıkı indi çünkü Epic'te yüklü gözükmüyordu yüklediği yere kopyaladım doğruladı bir şeyler indirdi çünkü sonradan.