Katılım
15 Aralık 2023
Mesajlar
6.235
Makaleler
51
Çözümler
105
Beğeniler
10.986
18 Eylül'den bu yana ön sipariş ile satın alanların oyun hakkındaki düşüncelerini merak ediyorum, gelin tartışalım.



Beğenmediklerim

Öncelikle FC 26'ya kıyasla oyun inanılmaz yavaş ve zor, şimdi bunun altını doldurayım.
  1. FC 26'da lengthy metası korkunç bir düzeye geldiği için FC 27'de direkt nerfli olarak geldi ve bu korkunç bir darbe vurdu. Kanatlar için çok yerinde ve güzel bir nerf lakin stoperlerimizin, defansif orta sahalarımızın ve beklerimizin biraz kalıplı ve uzun boylu olmasını isteriz iyi vücut koysun, iyi top kessin ve kafa topuna çıksın diye. Defansif oyuncuların da çoğunun yavaş ve uzun boylu olduğunu biliyoruz. Uzun boylu çarlar da lengthy olmasından ötürü 50-60 hızlı bile olsa en azından iş görecek düzeyde koşu yapabiliyordu. Şu an lengthy nerfi atıldığı için 50-60 hızı bırakın 75-80 hızlı defanslar bile kanat oyuncularını yakalayamamaya başladı.
  2. Defans manuel oldu. Bu da şu demek, artık bütün defans oyuncularınızda gözünüzün olması gerekiyor. Mesela adam sol kanattan yardırıp gidiyor ve stoperinizin o anki yapay zekası ters tarafa mı kaydı? Stopere switch atıp sol kanattaki adama yönelik hizalandırıp sonra tekrar eski adamınıza dönmeniz gerekiyor. İkinci adam presi yapmak bir nebze yapay zekayı düzeltiyor lakin direkt olarak eskisi gibi adam switchi yapmadan yapay zekanın adama tackle atıp top kapması işi sonlandı. Durum böyle olunca switchleri iyi yapamıyorsanız rakip 2-3 pasta kendi defansından sizin kalenizin dibine rahatça gelebiliyor.
  3. Arapas (Incisive Pass) perki inanılmaz bir nerf yedi, o kadar kötü bir nerf yedi ki player lock + manuel şekilde arapas bile attığınızda gitmeyebiliyor. FC 26'da üçgen tuşuna yanlışlıkla bile bassanız direkt gol pozisyonu olacak bir pas gidiyordu.
  4. Paslar genel olarak rezalet. Arapas atıyorsunuz koca sahada adamın üstüne atıyor, tiki taka yapıyorsun tekte pası bazen power shot gibi atıyor bazen rakip savunmanın kucağına atıyor. Şu an sadece sert pas (Pinged Pass) çok iyi fakat onu da pek çok oyuncuda göremediğiniz için faydasını alamıyorsunuz.
  5. İkonların takıma verdiği kimya azaltıldı. Artık insanlar 1-2 ikon koyup 30 üstü kimyaya ulaşamayacak. Ya daha fazla ikona sahip olmaları gerekecek ya kimya düşüklüğüne göz yumup devam edecekler ya da sırf daha yüksek kimya için kadrolarına koymak istemeyecekleri adamları koyacaklar. Bu aslında oyunu bedava oynayanlar için nerf, para yatırıp oynayanlar için buff. Çoğumuz para yatırmadığı için nerf yani kötü kısım için yazabilirim.
Sonuç: Paslar sürekli birisine takıldığı için akıcı bir oyun oynanamıyor, sanki sahada bilardo oynuyormuşsunuz gibi bir his oluyor. Lengthy nerflendiği için çoğu kart koşmuyor, kartlar koşmayınca da oyun hissiyat olarak direkt yavaş gelmeye başlıyor. Defans manuel olduğu için sürekli olarak oyuncudan oyuncuya switch atmanız gerekiyor ve bu da size daha çok işlem yükü eklediği için pratik düşünmeyi engelliyor.



Beğendiklerim

İyi yanlarına da gelelim, kuru kuruya gömmek olmasın.
  1. Lengthy nerflendiği için her kart oynanabilir hale geldi. FC 26'da lengthy olmayan her kart direkt olarak fodder veya SBC oluyordu lakin bu oyunda lengthy olmazsa olmaz olmadığı için her kart oynanabilir hale geldi. Böyle olunca da hem genel kart piyasası lengthy kartların pahalı olup lengthy olmayanların ucuz olduğu bir halden çıkıp daha dengeli bir vaziyet aldı.
  2. Perklerin öneminin azaldığı hissediliyor. Komple önemsizleştirilmiş diyemem çünkü hala önem arz ediyor ama eskiden "bu perk nasıl olmaz, asla kullanmam" deyip kenara fırlatma durumu FC 27'de yok. Yani oyun içi oynanışı iyi olan bir adam ile 1-2 eksik perk olmasına göz yumup gönül rahatlığıyla oynayabilirsiniz.
  3. FC 27'ye direkt düşük gecikme ile başladık. FC 26'nın sonlarına doğru gelmişti bu durum. Şimdi direkt en başından başlıyor olmamız daha iyi bir WL ve Rivals deneyimi sağlayacağı için beceriyi saymazsak oynanışımızı etkileyen olumlu bir gelişme.
  4. Defansın manuele çevrilmesinden kaynaklı defans yapmanın zorlaşması durumundan yukarıda bahsetmiştim lakin bunun çok büyük bir artı özelliği bulunuyor. Muhtemelen bu zorluğun oluşabileceğini öngörmüşler, çünkü manuel defans yaptırdığınız oyuncu ile müdahaleyi doğru anda yaparsanız o topu %100 alıyorsunuz. Momentum rakipte bile olsa alıyorsunuz. Tabii bunu da ayakta müdahale defansif özelliği yüksek olan bir çar ile çok daha kolay yapabiliyorsunuz. Üstüne bir de Sezgili (Anticipate) perki olan bir adam ile yaparsanız müdahale tuşuna 1 kere tıkladığınızda bile adamın dibinden tak diye alıyor topu. Kısacası defansın manuel olması oynanışı zorlaştırdı fakat bu zorluğa alışırsanız oyun sizi eskisinden bile daha fazla ödüllendiriyor.
  5. Lenghy nerfinin ofansif oyuncuları etkilemesi mükemmel bir detaydı çünkü daha şimdiden bile 93-94 hızı olan lengthy oyuncular varken bunları savunabilecek bir defans hattının olmaması FC 26'da saç baş yoldurtuyordu.
  6. Kadın oyuncuların lengthy olma koşulu 165cm boydan 172cm boya yükseltildi. Bu da şu demek, artık hem çok iyi bodytype hem de süper hızlı bir oyuncu ile oynamanız mümkün olmayacak. FC 26'yı oynayanlar bilir, Alex Pfeiffer gibi 165cm boyunda lean short bodytypelı lengthy olan saçma kartlar ile hem Messi gibi dribling yapıyor hem de Mbappe gibi koşabiliyordunuz. Çok sağlam nerf, belki de en iyi nerf.
  7. Kadro Kurma Görevi inanılmaz kolaylaştı. Artık kartların bir cevher karşılığı var ve ilgili görev için kaç cevher gerektiği de görevlerde belirtiliyor.



Taktikler ve Diziliş

Taktikler ve diziliş kısmına da kısaca değineyim. Şu an herkes 4-1-2-1-2, 4-3-1-2 gibi kanat içermeyen dizilişleri tercih ediyor lengthy kartlar nerf yediği için ve oyun genel olarak kanatlardan akmadığı için. Şimdilik herkes oyunu yeni yeni keşfetmeye başlamışken siz uyanıklık yapıp kanatsız dizilişe alışabilirsiniz.

Oyuna akıllı koşturma özelliği eklendi. L1 + R1 kombosunu koşturmak istediğiniz adama yüzünüzü dönüp yaparsanız rakip defans oyuncularının arasından sıyrılıp koşu atıyor. Bu özellik şu an mükemmel çalışıyor ve direkt olarak meta oldu. Player lock yaptığınız adama L1 + R1 ile koşturup L1 Üçgen veya manuel arapas atarsanız direkt olarak gol pozisyonu çıkıyor.



Galeri

Galeri sistemi güzel lakin buna şu an çok kafa yormamak gerekiyor. Genel galeri seviyesini yükseltmek inanılmaz bir para yatırımı istiyor. Hatta bu miktarı şöyle söyleyeyim, 25 leveli maksimum olan yere hiç para yatırmayan birisinin gelmesi tam olarak 6. sezonu bulacak.

1790006902525.webp


Galeri ile alabileceğiniz kartlarda da gerçek anlamda kasmaya değecek bir kart yok. Oradaki kartlardan en iyisi Pato lakin Pato'yu sıfırdan galeri kasacak birisinin yaklaşık 237.000 coin harcaması gerekiyor.

1790006990920.webp


Fakat şu an Pato'dan daha iyi olan Tabitha Chawinga'yı direkt 84K verip marketten alabiliyorsunuz.

1790007030222.webp




Genel yorumlarım bu şekildeydi. Siz de düşüncelerinizi paylaşırsanız 25 Eylül'de başlayacak olan arkadaşlara veya oyun ile alakalı çok fikri olmayanlara bilgi paylaşmış oluruz.