Kartı aldığında sunduğu araçları, iş ve prodüksiyon uygulamalarındaki uyumluluğu, sürücü ekosistemini ve günlük kullanımda sağladığı avantajları, hatta ileride satarken ikinci el değerini de hesaba kattığında, toplam kullanıcı deneyimi açısından NVIDIA birçok kullanıcı için daha verimli bir tercih.
 
Kimisi bilgisizlikten, kimisi AMD'ye olan geçmişteki güvensizlikten, kimisi de "abi NVIDIA'ya" diyenlerden. Başka bir açıklaması yok çünkü performans anlamında, VRAM anlamında 9070 XT tokatlıyor.

Bugün sen gidip Redshift, Octane veya V-Ray gibi endüstri standardı motorlarda render almak istersen, bu yazılımların hepsi doğrudan CUDA çekirdekleriyle konuşmak ister.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Genel kitlenin tercih etme sebebi NVIDIA'ya duyulan güven. Ben tercih edecek olsam ben de 5070 tercih ederdim. DLSS ve MFG en büyük etmen olurdu benim için, saf güç iyi güzel de 2026'da artık kuru kuru saf güç pek bir şey ifade etmiyor.

Kırmızı tarafta FSR ve MFG de iş görüyor, arayı kapattı. Şu an için DLSS ve MFG başlı başına tercih sebebi olmaktan uzaklaştı biraz.

Bugün sen gidip Redshift, Octane veya V-Ray gibi endüstri standardı motorlarda render almak istersen, bu yazılımların hepsi doğrudan CUDA çekirdekleriyle konuşmak ister.

Dostum, renderdan bahsetmedim. Render yapacak adam başka karta bakar; tercih sebebi değil bu klasmanda. Adam bu işte para kazanıyorsa, gider 5090 çeker zaten.

Bugün sen gidip Redshift, Octane veya V-Ray gibi endüstri standardı motorlarda render almak istersen, bu yazılımların hepsi doğrudan CUDA çekirdekleriyle konuşmak ister.

Renderda NVIDIA her zaman önde zaten, bunu inkar eden yok ama bir insan, özellikle kullanıcıları yüzdeye vursan, kaçı render için alıyor bu kartları, kaçı oyun için?
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Kirmizi tarafta fsr ve mfg de is goruyor arayi kapatti suan icin dlss ve mfg basli basina tercih sebebi olmaktan uzaklasti biraz.
Multi Frame Generation tarafında mimari fark var. NVIDIA, Optical Flow Accelerator ve Tensor Core'ları kullanıp Reflex ile kare üretimini giriş gecikmesini mümkün olduğunca düşük tutacak şekilde senkronize ediyor. AMD'nin ise daha fazla shader compute kaynaklarına dayanıyor. Bu yüzden FPS'e değil, input lag ve frametime'a da bakmak gerekiyor, yüksek FPS her zaman daha düşük gecikme anlamına gelmiyor.
 
Multi frame generation tarafında mimari fark var. NVIDIA, optical Flow accelerator ve tensor Core'ları kullanıp reflex ile kare üretimini giriş gecikmesini mümkün olduğunca düşük tutacak şekilde senkronize ediyor. AMD'nin ise daha fazla shader compute kaynaklarına dayanıyor. Bu yüzden FPS'e değil, input lag ve Frametime'a da bakmak gerekiyor, yüksek FPS her zaman daha düşük gecikme anlamına gelmiyor.

Saf güç işi artik yabana atilmali, AMD bu yonde kendini daha cok gelistirmeli gerci kendi akilsizliklari yillar once baslasaydi şu an basa basa olurdu iki seneden geri geliyorlar.

Hangimiz dogru duzgun native de oynuyor ki %90 upscale aciyoruz.

MFG konusunda da cok eksigi var henüz gelisme yok en son hardware inceleme yapti NVIDIA tik tik gidiyor gecikmeye falan bakiyorlar ama AMD iki gidiyor bir duruyor bu da ister istemez akiciligi etkiliyor.





Bu da oyun testi taze meraklisina.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Saf güç işi artik yabana atilmali, AMD bu yonde kendini daha cok gelistirmeli gerci kendi akilsizliklari yillar once baslasaydi şu an basa basa olurdu iki seneden geri geliyorlar.
Aynen öyle. NVIDIA 2018'de Turing mimarisiyle donanımsal Tensor ve RT çekirdeklerine yatırım yapmaya başladığında çoğu kişi bunu gereksiz sanmıştı. AMD ise o dönem saf kas gücü ve bol VRAM yeter mantığıyla gittiği için yapay zeka trenini kaçırdı ve yıllarca durumu yazılımsal yamalarla toparlamaya çalıştı.

Oyun motorlarının geldiği noktada ağır ışın izleme, hacimsel efektler, TAA çamuru sadece saf raster gücüyle bir yere varılamayacağı anlaşıldı. Donanımsal yapay zeka hızlandırması olmadan ne temiz bir görüntü elde edilebiliyor ne de kabul edilebilir gecikmelerle yüksek kare hızlarına ulaşılabiliyor.
 
Dostum renderdan bahsetmedim render yapacak adam baska karta bakar tercih sebebi degil bu klasmanda. Adam bu istej para kazaniyorsa gider 5090 çeker zaten.

Sen ne diyorsun, herkesin gidip 5090 alacak parası yok zaten ama 5070 iş rendering ve kurguya geldiğinde 9070 XT'yi harcıyor. Sen kağıt üstündeki VRAM miktarına bakıyorsun ama DaVinci Resolve veya After Effects gibi uygulamalar kartın VRAM'inden önce içindeki mimariye, yani CUDA ve Tensor çekirdeklerine bakıyor. AMD tarafında o devasa VRAM kenarda yatarken 5070 tarafındaki CUDA çekirdekleri 4K projede ağır renk eklentilerini ve efektleri tereyağı gibi işliyor, NVENC kodlayıcısı sayesinde render süresini yarı yarıya düşürüyor. Yani 5090 alamayan adamın 5070 seçmesi bilgisizlik değil, işini yarı yolda bırakmayacak ve render alırken çöküp zamanını çalmayacak en mantıklı profesyonel tercihi yapmasıdır.

Mesela elinde 4K ProRes çekilmiş ağır bir kurgu dosyası var, aldın bunu DaVinci Resolve içine attın. Üzerine Dehancer ile film GRE'ni ve renk kurgusu bastın, yetmedi arkaya gürültü azaltma eklentilerini ve birkaç ağır Fusion efektini dizdin. Şimdi sen bu projeyi 9070 XT takılı sistemde açtığında kartın üzerindeki o devasa VRAM kenarda öylece yatıyor, çünkü yazılım o VRAM'i işleyecek CUDA ve Tensor mimarisini bulamıyor. Timeline üstünde oynatmaya bastığında kareler takılmaya başlıyor, ön izleme yaparken sistem can çekişiyor ve işin en sinir bozucu kısmı render alırken yaşanıyor. NVENC stabilitesi olmadığı için o render süresi uzadıkça uzuyor, hatta bazen donanım ivmelendirme hatası verip tam ortasında projeyi patlatıyor.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Sen ne diyorsun, herkesin gidip 5090 alacak parası yok zaten ama 5070 iş rendering ve kurguya geldiğinde 9070 XT'yi harcıyor. Sen kağıt üstündeki VRAM miktarına bakıyorsun ama DaVinci Resolve veya After Effects gibi uygulamalar kartın VRAM'inden önce içindeki mimariye, yani CUDA ve Tensor çekirdeklerine bakıyor. AMD tarafında o devasa VRAM kenarda yatarken 5070 tarafındaki CUDA çekirdekleri 4K projede ağır renk eklentilerini ve efektleri tereyağı gibi işliyor, NVENC kodlayıcısı sayesinde render süresini yarı yarıya düşürüyor. Yani 5090 alamayan adamın 5070 seçmesi bilgisizlik değil, işini yarı yolda bırakmayacak ve render alırken çöküp zamanını çalmayacak en mantıklı profesyonel tercihi yapmasıdır.

Mesela elinde 4K ProRes çekilmiş ağır bir kurgu dosyası var, aldın bunu DaVinci Resolve içine attın. Üzerine Dehancer ile film GRE'ni ve renk kurgusu bastın, yetmedi arkaya gürültü azaltma eklentilerini ve birkaç ağır Fusion efektini dizdin. Şimdi sen bu projeyi 9070 XT takılı sistemde açtığında kartın üzerindeki o devasa VRAM kenarda öylece yatıyor, çünkü yazılım o VRAM'i işleyecek CUDA ve Tensor mimarisini bulamıyor. Timeline üstünde oynatmaya bastığında kareler takılmaya başlıyor, ön izleme yaparken sistem can çekişiyor ve işin en sinir bozucu kısmı render alırken yaşanıyor. NVENC stabilitesi olmadığı için o render süresi uzadıkça uzuyor, hatta bazen donanım ivmelendirme hatası verip tam ortasında projeyi patlatıyor.
Doğrudur.
 
Gerçi geçen ay 9070 XT parasına 5070 Ti satılıyordu.

{9CDEA740-C3CC-40CF-B739-F81A6B7D769C}.webp
 
Sen ne diyorsun, herkesin gidip 5090 alacak parası yok zaten ama 5070 iş rendering ve kurguya geldiğinde 9070 XT'yi harcıyor. Sen kağıt üstündeki VRAM miktarına bakıyorsun ama DaVinci Resolve veya After Effects gibi uygulamalar kartın VRAM'inden önce içindeki mimariye, yani CUDA ve Tensor çekirdeklerine bakıyor. AMD tarafında o devasa VRAM kenarda yatarken 5070 tarafındaki CUDA çekirdekleri 4K projede ağır renk eklentilerini ve efektleri tereyağı gibi işliyor, NVENC kodlayıcısı sayesinde render süresini yarı yarıya düşürüyor. Yani 5090 alamayan adamın 5070 seçmesi bilgisizlik değil, işini yarı yolda bırakmayacak ve render alırken çöküp zamanını çalmayacak en mantıklı profesyonel tercihi yapmasıdır.

Mesela elinde 4K ProRes çekilmiş ağır bir kurgu dosyası var, aldın bunu DaVinci Resolve içine attın. Üzerine Dehancer ile film GRE'ni ve renk kurgusu bastın, yetmedi arkaya gürültü azaltma eklentilerini ve birkaç ağır Fusion efektini dizdin. Şimdi sen bu projeyi 9070 XT takılı sistemde açtığında kartın üzerindeki o devasa VRAM kenarda öylece yatıyor, çünkü yazılım o VRAM'i işleyecek CUDA ve Tensor mimarisini bulamıyor. Timeline üstünde oynatmaya bastığında kareler takılmaya başlıyor, ön izleme yaparken sistem can çekişiyor ve işin en sinir bozucu kısmı render alırken yaşanıyor. NVENC stabilitesi olmadığı için o render süresi uzadıkça uzuyor, hatta bazen donanım ivmelendirme hatası verip tam ortasında projeyi patlatıyor.

O kadar bilgili ve kaliteli insanlar geldi ki, resmen yıllarca forumlarda anlatmaya çalıştığım ama NVIDIA fanboyu ile suçladığım durumda bu duruma destekçi olarak gelmiş gibiler. Benim de işim gereği, mesela AMD sevmeyip 4070 Ti Super seçtim, tam bu sebeplerden dolayı.
 
Son düzenleyen: Moderatör: