Detaylar
Kim cevapladı?IPS monitörünüzün gecikme değerlerinin iyi olduğunu düşünürsek ortalama 100 Hz kaybedip 5ms falan kazanırsınız. Ping bile sunucuya göre 30-60 arası değişirken bunun için monitör değiştirmeye değmez bence.
Son düzenleyen: Moderatör:
- Katılım
- 15 Aralık 2023
- Mesajlar
- 5.855
- Makaleler
- 50
- Çözümler
- 105
- Beğeniler
- 10.551
OLED, en dusuk gecikme suresi sunabilen panel turudur. Yenileme hizi ise MPRT'ye etki eder. MPRT ile gecikme suresinin sundugu hizmet ise farkli alanlara hitap ediyor. MPRT rekabetci oyunlarda farkini bariz hissettirirken gecikme suresi her kosulda hissettirir.
360 Hz bir monitor, normal kosullarda daha iyi MPRT gecikmesine sahip olur 280 Hz modele kiyasla (1000/Yenileme Hizi=MPRT formulu geregince).
360 Hz bir monitor, normal kosullarda daha iyi MPRT gecikmesine sahip olur 280 Hz modele kiyasla (1000/Yenileme Hizi=MPRT formulu geregince).
360 Hz IPS monitörüm var. Ama gecikme süresi en düşük 1.8 olduğu söyleniyor testlerde. OLED 240 280 Hz monitör daha iyi sonuç verir mi gecikme ve tepki süresi açısından? Yoksa 360 Hz IPS daha mı iyi?
Bence OLED almalısın açık ara en hızlı panel türüdür.
- Katılım
- 21 Aralık 2023
- Mesajlar
- 3.356
- Çözümler
- 9
- Beğeniler
- 2.824
OLED ve türevi panelin yerini hiçbir panel alamaz, gecikme konularını kafaya takma.
uyeadi
Üstün
- Katılım
- 1 Haziran 2024
- Mesajlar
- 1.081
- Makaleler
- 1
- Çözümler
- 4
- Beğeniler
- 716
OLED sadece gecikme hızı en düşük olmakla kalmıyor ayrıca (yüksek FPS'te) ghosting yok, hedefi daha iyi görürsünüz. Karanlıktaki hedefi de daha iyi görürsünüz backlit olmadığı için siyah kapkaranlık olur orada saklanan adam daha kolay görünür. Oyun zevkinin artacağını söylememe gerek yok zaten. Profesyonellerin OLED tercih etmemesi FPS için hem mainstream olmadığından hem de sponsorluklari oldugundandir aksi takdirde OLED, FPS için en iyi paneldir.
Panel IPS olduğu için tepki süresi ve siyah geçişleri OLED kadar net değil. Öte yandan OLED panellerde tepki süresi neredeyse anlık (0.03-0.1 ms civarı) ve gecikme genelde daha düşük. Özellikle FPS oynuyorsan, OLED’in verdiği “anında tepki” hissi IPS’e göre daha iyi hissettirir.360 Hz IPS monitörüm var. Ama gecikme süresi en düşük 1.8 olduğu söyleniyor testlerde. OLED 240 280 Hz monitör daha iyi sonuç verir mi gecikme ve tepki süresi açısından? Yoksa 360 Hz IPS daha mı iyi?
Ama yanma riski, parlaklık limiti gibi OLED’in kendine has dertleri de var. Ben şahsen input lag ve motion clarity açısından OLED’i bir adım önde görüyorum. FPS odaklıysan 240 Hz OLED, 360 Hz IPS’ten daha iyi bir deneyim sunar sana. Tabii bütçene de bağlı bir durum.
- Katılım
- 15 Aralık 2023
- Mesajlar
- 5.855
- Makaleler
- 50
- Çözümler
- 105
- Beğeniler
- 10.551
0ms olmadığı sürece "ghosting yok" diyemezsin. 0.1ms bile olsa ghosting olduğu kabul edilir. Tabii 1-2ms gibi miktarları bile insan gözüyle algılamak zor olduğu için pek önemi yok.OLED sadece gecikme hızı en düşük olmakla kalmıyor ayrıca (yüksek FPS'te) ghosting yok.
uyeadi
Üstün
- Katılım
- 1 Haziran 2024
- Mesajlar
- 1.081
- Makaleler
- 1
- Çözümler
- 4
- Beğeniler
- 716
0ms olmadığı sürece "ghosting yok" diyemezsin. 0.1ms bile olsa ghosting olduğu kabul edilir. Tabii 1-2ms gibi miktarları bile insan gözüyle algılamak zor olduğu için pek önemi yok.
360 Hz OLED'de 360 FPS alıyorsan gözünle görebileceğin ghosting yok. 1-2ms'i insan gözüyle algılamayla ghostingin ne alakası var karenin geç üretildiğini anlamazsın belki ama overlap hatalar tüm ekranda farklı bir his yaratır.
- Katılım
- 15 Aralık 2023
- Mesajlar
- 5.855
- Makaleler
- 50
- Çözümler
- 105
- Beğeniler
- 10.551
Ghosting dediğin şey zaten gecikme süresinin giderek yükselmesiyle gözlemlediğin bir görsel kusurdur. 0ms olmadığı sürece bir monitöre ghosting yok diyemezsin. Gözünle hissettiğin "yok"luk ile sayısal "yok"luk çok farklı şeyler. Birisi öznel, birisi nesnel.360 Hz OLED'de 360 FPS alıyorsan gözünle görebileceğin ghosting yok. 1-2 ms'i insan gözüyle algılamayla ghostingin ne alakası var karenin geç üretildiğini anlamazsın belki ama overlap hatalar tüm ekranda farklı bir his yaratır.