O konuda hemfikirim. GTA oyununda cebimizde bir ton silah taşımak pata küte çatışmaya dalmak absürt durmuyordu. Bunlar RDR'de olsa oyunun havası bozulurdu. Ancak RDR'den özellikleri alıp GTA'ya taşımakta GTA'nın havasını bozmuş biraz. Mesela araç bagajına eşya koyup almak güzel bir detay ancak oyunu yavaşlatıyor. Polisten kaçma işi zorlaştı, detaylandırıldı şöyle bir bakınca hoş gözüküyor gerçekçi olması ama her seferinde de yok kıyafet değiştirmeye git yok aracı değiştir yok bagaja yedek kıyafet koy gibi şeylerde bir süre sonra sıkabilir gibi geliyor. Soluksuz bir aksiyon ve kaçıştan ziyade daha ağır, planlı ve kaçamak hareket ettiğimiz bir ambiyans var sanki. Scripted görevlere alıştık zaten yine o şekilde olması beni çok bozmadı. Deadeye olayı konusunda katılıyorum, ben Trevor'ın özelliği gibi bir şey bekliyordum. Oyunun dünyasına, yeniliklere, detaylara, grafiklere uğraşmaktan diğer şeylere çok düşünemeyip RDR'den almışlar gibi.