Oyunla ilgili temel endişelerim; harita büyüklüğü ve kullanılan fizik motorunun kalitesi üzerine. Umarım RDR2'deki gibi yarı-script (önceden tanımlanmış) hareketlere dayalı bir fizik motoru yerine, daha dinamik bir yapı tercih ederler. Tabii ki GTA 4 kadar kontrolsüz bir serbestlik beklemiyorum; ancak fiziğe önem veren biri olarak, etkileşimlerin gerçekçi hissettirmesi benim için çok kritik.
Harita konusundaki asıl korkum ise ölçeklendirme. GTA serisinin haritaları bana hep 'minyatür' gibi geliyor; yani yüz ölçümü olarak gerçekçilikten uzak ve her şey küçültülmüş hissettiriyor. Örneğin; Cyberpunk 2077'de bir binaya baktığınızda, yüksekliği ve derinlik algısı size o devasa yapıyı gerçekten hissettiriyor. GTA 6'da da tam olarak bunu bekliyorum; bir caddenin veya sokağın boyutları gerçek dünyadaki ölçeklerle örtüşmeli. Harita büyüklüğü açısından ise Just Cause 2'deki gibi bir uçtan bir uca gitmenin gerçekten vakit aldığı, uçsuz bucaksız yolların olduğu bir dünya hayal ediyorum.