Rockstar Games çalışanlarının VGC gibi haber ajanslarına verdiği röportajlar aslında bunu kanıtlıyor. Hep şunu diyorlardı: "PC'ye en erken şekilde çıkartmak için elimizden geleni yapacağız." diyorlardı ve neden dedikleri şimdi belli oldu. Emülatör konusunu Sony'den çok Rockstar ilgileniyor. Sony topluluğu umursamıyor; tek umursadığı şey para ve Rockstar topluluğunu elinde tutmak için her türlü önlem alıyor bile çoktan.
 
Çok da şey değil, çok rahatsız olursam HDMI'yi OBS'ye yansıtırıp, losing scale ile oyunu 60 FPS oynarım.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Son düzenleyen: Moderatör:
O yüzden mecburen 30 FPS'e kilitlediler. Eğer 60 FPS hedeflenseydi dünyadan, NPC yoğunluğundan ve grafiklerden o kadar çok kısmaları gerekirdi ki GTA 6 gibi bir oyun çöp olurdu. Rockstar oyunu çöp etmek yerine 30 FPS sınırını bastı geçti. Belli ki bu oyun asıl PS6 ve PC donanımları hedeflenerek pişirilmiş. :D

IMG_20261111_092038.webp


6 çekirdekli Ryzen 5 3600 bile Windows 11'in tüm arka plan yüküne rağmen 8 çekirdekli PS5'i geçip 54 FPS vermiş. :D
 
Son düzenleme:
Yapamazlar. Bloglarda da konuşuldu zaten; her şeyden kısmaları gerekiyor.

Yürüyen NPC'lerin kafa hareketleri, ağaç fizikleri, skybox ve benzeri onlarca detay var. Bunları düşününce işin ne kadar zor olduğu ortada. Yine de çok iyi bir kalite elde edeceğimiz belli. Rockstar bu konuda hiçbir zaman üzmedi. Konsoldaki 30 FPS de bilgisayardaki gibi kötü bir 30 FPS olmuyor zaten. Bunun en iyi örneklerinden biri Red Dead Redemption 2.
 
Yapamazlar. Bloglarda da konuşuldu zaten; her şeyden kısmaları gerekiyor.

Yürüyen NPC'lerin kafa hareketleri, ağaç fizikleri, skybox ve benzeri onlarca detay var. Bunları düşününce işin ne kadar zor olduğu ortada. Yine de çok iyi bir kalite elde edeceğimiz belli. Rockstar bu konuda hiçbir zaman üzmedi. Konsoldaki 30 FPS de bilgisayardaki gibi kötü bir 30 FPS olmuyor zaten. Bunun en iyi örneklerinden biri Red Dead Redemption 2.
Bunlar 8MB ön bellekli işlemciden çok fazla beklentileri var garip.