Bu oyunda sac kenarlari ''dithered'' yani noktali noktali gorunume sahip olabiliyor ancak normalde boyle bir gorunumu olmuyor.
Bunun bu sorunla hicbir alakasi olmamali.
Oyunda FXAA acmak icin veya TAA'yi kapatmak icin bir ayar yok bile. DLSS de temporal kenar yumusatma teknikleriyle calistigi icin DLSS acmak, sorun ''TAA kaynakli'' ise neden cozsun ki? Kaldi ki sac islemek gibi rendering islerinin ustesinden FXAA gibi kenar yumusatma teknikleri iyi gelemiyor. TAA mukemmel bir icat degil, bu oyun da harika degil ancak TAA boyle bir soruna sebep olacak kadar kotu de degil.
Buradaki sorun, sacin yaptigi kontak golgelerinden gibi geldi bana acikcasi. Bu oyunda RT ayarlari biraz bozuk.
Oncelikle ne olur ne olmaz, dosyalarin duzgunlugunden emin olmak icin oyunu Steam'den dogrulayin.
Ardindan AppData > Local > Hogwarts Legacy > Saved > Config > WindowsNoEditor dizininde GameUserSettings.ini, Scalability.ini ve Engine.ini dosyalarini silin. Bunu yaptiktan sonra oyunu acin.
Oncelikle ''Film Grain'' ayarini ''Display'' kismindan kapatin. Ardindan grafik ayarlarinizi oyunun ''Recommended'' on ayarinda birakin. Grafik ayarlarinda en altta ''Ray Tracing'' seklinde baslayan ayarlar (ozellikle Ray Tracing Shadows adli ayari) aciksa da hepsini kapatin. Sonrasinda tekrar deneyin.