Indie oyun demek arkasında kodamanlar olmayan, milyon dolarlarla desteklenmeyen küçük çaplı stüdyoların yaptığı oyunlar demek.

Indie oyun söyle olur, böyle olur diye bir şey yok. Fakir misin? Yaptığın her oyun indie o zaman. Güzel bir şey yap yeter.
 
İndie oyunda 2D-3D diye bir ayrım olmasına gerek yok, her iki şekilde de yapılır. Senin aklındaki fikir ne ve nasıl daha güzel dökebileceksen o şekilde yapman gerekir. Belirli bir standardı yoktur tamamen sana kalmış durum.
 
Daha yeni Unity öğreniyorum o yüzden 2D yapacağım.
2D icin Unity sart degil. Tabii Unity ile baslarsaniz hos olur ancak Unity'nin agresif fiyatlandirmasini gorunce oneresim gelmiyor, soguyorum acikcasi. Indie oyun yapan birini bile sogutur guncel fiyatlandirmasi. Buna ek olarak Unity 6'nin tam surumu kapida. Tam surumu cikmadan, Preview hali ile yaparsaniz sonradan pisman edebilir biraz.

Unity ogrenmeden once C# ve VS Studio temeli de lazim biraz zaten. Isterseniz Godot ogrenin, sonrasinda fiyatlandirma konusunda da oldukca size yardimci olur, hem de basit capli olacaksa Unity ile cebellesmenizin onune gecersiniz. Unreal zaten direkt muhabbetten cikiyor cunku 2D icin Unreal asiri derecede israf.
 
Merhaba,

Konu basit, bir oyun yapımcısıyım. Indie oyunlar hep 2D mi olur? Ayrıca Indie oyun geliştireceğim, sizce 2D mi başlamalıyım 3D mi?
3d ve 2d oyun yapacaksan bence oyununa göre karar ver. Mesela bazı oyunların mantığını 2d ile işlemek çok zor olabilir. Zorluk hakkında laf yapamam zira oyun geliştiricisi değilim ancak kendin biliyorsan zaten aradaki farkı belirlersin.
 
2D icin Unity sart degil. Tabii Unity ile baslarsaniz hos olur ancak Unity'nin agresif fiyatlandirmasini gorunce oneresim gelmiyor, soguyorum acikcasi. Indie oyun yapan birini bile sogutur guncel fiyatlandirmasi. Buna ek olarak Unity 6'nin tam surumu kapida. Tam surumu cikmadan, Preview hali ile yaparsaniz sonradan pisman edebilir biraz.

Unity ogrenmeden once C# ve VS Studio temeli de lazim biraz zaten. Isterseniz Godot ogrenin, sonrasinda fiyatlandirma konusunda da oldukca size yardimci olur, hem de basit capli olacaksa Unity ile cebellesmenizin onune gecersiniz. Unreal zaten direkt muhabbetten cikiyor cunku 2D icin Unreal asiri derecede israf.
Godot biliyorum unity derken bir yandan C# öğreniyorum

3d ve 2d oyun yapacaksan bence oyununa göre karar ver. Mesela bazı oyunların mantığını 2d ile işlemek çok zor olabilir. Zorluk hakkında laf yapamam zira oyun geliştiricisi değilim ancak kendin biliyorsan zaten aradaki farkı belirlersin.
Öyle tabi yalan yok oyun yapmak yazı yazmak gibi değil
 
Ben de bu işlere gireceğim yakında bildiğim tek bir şey var o da her "Ben oyun yapımcısıyım" diyenin aynı çapta olmadığı. Kendine şunu sorman gerek benim çapım nedir? Yani yapımcısın tamam da ne yapabilirsin? Vizyonun, bilgi birikimin ve hayal gücünün sınırları var mı varsa nereye kadar. Eğer 3D oyun yapabilecek kabiliyette birisi olsaydın buraya konu açacağını sanmıyorum tereddütlerin var ki açmışsın. 3D hazır assetleri bir araya getirip 2 kod yazmayla oyun maalesef olmuyor. Konuya cevaben eğer yapılan çalışmanın ötesine geçip oyun olabilecek düzeyde ise elbette 3D de olur.
 
Ben de bu işlere gireceğim yakında bildiğim tek bir şey var o da her "Ben oyun yapımcısıyım" diyenin aynı çapta olmadığı. Kendine şunu sorman gerek benim çapım nedir? Yani yapımcısın tamam da ne yapabilirsin? Vizyonun, bilgi birikimin ve hayal gücünün sınırları var mı varsa nereye kadar. Eğer 3D oyun yapabilecek kabiliyette birisi olsaydın buraya konu açacağını sanmıyorum tereddütlerin var ki açmışsın. 3D hazır assetleri bir araya getirip 2 kod yazmayla oyun maalesef olmuyor. Konuya cevaben eğer yapılan çalışmanın ötesine geçip oyun olabilecek düzeyde ise elbette 3D de olur.
Hocam asla assetle falan 2 kod yapmıyacağım hayal gücümün sınırı yok bilgi birikimin var bir çok oyun oynadım tereddüt dediğim şey ise oyun hangisi tutar
 
Hocam asla assetle falan 2 kod yapmıyacağım hayal gücümün sınırı yok bilgi birikimin var bir çok oyun oynadım tereddüt dediğim şey ise oyun hangisi tutar
2D eğer platform oyunu yapmayacaksan en düşük Undertale tarzı birş ey yapman lazım ki tutsun. Oyun değil CV doldurmak için çalışma yapacağım diyorsan yine güzel, oynanabilirliği olduğu müddetçe 2D elbette tutar niye tutmasın. Basit bir kart oyunu yapmazsan tabi.

3D her türlü daha avantajlı ama 2D'ye göre zorluğunu buraya yazmama lüzum yok herhalde animasyonu haritayı yapay zekayı v.s geçtim en önemlisi satış değeri olabilen bir oyun olması bunun için de oyunun içinin boş olmaması lazım. Dolu olması için de emek lazım aylar yıllar alır.
 
2D eğer platform oyunu yapmayacaksan en düşük Undertale tarzı birş ey yapman lazım ki tutsun. Oyun değil CV doldurmak için çalışma yapacağım diyorsan yine güzel, oynanabilirliği olduğu müddetçe 2D elbette tutar niye tutmasın. Basit bir kart oyunu yapmazsan tabi.

3D her türlü daha avantajlı ama 2D'ye göre zorluğunu buraya yazmama lüzum yok herhalde animasyonu haritayı yapay zekayı v.s geçtim en önemlisi satış değeri olabilen bir oyun olması bunun için de oyunun içinin boş olmaması lazım. Dolu olması için de emek lazım aylar yıllar alır.
Hocam Mesela Starde valley 4 yılda yapıldı tek başına ben birkaç kişi toplayıp başlasam anca kaç yıl sürer mesela 5 kişi