Unloaded latency’yi SQM/QoS ile düşürmek sınırlı etki yapar, çünkü senin ping’in zaten düşük olabilir ama FPS oyunlarındaki ‘input lag’ ve rakibi daha geç görme hissi çoğu zaman PC frame timing, network jitter ve server tick rate kaynaklıdır.
Çözüm için:
PC’n ve router’ı kablolu bağla, Wi-Fi gecikmesini tamamen ortadan kaldır.
FPS oyununda frame rate’i monitör Hz’e yakın veya üstünde sabitle, V-Sync/Triple Buffer kapalı.
Oyun sunucusunu mümkün olduğunca sana yakın seç.
SQM/QoS sadece aşırı yük altında faydalı olur; unloaded latency için etkisi çok sınırlıdır.
Ve de Test sonuçlarına göre ağında sorun yok (unloaded latency 66 ms, SQM aktif, bufferbloat yok). Rakibi geç görme hissi network’tan değil, PC frame timing ve oyun motoru latency kaynaklı. kablolu bağlantı, yüksek FPS ve V-Sync/Triple Buffer ayarlarını Denetleyin.