Selam, hoş geldiniz. League of Legends oynarken şampiyonunuz eşyalar yardımıyla güçlenir. Aldığınız eşyalar oyun içinde güçlendirmeler sağlar. Eşya dükkanındaki eşyalar 6 tane kategoriye ayrılıyor. Dövüşçü, nişancı, suikastçı, büyücü, tank, destek. Bugün ele alacağım kategori ise suikastçı eşyaları.
Suikastçı eşyaları, kırılgan rakipleri haritadan silmek ve bunu yaparken hızlıca uzaklaşmak için kullanılırlar. Rakip nişancı veya büyücüyü öldürüp, çatışmadan çıkmayı veya hızlıca çatışmaya girmeyi sağlarlar. Ben ise buradaki sıralamamı, oyundaki eşya dükkanının içindeki suikastçı kategorisindeki eşyalarla yapacağım.
Ayrıca verdiğim sayısal değerler 25.08 yaması için geçerlidir. Bu değerler oyunun dengelenmesi için sonradan değişebilir. Her yama gelip, burayı düzenlemeyi düşünmüyorum. Değişen eşyalar için yama notlarını buradan görebilirsiniz.
Suikastçı eşyaları, kırılgan rakipleri haritadan silmek ve bunu yaparken hızlıca uzaklaşmak için kullanılırlar. Rakip nişancı veya büyücüyü öldürüp, çatışmadan çıkmayı veya hızlıca çatışmaya girmeyi sağlarlar. Ben ise buradaki sıralamamı, oyundaki eşya dükkanının içindeki suikastçı kategorisindeki eşyalarla yapacağım.
Ayrıca verdiğim sayısal değerler 25.08 yaması için geçerlidir. Bu değerler oyunun dengelenmesi için sonradan değişebilir. Her yama gelip, burayı düzenlemeyi düşünmüyorum. Değişen eşyalar için yama notlarını buradan görebilirsiniz.
PASİF - Göze Göz: Rakiplerin yerleştirdiği görünmez totem veya görünmez bir tuzağın yanından geçtiğiniz zaman 8 saniyeliğine etrafınızdaki görünmez totem ve tuzakları ortaya çıkarır. Totemleri etkisizleştirir. Aktifleştikten sonra 90 saniyeliğine bekleme süresine girer.
Tuzaktan kastım ise; Teemo'nun mantarı, Shaco'nun kutusu, Nidalee'nin kapanı, Jhin'in tuzakları.
PASİF - Söndür: Normal saldırılarınız totemlere karşı ekstradan eğer yakıncıysanız 2, eğer uzakçıysanız 1 hasar verir.
PASİF - Kalkan Yağmacısı: Rakip bir şampiyona hasar vermek 3 saniyeliğine aldığı kalkan gücünü eğer yakıncıysanız %50, eğer uzakçıysanız %35 azaltır. Eğer üstünde kalkan varsa, hasar verdiğiniz zaman aynı oranda kalkan silinir. Büyü kalkanları için geçerli değildir.
PASİF - Hazırlanma: 8 saniye boyunca şampiyonlarla çatışmaya girmezseniz eğer yakıncıysanız 11, eğer uzakçıysanız 5 zırh deşme kazanırsınız. Bu ilave, şampiyonlarla çatışmaya girdikten 3 saniye sonra kaybolur.
PASİF - Tahliye: Hasar verdiğiniz rakip bir şampiyon 3 saniye içinde ölürse, 1.5 saniye içinde bitecek şekilde 200 hareket hızı kazandırır.
PASİF - Musallat: Şampiyonlarla çatışmadan çıktıktan 3 saniye sonra eğer yakıncıysanız 20, eğer uzakçıysanız 10 hareket hızı kazanırsınız.
AKTİF - Tayf Adımı: Eğer yakıncıysanız 6 saniyeliğine %20, eğer uzakçıysanız 4 saniyeliğine %15 hareket hızı kazanırsınız. Bu süre boyunca şampiyonların, minyonların ve orman canavarlarının içinden geçebilirsiniz. Tayf Adımı'nın 45 saniye bekleme süresi vardır.
PASİF - Haşmet: Maksimum mananızın %2'si kadar bonus saldırı gücü sağlar.
PASİF - Mana Akışı: Normal saldırılarınız ve yeteneklerinizi isabet ettirmeniz durumunda maksimum mananızı 3 arttırır. Dost şampiyonlara yeteneklerle hız vermek, kalkan sağlamak veya iyileştirmek ve rakip şampiyonlara normal saldırı veya yeteneklerle hasar vermek mananızı 6 arttırır. Maksimum mananız 360 olduğu zaman eşya Muramana'ya dönüşür.
PASİF - Haşmet: Maksimum mananızın %2'si kadar bonus saldırı gücü sağlar.
PASİF - Şok: Normal saldırılarınız isabet halinde rakibe maksimum mananızın %1.2'si kadar fiziksel hasar uygular. Rakibe yeteneklerle hasar vermek ise maksimum mananızın eğer yakıncıysanız %4'ü kadar, eğer uzakçıysanız ise %3'ü kadar fiziksel hasar uygular.
PASİF - Yücelik: 3 saniye içinde hasar verdiğiniz şampiyon ölürse saldırı gücünüz 90 saniyeliğine artar. İlk öldürme için 15 + 2 saldırı gücü kazanırsınız. Sonradan aldığınız her öldürme veya asist için 2 saldırı gücü kazanırsınız ve Yüceliğin süresi yenilenir.
Öldüğünüzde veya 90 saniye boyunca rakip bir şampiyonu öldüremez veya rakip bir şampiyondan asist alamazsanız kazandığınız saldırı gücünü geçici olarak kaybedersiniz. Saldırı gücünüzü geri kazanmak için Yücelik pasifini yeniden çalıştırmanız yani 3 saniye içinde hasar verdiğiniz rakip bir şampiyonu öldürmeniz veya rakip bir şampiyondan asist almanız gerekir.
PASİF - Akı: 3 saniye içinde hasar verdiğiniz şampiyon ölürse ultinizin toplam bekleme süresinin 15 saniye + 1 zırh deşme başına %0.15 saniye kadarı iade edilir.
PASİF - Adrenalin Şoku: Atılma ve gizlilik yeteneklerini kullanmak, enerji yükünü %75 daha hızlı doldurur.
PASİF - Gökkubbe: Enerji yükü 100 iken yapılan normal saldırı hedefe 100 fiziksel hasar uygular ve 0.75 saniyeliğine eğer yakıncıysanız %99, eğer uzakçıysanız %20 yavaşlatır.
PASİF - Feshet: Rakibin bir sonraki yeteneğini engelleyen bir büyü kalkanı kazanırsınız. Kalkan kırıldıktan sonra 40 saniyeliğine bekleme süresine girer. Rakip şampiyonlardan hasar alınırsa bekleme süresi baştan başlar.
PASİF - Ecel: Rakip şampiyona vurduğunuz son hasar onu %5 canın altına düşürebilirse, o şampiyonu infaz edersiniz.
PASİF - Ölüm Vergisi: Rakip şampiyon katletmek ekstradan 25 altın kazandırır.
PASİF - Acı Soğuk: Hasar veren yetenekler, canı %50'nin altındaki rakip şampiyonları 1 saniyeliğine %30 yavaşlatır.
PASİF - Can Simidi: Canınız %30'un altındayken büyü hasarı almak 3 saniyeliğine eğer yakıncıysanız 200 + bonus saldırı gücünüzün %150'si, uzakçıysanız 150 + bonus saldırı gücünüzün %112,5'i kadar büyü kalkanı sağlar. Bu kalkan sadece büyü hasarını tanklayabilir. Kalkan kullanıldıktan sonra 90 saniyeliğine bekleme süresine girer.
Kalkan devreye girdikten sonra %10 mutlak sömürü kazanırsınız. Kazanılan mutlak sömürü güçlendirmesi çatışmadan çıkana kadar devam eder.
PASİF - Doğra: Rakip şampiyonlara fiziksel hasar verdiğinizde 3 saniyeliğine aldığı iyileştirmeleri %40 azaltırsınız.
PASİF - Biç: Minyonlara, orman canavarlarına ve şampiyonlara yapılan normal saldırılar yakındaki rakiplere eğer yakıncıysanız saldırı gücünüzün %40'ı, uzakçıysanız saldırı gücünüzün %20'si kadar fiziksel hasar verir.
AKTİF - İtikatsız Saldırı: Dairesel bir alana saldırırsınız ve bu saldırı, rakiplere saldırı gücünüzün %80'i kadar fiziksel hasar verir. 10 saniyelik bekleme süresine sahiptir.
PASİF - Yeniden Doğuş: Öldüğünüz zaman 4 saniyeliğine hedef alınamazsınız, hareket edemezsiniz ve yetenek kullanamazsınız. 4 saniyenin sonunda taban canınızın yarısı ve mananızın tamamıyla yeniden doğarsınız. Yeniden doğduğunuz zaman Yeniden Doğuş 300 saniyeliğine bekleme süresine girer. Karşı base kulesinde geçerli değil bu arada. Oraya girdiğiniz zaman yeniden doğmuyorsunuz.
Son düzenleme: