Far Cry 3 DX11 surumunde bile pek harika cekirdek dagilimina sahip bir oyun degil, bu yuzden ayarlari kokleseniz bile cogu zaman CPU limitine takiliyorsunuz. Config dosyalarindan acabildiginiz bir deneysel coklu cekirdek dagilimini iyilestiren degisken var ancak acmak ciddi goruntu bozulmalarina sebep oluyor genelde. DX9 surumunde bu durum daha da kotu. Oyun ciktigi vakitte cogu kisi GPU limitli oldugu icin sorun yapmiyordu ancak artik bu oyunun ustesinden cogu makine rahatlikla geldigi icin sorun olmaya basladi.
Yine de denemeniz icin kodu vereyim.
Belgeler > My Games > Far Cry 3 dizinindeki
GamerProfile.xml dosyasini not defteri ile acin.
D3D11MultithreadedRendering="0" degiskenini
"1" yapin. Kaydedin ve cikin. Oyunu DX11 .exe'si ile acmayi unutmayin. Oyuna girdiginizde geometrik bozulmalar, bozuk renkli bulutlar, gozukmeyen deniz gibi sorunlar gorurseniz direkt kodu geri eski haline cekin, ugrasmayin.
Bunlara ek olarak Far Cry oyunlarinda CPU limitliyseniz (ki su an oylesiniz) ''Geometry'' ayarini dusurmenin ozellikle FPS stabilitesine pozitif etkisi buyuk olabiliyor. Guncel FC oyunlarinda bile bu gecerli maalesef.
Eki Görüntüle 131865