144

Üstün
Katılım
15 Aralık 2023
Mesajlar
4.557
Makaleler
1
Çözümler
13
Beğeniler
8.185
Merhaba. Python ile Minecraft klonu yapacağım. Ursina Engine mi daha iyi olur yoksa düz Pygame ile mi sizce?
 
Python kullanmamak en iyisi olur:)

Bir şeyin yapılabilirliği hesaplanırken “ben yapabilir miyim” sorusu da çok önemli. Şahsen ben Ursina’dan da PyGame’den de gram anlamam. Bu araçlarla Minecraft klonu yapabilecek bilgiyi internette bulabilir miyim? Asıl soru bu.

Motor kullanmak istiyorsan Godot’a bakabilirsin, Python’a çok benzer script dili kullanıyor. Yabancılık çekmezsin.

Notch gibi kendin kodlamak istiyorsan C++ ve OpenGL veya Rust ve WGPU önerebilirim. Java da olur, zaten adam Java’yla yaptı. Java oluyorsa C# da olur muhtemelen.
 
Python kullanmamak en iyisi olur:)

Bir şeyin yapılabilirliği hesaplanırken “ben yapabilir miyim” sorusu da çok önemli. Şahsen ben Ursina’dan da PyGame’den de gram anlamam. Bu araçlarla Minecraft klonu yapabilecek bilgiyi internette bulabilir miyim? Asıl soru bu.

Motor kullanmak istiyorsan Godot’a bakabilirsin, Python’a çok benzer script dili kullanıyor. Yabancılık çekmezsin.

Notch gibi kendin kodlamak istiyorsan C++ ve OpenGL veya Rust ve WGPU önerebilirim. Java da olur, zaten adam Java’yla yaptı. Java oluyorsa C# da olur muhtemelen.
GDScript var evet Godot'ta. Python'a benziyor. Kendim de kodlayabilirim. Önerilerin için teşekkürler :)
 
Bu iki seçenek arasından Ursina ile yapmak daha mantıklı. YouTube'da Ursina Engine ile Minecraft yapmak için güzel bir video mevcut.

Bu iki seçenek arasından ursina ile yapmak daha mantıklı. YouTube'da ursina Engine ile Minecraft yapmak için güzel bir video mevcut.

Ve pygame 2D odaklı bir kütüphane olduğu için 3D oyun yapmak aşırı zor.
 
Son düzenleme: