Minecraft Vulkan'a geçiş yapıyor

Vibrant visuals kullanırız.
 
Ne zaman geliyor?
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Iris Xe Graphics de Vulkan sorunlu ama bakacağız. (Keşke geçmese)
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Mod desteğinin kötü olduğu sonucuna nasıl vardınız? Modların büyük bir işini mod yükleyicileri (Fabric, Neoforge falan) hallediyor. Modların büyük bir kısmı direkt openGL ile etkileşime geçmek yerine mod yükleyicisinin sağladığı araçları kullanıyor.
 

Ayrıca Mojang mod üreticileriyle iletişime geçip ihtiyaçlarını sorduğunu/soracağını söylemiş.
 
Ayrıca Mojang mod üreticileriyle iletişime geçip ihtiyaçlarını sorduğunu/soracağını söylemiş.
Hocam mod yükleyicileri (Fabric, NeoForge) konusunda haklısınız; basit modların çoğu bu kütüphaneler sayesinde ayakta kalacaktır. Ancak benim asıl endişem grafik modları ve shaderlar üzerinde.

Örneğin Distant Horizons gibi oyunun işleme motoruna doğrudan müdahale eden modlar, OpenGL çağrılarını yoğun şekilde kullanıyor. Shader tarafında ise durum daha kritik; SEUS Renewed gibi projeler tamamen GLSL (OpenGL Shading Language) ile yazılmış durumda. Haberde de belirtildiği gibi, OpenGL'e doğrudan çağrı yapan modların Vulkan ile çalışabilmesi için tamamen yeniden yazılması gerekecek. Bu da geliştiriciler için devasa bir mesai demek. Bazı geliştiriciler shaderlarını popüler modlara (Distant Horizons gibi) göre bile güncelleyememişken ornek SEUS Renewed 1.0.1, tüm API'yi değiştirmek projelerin tamamen bırakılmasına yol açabilir.

Mojang'ın modcularla iletişim kurması güzel bir adım ama çözüm aslında çok basit: Paylaştığım ekran görüntüsündeki gibi çift API desteği sunulması. Mojang zaten Haziran-Ağustos 2026 arasındaki test aşamasında oyuncuların iki teknoloji arasında geçiş yapmasına izin vereceğini duyurdu. Ancak , OpenGL'in ancak tutarlı performans onaylandıktan sonra tamamen kaldırılacak olması. Eğer OpenGL kalıcı bir opsiyon olarak sunulmazsa, 2014 öncesi donanıma sahip olanlar tamamen oyun dışı kalacak ve yılların shader mirası çöpe gidecek. Umarım sadece performans odaklı bakıp topluluk mirasını göz ardı etmezler.


Burda DX12 ve OpenGl fps farki
 

Güncellemeden en çok etkilenecek olan modlar shader ve distant horizons gibi modlar dediğiniz gibi. Bunlar her ne kadar önemli olsa da oyunun asıl oynanışını değiştiren modların yanında sayıları az diyebilirim. Tamamen/çoğunlukla oynanışı etkileyen modların yazımı önceki haline kısmen benzeyecektir. Tahminimce ilk 3 ayda popüler modlar 3-12 ay arasında da shader/distant horizons falan çıkacaktır.
Oyuncularla iletişim halindelerse belki artık resmi mod desteği gelir ama şüpheliyim.
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…