Bu kısmen doğru denebilir. FSR 4 olmasa da FSR desteği open Source olduğundan daha geniş zira oyun motorları entegre olarak doğrudan destekliyor. Geliştirici olarak bir tiki açıp aktif ediyorsunuz. DLSS ise biraz daha meşakkatli. Tabii doğru olması bir şeyi değiştirir mi bilmiyorum 😂


FSR'ın kötü yanlarından biri oyun yayınlandığında FSR 3 varsa geçmiş olsun sonsuza kadar FSR 3 oluyor o oyunda. Tabii bir kaç ayarla onu FSR 4 ya da daha güncel sürümlerine yükseltmek mümkün ama son kullanıcı için değil. NVIDIA'da ise durum tam tersi. Tek bir tıkla oynadığın ve gelecekte oynayacağın tüm oyunların hepsinin otomatik hiç bir işlem yapmadan hiç bir şey indirmeden son sürüm DLSS'e yükseltmek mümkün. AMD teknoloji konusunda aşırı geride bu konuda maalesef.
 


FSR'ın kötü yanlarından biri oyun yayınlandığında FSR 3 varsa geçmiş olsun sonsuza kadar FSR 3 oluyor o oyunda. Tabii bir kaç ayarla onu FSR 4 ya da daha güncel sürümlerine yükseltmek mümkün ama son kullanıcı için değil. NVIDIA'da ise durum tam tersi. Tek bir tıkla oynadığın ve gelecekte oynayacağın tüm oyunların hepsinin otomatik hiç bir işlem yapmadan hiç bir şey indirmeden son sürüm DLSS'e yükseltmek mümkün. AMD teknoloji konusunda aşırı geride bu konuda maalesef.


Biz oyunumuzu geliştirirken DLSS ve FSR işine hiç el atmadık aslında. Merak ettim araştırayım. Unity üzerinde FSR otomatik geliyor entegre şekilde ama FSR1 sanırsam o. FSR 3-4 ve DLSS nasıl entegre ediliyor merak ettim şimdi, arkaplanına bakmamıştım hiç 😂 Yani SDK'ler ile yapılıyor diye biliyorum ama detaylı bakıp uygulamadım. Eklesek güzel olur aslında bir araştırayım onu, aklıma düşürdün 😂
 
Videoda birçok konuda saçmalamış ama kanıtlarıyla birlikte karşı çıktığında bile kabul etmeyen bir arkadaş.
 
60 FPS'i bence boşverin de, halkımızda genel olarak kronikleşmiş bir "kanaat önderi" ilan etme hastalığı var. Bu 7'den 70'e her alanda bu şekilde.

Bakalım bu kronikleşmiş hastalıktan ne zaman kurtulacağız.

Fikir sahibi olmak için insanların sebep-sonuç ilişkisi kurabilmesi, araştırma yapabilmesi ve rasyonel düşünebilmesi gerekiyor. Bunu yapamayanlar da ağzı biraz laf yapanı takip etme, onun sözünü kesin doğru bilme eğiliminde. Maalesef eğitim seviyesi de yerlere düştüğünden bu insanlar çoğunlukta 😂
 
Son videosunda (9:26) Nebi hocam 60 FPS'in artık oynanabilir olmadığını söylüyor. Siz ne düşünüyorsunuz? Ben kesinlikle katılmıyorum. Siz ne düşünüyorsunuz?



Ayrıca aynı videoda 60 serisi ekran kartlarının 4K "yapamadığını" söylüyor. Ben buna da katılmıyorum. Bir 5060 Ti kullanıcısı olarak söyleyebilirim ki 4K performans moduna aldığınız zaman zaten oyunu 1080p'den render ediyor, 1080p'de ne FPS alıyorsanız 5 FPS eksi alıyorsunuz o kadar. Dolayısıyla gayet rahat 4K oynanabiliyor.

Bence 100 FPS üstü gayet yeterli ama 60 FPS civarında oynamak bana göre biraz zor. Adamın “60 serisi kartlar kötü” derken kastetmek istediği şey bence şu: 60 serisi kartlar daha çok CS, Valorant gibi rekabetçi oyunlar ve 1080p çözünürlük için tercih ediliyor. Belki de adamın oyunlara ve ekran kartlarına bakış açısı 2K ve 4K çözünürlük odaklıdır. Bu açıdan bakınca 60 serisi kartların, 70 serisi kartlara kıyasla daha giriş seviyesi kaldığını söylemek istemiş olabilir. Bence bu konuda da haksız sayılmaz. Sonuçta 70 serisi kartlar gerçekten güçlü, performans konusunda daha fazla potansiyel sunan kartlar.
 
60 FPS'de sıkıntı çekmediğim tek oyun "The Crew Motorfest"

Online yarışlarına girer 5-10 el atarım 1 saat sürüyor 10 el.

Bu oyun akıcı değilmiş gibi bir serzenişim hiç olmadı, Division 2'de oldu ama çünkü TPS oyun kamera açısı hızlı değişince 60 kare yetişemiyor görüntüde bozulmalar oluyor. Cyberpunk'da da sobelendiğinde her yer adam kaynarken kamera çevirdiğindeki o bozulmalar çok abzürt. Kamera açısı gamepad ile kullanıldığında yağ gibi çeviriyor o yavaşlık-o bozulmayı ört-bas ediyor biraz.

Bunun ile ilgili kafayı bozmuş bir abiniz var kanalını bırakıyorum :