Telefonda 30 FPS bile kabul edilebilir ama bilgisayarda 120'den aşağısı bile sanki gözümü yoruyormuş gibi geliyor.
 
Bu adamın o yorumuna yaptığım yorumdan dolayı bana verdiği tepki üzerine hiçbir dediğine katılmamam gerekir ama ben onun gibi eleştiri kaldıramayacak tek düze bir insan değilim. Bundan dolayı bence de evet, 60 FPS oynanabilir değil.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
75'ten aşağısı bana da oynanabilir gelmiyor. Bilgisayar tarafında en azından. Switch'te 60 yağ gibi.
 
Yoruluyor derken? Bilgisayarı ne sanıyorsunuz tam olarak?
Yüksek ayarlarda 60 FPS veya daha yüksek bir sınıra ulaşıldığında, ekran kartı, işlemci ve RAM üzerindeki yük artmaz mı? Sistem tabii ki yorulur. Ayrıca gördük ki DLSS 5'te 5090 ekran kartının güç kabloları bile eridi; demek ki ister yerel çözünürlük olsun ister DLSS gibi teknolojiler kullanılsın, sistem yoruluyor.
 
G-Sync destekli monitörüm ile 60 FPS rahatsız etmeden oynuyorum hikayeli oyunları, o yüzden katılmıyorum. VRR kapalı ise 60 FPS beni de rahatsız ediyor yüksek Hz monitörde.
 
Bu adamın ne zaman videosu karşıma çıksa ağır boş konuşuğunu görüyorum. İlginç çar. Daha önce şu VRAM muhabbetinde bit pire hesabı yaparak NVIDIA'yı haklı çıkarmaya çalıştığı videoya yorum yazmıştım, bir iki yorumla tartıştık, hemen sildi :D

Bu videosunu da izleme gereği duymuyorum açıkçası. Konu mesajındaki iddiaları doğruysa serisine devam etmiş.
 
Framepacing ve monitore presentation konularina dair biraz bilginiz varsa, düzgün frametime tutturmayi biliyorsaniz şayet ciihazinizda 60 fps kaymak gibi akar.

Sacma sapan beklentiler. Eger framepacing tamsa 40 fps bile oynanabilir kıvamda hâla.

Özellikle konsol oyuncuları 30 FPS ve 60 FPS arasındaki farkı bile anlayamayabiliyor bazen.
Çünkü konsollar framepacingi ayarlıyor da ondan. 😄
Konsol oyuncularının bir yetkinsizliği yok yani, unlimited fps açıp kartı köküne kadar kullanıp dalgalı fps ile oyun oynarsanız 90 fps de hiç yetmez 165hz monitörde.