Unlishimaide
Becerikli
- Katılım
- 15 Nisan 2026
- Mesajlar
- 510
- Beğeniler
- 262
Arkadaşlar, ilk kez tam anlayamadığım ya da yarım anladığım bir konu var. Uzun zamandır PC sahibi olmadığım için kafam karıştı. Normalde bu tarz şeyleri az çok anlarım.
NVIDIA App'e DLSS 4.5 ile gelen "DLSS geçersiz kılma" (override) modları var ve K, L, M presetleri bulunuyor.
Sanırım DLSS 2.0'dan beri A, B, C gibi presetler vardı ve zamanla yenileri eklendi. Açıkçası tam olarak anlayamadım. Benim bildiğim kadarıyla oyuna girip Kalite veya Performans modunu seçince DLSS buna göre çalışıyordu. Fakat anladığım kadarıyla bazı ayarları NVIDIA App üzerinden de yapmak gerekiyormuş.
Şimdi örnek olarak Cyberpunk 2077'ye girdim diyelim. Normalde RT Ultra, DLSS Kalite ve 2x Frame Generation açıyorum. Bu durumda ayrıca bir preset seçmem gerekiyor mu? Çünkü hem Frame Generation hem de DLSS tarafında bu teknolojiler zaten kullanılıyor.
Ben bu ayarları nasıl uygulamalıyım? DLSS 4 ve bu preset sistemi tam olarak nasıl çalışıyor? Daha önce de varmış sanırım ama uzun süredir PC kullanmadığım için pek bilgim yok.
Detaylı şekilde anlatabilirseniz sevinirim. Teşekkürler.
Yani durum şu mu oluyor;
Oyun DLSS 3.0 destekliyor, RDR 2 kalitede 60 FPS alıyorum ancak görüntü ghosting yapıyor. Preset L ayarını seçiyorum veya M, bu sefer yeni teknoloji ile DLSS 4.5 çalışıyor, kalite modunda 3.0 ile aldığım 60 FPS yerine 4.5 ile 50 FPS alıyorum, görüntü netleşiyor ve ghosting olmuyor.
NVIDIA App'e DLSS 4.5 ile gelen "DLSS geçersiz kılma" (override) modları var ve K, L, M presetleri bulunuyor.
Sanırım DLSS 2.0'dan beri A, B, C gibi presetler vardı ve zamanla yenileri eklendi. Açıkçası tam olarak anlayamadım. Benim bildiğim kadarıyla oyuna girip Kalite veya Performans modunu seçince DLSS buna göre çalışıyordu. Fakat anladığım kadarıyla bazı ayarları NVIDIA App üzerinden de yapmak gerekiyormuş.
Şimdi örnek olarak Cyberpunk 2077'ye girdim diyelim. Normalde RT Ultra, DLSS Kalite ve 2x Frame Generation açıyorum. Bu durumda ayrıca bir preset seçmem gerekiyor mu? Çünkü hem Frame Generation hem de DLSS tarafında bu teknolojiler zaten kullanılıyor.
Ben bu ayarları nasıl uygulamalıyım? DLSS 4 ve bu preset sistemi tam olarak nasıl çalışıyor? Daha önce de varmış sanırım ama uzun süredir PC kullanmadığım için pek bilgim yok.
Detaylı şekilde anlatabilirseniz sevinirim. Teşekkürler.
Yani durum şu mu oluyor;
Oyun DLSS 3.0 destekliyor, RDR 2 kalitede 60 FPS alıyorum ancak görüntü ghosting yapıyor. Preset L ayarını seçiyorum veya M, bu sefer yeni teknoloji ile DLSS 4.5 çalışıyor, kalite modunda 3.0 ile aldığım 60 FPS yerine 4.5 ile 50 FPS alıyorum, görüntü netleşiyor ve ghosting olmuyor.
Son düzenleyen: Moderatör: