TurcoJacob

Uzman
Katılım
12 Aralık 2024
Mesajlar
8
Beğeniler
0
Geçen Twitter'da böyle bir haber gördüm ama 4K 2x modunda sanırım NVIDIA'nın bu ghosting olayını fixleyen ayrıca 2.5 kata kadar daha fazla performans veren bir driver yapmışlar. Piyasadaki tüm ekran kartlarında çalışıyor. SuperResolution ve Ray Reconstruction modelleri ise şu anda training aşamasındaymış, merak edenler bir habere ve projeye göz atabilir.




1794462512638.webp
 
Oyunlarda 2.5 kat FPS artışı sağlayan bir durum yok. sitede RTX 5090 4K tablosunda 2X modunda kare üretim süresi DLSS FG'de 1.26 ms iken ANR FG'de 1.01 ms, 4X modunda ise 0.82 ms'ye karşı 0.61 ms olarak verilmiş. oyundaki toplam FPS'e etkisi %1-2 olur.

İki tekne sahnesini 2 dakika arayla kaydedip ayrı testmiş gibi koymuşlar muhtemelen. 170 KB boyutunda kırpılmış bir model kullanıyorlar ve kalite tablosunda keskinliği değil bulanıklığı ödüllendiren PSNR metriğinde 2X'ten 6X'e çıktıkça puanların artması gibi tuhaf bir durum var.
 
Oyunlarda 2.5 kat FPS artışı sağlayan bir durum yok. sitede RTX 5090 4K tablosunda 2X modunda kare üretim süresi DLSS FG'de 1.26 ms iken ANR FG'de 1.01 ms, 4X modunda ise 0.82 ms'ye karşı 0.61 ms olarak verilmiş. oyundaki toplam FPS'e etkisi %1-2 olur.

İki tekne sahnesini 2 dakika arayla kaydedip ayrı testmiş gibi koymuşlar muhtemelen. 170 KB boyutunda kırpılmış bir model kullanıyorlar ve kalite tablosunda keskinliği değil bulanıklığı ödüllendiren PSNR metriğinde 2X'ten 6X'e çıktıkça puanların artması gibi tuhaf bir durum var.
Mesele zaten reel fps arıtışı değil görüntü netliği ve ms farkı söz konusu
 
Mesele zaten reel FPS arıtışı değil görüntü netliği ve ms farkı söz konusu

1.26 ms ile 1.01 ms arasındaki fark saniyenin dört binde biri. :D Reflex entegrasyonu olmadan toplam sistem gecikmesi zaten daha yüksek kalır. Tensör birimi olmayan Apple M.2 Max'te 4K 2X süresinin 15.66 ms olması gibi

Tablo 8 adet 4K klip üzerinden küçük bir modelle hesaplanmış. PSNR tablolarında 2X modundan 6X moduna çıktıkça her 6 kareden 5'i yapay üretildikçe kalite puanı 33.84 DB'den 34.77 DB'ye yükseliyor. Sahte kare sayısı arttıkça görüntünün netleşmesi ilginç. :D