Oyunlardaki görüntü bozulmasının esas sebebi nedir?

SunseTTime

Uzman
Katılım
3 Ağustos 2025
Mesajlar
2.406
Makaleler
1
Çözümler
16
Beğeniler
2.290
Yer
Fethiye
Herkese iyi akşamlar,

Aylardır dile getirdiğim ''görüntü bozulması , frame pacing sorunu'' ile ilgili ilk defa akıcı bir video çekebildim. Yazılarla sorunları ifade etmek oldukça zordu, hatta algısal olabileceğini düşünen arkadaşlar da olmuştu ama artık bunu sizlere gösterebileceğim.

R6 videosunda videonun yarısına kadar V-Sync/FPS sınırlama olmadan oynuyorum ve gördüğünüz üzere sağ sol dönüşlerde ekran sanki takılarak geliyormuş gibi oluyor. Teknik ismini bilmediğim için sizlere ''frame pacing tarzı görüntü bozulması'' diyordum. Videonun yarıdan sonrasında V-Sync açıyorum ve oyun yağ gibi akıyor. Bu süre zarfında monitörde Adaptive sync, NVDIA Denetim Masasında ise G-Sync hep açıktı. Dolayısı ile V-Sync'e gerek olması bile enteresan bir durum. Her şeyi geçtim V-Sync ile bu sorunu sadece R6 ve Starwars BF2 ile çözebiliyorum. Yüklediğim diğer videoda BF5 gameplay videosunu göreceksiniz. V-Sync açmışsın açmamışsın bir şey değişmiyor, sağ sol dönüşlerde görüntü bozulması inanılmaz derecede var. BF5 hikaye yükleme ekranını göstermedim ama orada da bildiğin ekran yırtılması oluyordu. Oyunlardaki sorunları iki oyun özelinde toparlayarak sizinle paylaşmak istedim. Diğer oyunlarda da benzer sorunlar mevcut.

Video Linkleri:



Oyundaki sorunlar harici bilgisayarda gözlemlediğim bir diğer sorun açılış kısmının garip işlemesi. Bilgisayara güç veriyorum, ekranda ''DP, No Signal'' yazısı geliyor sonrasında 15-20 saniye siyah ekranda beklettikten sonra Windows yükleme ekranı anca geliyor. Ya da ne bileyim BIOS'da mouse takılarak ilerliyor. Ayrıca yeni aldığım AOC monitörde HDMI ile direkt görüntü gelirken, DP ile bağlayabilmek için bir kereliğine HDMI ile bağlantı sağlayıp masaüstüne gelip monitör ayarlarından DP seçip kasayı güç tuşu ile kapatmam gerekiyor. Ancak bundan sonra DP kablosunu takarak DP ile görüntü alabiliyorum. Buna benzer bir durumu bundan önceki XG259CS monitörde de yaşamıştım. Onda da HDMI hiçbir şekilde görüntü vermiyordu, DP ile direkt görüntü alabiliyordum. Tabii onu iade edebildim ve monitör arızalı dendi. O yüzden bağlantı kurmak saçma olabilir. Yine de bilgi vermek istedim.

Sorunun Çözümüne Yönelik Yapılanlar:

1- W10/W11 24H2/ W11 25H2 denendi
2- NVDIA 526.28/577/580.xx/581.xx denendi
3- BIOS FA4, FA5, FA6g
3- FPS Cap, V-Sync, G-Sync, HAGS, DLSS, Reflex vs. kombinasyonları
3- Farklı oyun motorlarıyla test edildi (R6, BF1, BF5, Dying Light, DbD, CS2, Titanfall2)
4- EXPO açık/kapalı
5- İki farklı monitör (Asus Rog Strix XG259CS 1080p 180hz ve AOC Q27G4ZR 2K 240 hz)
6- Sistemin ilk hali 5600 Mhz CL36 RAM ve RX 9060 XT ile gelmişti ve ciddi bir mikro tekleme&FPS drop sorunu vardı. Şu an kullanmakta olduğum 6000 Mhz CL30 RAM ve 5060 Ti ekran kartına geçerek bu sorunu çözdüm. Aktif sorunum videolarda görüldüğü üzere görüntü bozulması.
7- Sistemde 5600 Mhz ram ve RX 9060 XT varken kasayı başka bir evde test ettim, yine fark yoktu. -> Ev elektriği testi amacı ile yapıldı
8- FSP Vpro Serisi 1100 VA Line-Interactive UPS alındı.
9- @Ayhan Dönmez @LH44 ile iki gün uğraştık ZenTimings paylaşımı ile ince ince BIOS voltaj, nitro ayarları yapıldı gram fark olmadı.
10- Mouse polling rate (4000- 2000 - 1000 - 500 - 250 Hz) denendi.
11- GIGABYTE B650M S2H AMD Soket AM5 DDR5 7200MHz (OC) Micro ATX Anakart ve CORSAIR CX650 650W 80 Plus Bronze PSU sökülüp yerine Gigabyte B850M Force WiFi 6E Anakart ve High Power 850W ATX 3.1 Gold PSU takıldı. Fakat Bu da bir çözüm getirmedi. (18.11.2025)


Güncel Sistem Bilgisi:

  • Gigabyte B850M Force WiFi 6E Anakart
  • AMD Ryzen 5 7600X Soket AM5 4.7 GHz 32MB 105W 5nm Tray Kutusuz-Fansız İşlemci
  • LEXAR LNM610 1TB M.2 NVMe Okuma 3300MB / Yazma 2600MB SDD
  • XPG Caster RGB 32 GB (2x16 GB) 6000 MHz CL30 DDR5 EXPO/XMP RAM
  • Kasa: ANTEC NX290
  • FSP NC5 120mm ARGB Fanlı LGA1700/1851/AM5 6xBakır Borulu Hava Soğutma
  • ASUS Dual GeForce RTX 5060 Ti 16GB GDDR7 OC Edition
  • High Power 850W ATX 3.1 Gold PSU

@LH44 @Ayhan Dönmez
 
Son düzenleyen: Moderatör:
@chtr, tüm donanımı defalarca değiştirdiğim halde bir gelişme yok. @Recep Baltaş beyden dönüş bekliyorum. Ay sonunda kadar dönüş alamazsam sistem parçalarını ikinci elden satmaya başlayacağım. Uyumsuzluk, yazılım, oyun motoru tarzı sorunlar bizi aşıyor. Uzman desteği lazım.
 
Son düzenleme:
Yapay zekaya bu konularda çok güvenmem ama yine de merakımdan detaylı yazdım sorununuzu aşağıdaki önerilerle geldi. Atladığınız varsa deneyin derim.
1. G-Sync + V-Sync + FPS Cap Kombinasyonu (Doğru Yapılandırma)
Birçok kullanıcı G-Sync açınca her şeyin çözüleceğini sanıyor ancak G-Sync, FPS monitörün tazeleme hızına (Hz) ulaştığı an devre dışı kalır. En stabil "frame pacing" için:
NVIDIA Denetim Masası: G-Sync "Açık" (Tam ekran ve pencere modu için).
Düşey Senkronizasyon (V-Sync): NVIDIA Denetim Masası üzerinden "Açık" yapın. (Oyun içindeki V-Sync her zaman KAPALI olmalı).
Max Frame Rate: Monitör Hz değerinizin tam olarak 3 FPS altına sabitleyin (Örn: 240Hz ise 237 FPS, 144Hz ise 141 FPS).
NVIDIA Reflex: Oyun içinde varsa "On + Boost" moduna getirin. Bu, "render queue" kuyruğunu boşaltarak gecikmeyi ve takılmayı minimize eder.
2. Sinyal Kalitesi: DP Kablosu ve Monitör Bağlantısı
Konuda DP (DisplayPort) ile geç görüntü gelmesi ve BIOS'ta mouse takılması en büyük ipucudur. Bu, sinyalde bir "handshake" (el sıkışma) hatası olduğunu gösterir.
Kablo: Monitörün içinden çıkan standart kablolar 2K/240Hz gibi yüksek veri yüklerinde parazit yapabilir. Mutlaka VESA Sertifikalı DisplayPort 2.1 (veya en az 1.4 HBR3) kaliteli bir kablo kullanılmalı.
Derin Uyku Modu: Monitör ayarlarından (OSD) "Deep Sleep" veya "Power Save" modlarını kapatın. Bu özellikler DP üzerinden gelen sinyali uyandırırken gecikmelere ve senkronizasyon hatalarına neden olur.
3. Polling Rate Darboğazı (Mouse ve İşlemci İlişkisi)
Kullanıcı 4000Hz mouse kullandığını belirtmiş. 2026 güncel sistemlerinde bile bazı oyun motorları ve BIOS sürümleri 4000Hz-8000Hz raporlama hızını işlerken CPU interrupt (kesme) hataları yaparak mikro takılmalara (stuttering) neden olur.
Test: Mouse polling rate hızını geçici olarak 1000Hz'e çekip oyun içindeki sağ-sol dönüş akıcılığını kontrol edin. Fark varsa sorun USB bant genişliği veya işlemci zamanlamasıdır.
4. Windows 11 ve GPU Zamanlaması (HAGS)
"Hardware-Accelerated GPU Scheduling" (HAGS), DLSS 3/4 gibi teknolojiler için şart olsa da, bazı sistemlerde kare zamanlamasını (frametime) bozabiliyor.
Çözüm: Ayarlar > Sistem > Ekran > Grafikler > Varsayılan grafik ayarlarını değiştir kısmından HAGS'ı kapatıp sistemi yeniden başlatarak test edin. Eğer sorun düzelirse, sorun Windows'un GPU üzerindeki önceliklendirme hatasıdır.
5. BIOS Seviyesindeki Müdahaleler (C-States ve fTPM)
BIOS'taki mouse takılması, anakartın işlemci üzerindeki güç yönetiminde veya güvenlik modüllerinde bir sorun olduğunu gösterir.
Global C-States: BIOS üzerinden "Global C-States" ayarını Disabled yapın. Bu, işlemcinin boşta uyku moduna geçmesini engelleyerek sürekli yüksek tepkisellikte kalmasını sağlar.
fTPM / TPM: AMD sistemlerde fTPM takılmaları (stuttering) bilinen bir gerçektir. BIOS'un en güncel sürümde olduğundan emin olun veya test amaçlı TPM'i devre dışı bırakın.
Özet: Arkadaşın durumunda ekran kartı veya RAM değişimi sorunu çözmediyse, sorun %90 ihtimalle Sinyal Kalitesi (DP Kablosu) veya Hatalı G-Sync/V-Sync yapılandırmasıdır.


Eğer Her Şey Denenmesine Rağmen Sorun Çözülmezse:
1. Elektriksel Parazit ve "Dirty Power" (Kirli Elektrik)
Donanım ne kadar iyi olursa olsun, evdeki elektrik hattında dalgalanma veya topraklama hatası varsa, PSU (Güç Kaynağı) bu dalgalanmaları %100 süzemeyebilir. Bu da GPU ve CPU üzerinde milisaniyelik voltaj dengesizliklerine, dolayısıyla "mikro takılmalara" neden olur.
Çözüm: Bilgisayarı evin tamamen farklı bir odasındaki prizde, mümkünse bir Online UPS (Kesintisiz Güç Kaynağı) ile test edin. Online UPS, elektriği aküden vererek pürüzsüz bir sinyal sağlar.
2. USB Bant Genişliği ve IRQ Çakışması
Sistemdeki tüm USB aygıtları (Klavye, Mouse, Kulaklık, Wi-Fi Adaptör, RGB Kontrolcü) işlemciyle aynı hatları paylaşır. Çok fazla yüksek polling rate (hız) isteyen cihaz aynı anda takılıysa, veri yollarında tıkanıklık oluşur.
Çözüm: Sadece Mouse ve Klavye kalsın; geri kalan tüm USB aygıtlarını (kasa ön panel USB'leri dahil) söküp öyle test edin. Mouse'u farklı (mavi-kırmızı-siyah renkli farklı kontrolcüye bağlı) USB portlarında deneyin.
3. İşlemci "DPC Latency" ve Arka Plan Sürücüleri
Bazı sürücüler (özellikle ses ve ağ sürücüleri), işlemciye "benim işim daha önemli" diyerek oyun karelerinin önüne geçer.
Çözüm: LatencyMon adlı programı indirin ve oyun açıkken arka planda çalıştırın. Hangi sürücünün (genellikle nvlddmkm.sys, ndis.sys veya stisvc) gecikmeye neden olduğunu kırmızı bir bar ile size gösterecektir. Sorunlu sürücüyü bulup tamamen silip temiz kurulum yapın.
4. Windows "Core Parking" (Çekirdek Park Etme)
Windows, güç tasarrufu için işlemci çekirdeklerini sürekli açıp kapatır. Bu açılıp kapanma anları, oyunda anlık takılma hissi yaratır.
Çözüm: QuickCPU programını indirin ve tüm çekirdekleri "100% Performance" moduna sabitleyip "Core Parking" özelliğini devre dışı bırakın.
5. Monitör Panel Gecikmesi (Internal Processing)
Bazen sorun kasada değil, monitörün içindeki görüntü işlemcisindedir. Monitör görüntüyü işleyip panele basarken gecikme yapıyordur.
Çözüm: Monitör ayarlarından (OSD menüsü) "Overdrive", "Ultra Fast Response" veya "Motion Blur Reduction" gibi ayarları kapatın/orta seviyeye çekin. En yüksek ayar bazen "Inverse Ghosting" yaparak takılma hissini artırır.
6. Oyun Motoru ve "Shader Compilation"
Eğer sorun sadece belirli oyunlarda (DX12 oyunları) oluyorsa, bu oyunun kendi hatasıdır. Oyun gölgelendiricileri (shaders) arka planda yüklerken frametime spike yaratır.
Çözüm: Bu durumda kullanıcı olarak yapabileceğiniz tek şey, oyunun "Shader Cache" boyutunu NVIDIA Denetim Masası'ndan 10GB veya Sınırsız yapmaktır.
Sonuç Olarak: Eğer bu adımlar da çözmüyorsa, o anakartta veya işlemcide "yazılımla tespit edilemeyen" donanımsal bir üretim kusuru (silikon kalitesi düşüklüğü) olma ihtimali çok yüksektir. Bu noktadan sonra garantiden değişim talep edilmelidir.
 
@chtr yerli yabancı forumlardaki stutter konularında okumadığım incelemediğim kalmamıştır. Saydıklarının hepsini denedim, zaten bu güncel konu değil. Yaptığım testlerin sadece bir kısmı var burada. Yapay zeka mantıksız bir öneride bulunmamış. Sadece Core Parking özelliğini devre dışı bırakmayı denememiştim. Onu da deneriz.

Güncel konum: https://techolay.net/sosyal/konu/r5...-cesitli-sorunlar.160383/page-20#post-1529377
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…