Katılım
4 Şubat 2024
Mesajlar
3.916
Makaleler
7
Çözümler
77
Beğeniler
6.444
Yeni bir kanaldan çok tatlı bir video bırakıyorum size. RPCS3 optimizasyonlarını anlatıyor.



Bunun dışında, buna da bakın:



PS3 mimarisine aşık olmamak imkansız :) İkinci video niye bunun bu kadar ilgi çekici ve olağanüstü bir şey olduğunu kanıtlıyor.
 
Son düzenleme:
Yeni bir kanaldan çok tatlı bir video bırakıyorum size. RPCS3 optimizasyonlarını anlatıyor.



Bunun dışında, buna da bakın:



PS3 mimarisine aşık olmamak imkansız :)

CELL mimarisini portlamak affedersiniz kase isteyen bir iş, göreceli olarak yavaş da olsa aslında yapılan işin zorluğuna göre çok hızlı.
AVX512 gibi nimetlerin faydalarını da unutmamak gerekiyor.
 
Cell mimarisindeki Spu'ları kullanan oyunlar grafiksel anlamda çok iyi oluyordu zamanında. Ama çoğu oyun Spu'ları kullanmayıp, Ppu'yu kullanırdı. Spu'yu kullanan kesim genellikle Sony'nin 1. parti stüdyolarıydı.

Cell bence döneminin ilerisi bir işti, bu mimariyi hakkıyla kullanan oyunlar zaten kendini belli ediyordu.