8K olayına oldum olası inanmadım, anca upscale, downscale edip sahte çözünürlüğü 8K diye yuttursunlar. Gerçek 8K PC'de var.
PS4 Pro'da checkerboard yöntemi ile 4K çözünürlüğe upscale yapılıyordu. PS5 Pro (ya da isimlendirmesi nasıl olursa) üzerinde de benzer bir yöntem ile seçili oyunlarda 8K çözünürlüğe ulaşabilirler, ama native olarak bu çözünürlüğe ulaşabileceğini ben de zannetmiyorum.

PS5 Pro'nun ''güçlü'' donanıma sahip olmasının avantajı AAA oyunlarda işe yarayacaktır. Ben en çok GTA 6'da nasıl performans gösterecek onu merak ediyorum. Oyunun 1440p çözünürlükte 30 kare hızında olacağı öne sürülüyor. PS5 Pro için farklı bir mod sunarlarsa, 1080p çözünürlükte 60 kare hızda deneyimlemek isterdim açıkçası.
 
8K olayını görmeden önce mutlu mutlu okuyordum yazıyı.
Neden hocam? Sizde PS5 var mı? Varsa da kafaya takacak bir şey yok bence. PS5 Pro'nun sözde 8K olarak pazarlanmasını tamamen marketing gimmick olarak nitelendiriyorum ben. PS4 Pro'yu da 4K olarak pazarlamışlardı.

3D basit oyunlarda 4K çözünürlüğe kadar çıkabiliyor PS5. PS5 Pro belki oyundan oyuna farklılık göstererek 3D yoğun oyunlarda 4K çözünürlük sunabilir. Buna fazla ihtimal vermememin sebebi de 2028 gibi 9. nesil konsolları görene kadar oyun geliştiricilerinin oyun yapımlarında temel PS5/Xbox Series S devkitlerini kullanmaya devam eceklerini düşünmem.

Yani bir nevi yine konsollar kendi kendilerinin gelişimine engel oluyorlar, çünkü piyasada farklı varyasyonları olacak. Sadece PS5 Pro var olsaydı, oyunları da onun donanımını baz alarak geliştirirlerdi.

Hocam konsollarda zaten tam bir GTA 6 çalıştıramayacağız bence. Tam 60 FPS oynatır ama grafikleri, nesneleri baya kırpılmış olur.
Ben yine de Pro sürümünden ümitliyim. Tabi Rockstar oyunu farklı konsollarda farklı şekilde çalışmak üzere tasarlarsa. Eğer bütün konsollarda sabit 1440p çözünürlükte 30 kare olarak tasarladıysalar, bu durumda PS5 Pro üzerinde tek avantaj %1 kare hızı değerlerinin daima yüksek kalacak olması ve stabilite olur.
 
Neden hocam? Sizde PS5 var mı? Varsa da kafaya takacak bir şey yok bence. PS5 Pro'nun sözde 8K olarak pazarlanmasını tamamen marketing gimmick olarak nitelendiriyorum ben. PS4 Pro'yu da 4K olarak pazarlamışlardı.

3D basit oyunlarda 4K çözünürlüğe kadar çıkabiliyor PS5. PS5 Pro belki oyundan oyuna farklılık göstererek 3D yoğun oyunlarda 4K çözünürlük sunabilir. Buna fazla ihtimal vermememin sebebi de 2028 gibi 9. nesil konsolları görene kadar oyun geliştiricilerinin oyun yapımlarında temel PS5/Xbox Series S devkitlerini kullanmaya devam eceklerini düşünmem.

Yani bir nevi yine konsollar kendi kendilerinin gelişimine engel oluyorlar, çünkü piyasada farklı varyasyonları olacak. Sadece PS5 Pro var olsaydı, oyunları da onun donanımını baz alarak geliştirirlerdi.

PS 4'üm vardı hocam, şu an elimde konsol yok maalesef. Uzun bir süre de almayı düşünmüyorum. Cümle sanki bende şu an PS var mış da moralim bozulmuş gibi anlaşılabiliyor, farkındayım. Bunu hem pazarlama amaçlı yazdım hem de 8K destekli kaç tane oyun çıkacak ki?

Falcon hocamın ve senin dediğin gibi, upscale bilmem ne ile çıkarsa çıkar, çıkması bir şey değil, bir de desteğinin olması önemli.

GTA 6 olayında kafamı kurcalayan şu. Hazır adı geçmişken:

Şimdi konsollar, tek bir makine olduğu için en iyi şekilde optimize ediliyor. Ama PC tarafında PS 5 Pro'nun 1080p 60 FPS vermesi, PC'de 1080p Ultra 60 FPS için biraz zorlu olmaz mı? Yani beklenenden daha fazla sistem istemesi gibi bir durum söz konusu olabilir. (RTX 3080 veya bir tık üstü. Tabii ki bunlar optimizasyona bağlı. Konsolda ne kadar zorlu çalışırsa, PC'de daha çok sistem ister yani öz olarak bu).

Tamam, Rockstar optimizasyon konusunda iyi, ama adamların ne yaptığını biz görmüyoruz ki. Normal bir RDR 2 veya biraz kötü bir port çıksa kimse bir şey demez. Zaten ilk zamanlarda PC'de sorunluydu RDR 2 mesela. Her zaman optimizasyonu iyi yapıyorlar diye de her zaman yapacaklar diye bir kaide de yok. Günümüzde de görüyüruz hep.
 
Son düzenleme: