RDR2 ve Cyberpunk 2077'deki ara sahnelere yönelik eleştiri

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Cruslan
  • Başlangıç Tarihi Başlangıç Tarihi
  • Mesaj Mesaj 45
  • Görüntüleme Görüntüleme 597
  • Etiketler Etiketler
    zor
Sevmiyorsa oynamamalı işte. Adam kafaya takmış söve söve oynuyor. İyiliği için diyoruz aslında. Sevmediğin bir şeyle zamanını boşa harcamana gerek yok çünkü.
Eki Görüntüle 158677Eki Görüntüle 158678Eki Görüntüle 158679Eki Görüntüle 158684
Biri de kafaya takmış RDR 2'yi azıcık bile öven veya konu sahibinin desteklemeyen tüm mesajlara dislike atıp kaçıyor. Geçenlerde de "GTA 6 çok geç geldi Rockstar para için yapıyor" falan diyordu. Bu tiplerden kurtulamazsınız. Bunların amacı bambaşka.
 
@madelyn, RDR2 fan kitlesi biraz toxic. Oyunu sevmeyeni "Bu oyundan anlamıyor" diye aşağılıyorlar hemen :D Tamam, RDR2 benim de en sevdiğim oyunlardan ancak abartmayın arkadaşlar gerçekten. Herkes her şeyi sevmek zorunda değil. RDR2 kendini tüm insanlara beğendirebilecek ilahi bir oyun değil. Senin hoşuna gider bir başkasının gitmez.


Rockstar Games gibi nefret ettiğim oyun şirketleri, bu fanboy kitleler sayesinde kafasına göre rahat takılabiliyor. Babanızın malıymış gibi savunmayın bu kadar...
 
@madelyn, RDR2 fan kitlesi biraz toxic. Oyunu sevmeyeni "Bu oyundan anlamıyor" diye aşağılıyorlar hemen :D Tamam, RDR2 benim de en sevdiğim oyunlardan ancak abartmayın arkadaşlar gerçekten. Herkes her şeyi sevmek zorunda değil. RDR2 kendini tüm insanlara beğendirebilecek ilahi bir oyun değil. Senin hoşuna gider bir başkasının gitmez.


Rockstar Games gibi nefret ettiğim oyun şirketleri, bu fanboy kitleler sayesinde kafasına göre rahat takılabiliyor. Babanızın malıymış gibi savunmayın bu kadar...
Biz RDR 2'yi sevmeyen oyundan anlamıyor demiyoruz. Hikayesiyle öne çıkan bir oyunda ara sahnelere yersiz eleştiriler yapanlar oyundan anlamıyor diyoruz.

Yoksa RDR 2'yi bende bitiremedim temposundan dolayı. Temposu yavaş ve bu pek bana göre değil. Bir oyunun sevmemek gayet normal. Saçma sapan eleştiriler yapmak normal değil.
 
@madelyn, RDR2 fan kitlesi biraz toxic. Oyunu sevmeyeni "Bu oyundan anlamıyor" diye aşağılıyorlar hemen :D Tamam, RDR2 benim de en sevdiğim oyunlardan ancak abartmayın arkadaşlar gerçekten. Herkes her şeyi sevmek zorunda değil. RDR2 kendini tüm insanlara beğendirebilecek ilahi bir oyun değil. Senin hoşuna gider bir başkasının gitmez.


Rockstar Games gibi nefret ettiğim oyun şirketleri, bu fanboy kitleler sayesinde kafasına göre rahat takılabiliyor. Babanızın malıymış gibi savunmayın bu kadar...
Adam gelip oyuna at sürme simülasyonu derse toxic olur tabii. Oyunu doğru düzgün incelememiş bile. Vahşi batıda spor araba, uzay gemisi kullanmayı bekleyen mi var?
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Adam gelip oyuna at sürme simülasyonu derse toxic olur tabii. Oyunu doğru düzgün incelememiş bile. Vahşi batıda spor araba, uzay gemisi kullanmayı bekleyen mi var?
RDR2'ye yapılan "at sürme simülatörü" eleştirisini "at değil abi araba sürülmesi gerekiyor" olarak algılamak.. asıl problem bu bence. Sence o adam at yerine uçak kullanmak istediği için mi o eleştiriyi yapıyor yoksa oyunun %70'inde at sürdüğün için mi o eleştiriyi yapıyor önce bunu anlamak gerekiyor. Eğer hala anlayamadıysan, oyunun %70'inde at sürdüğün için bu eleştiri yapılıyor, at yerine uçak opsiyonu tanınması istenildiği için değil yani.

RDR2 pek çok önemli konuda pek çok farklı problemi olan bir oyun, oyunun bir kere dizaynı çöp. Bu yüzden ananız babanız gibi savunmaya geçmenin manası yok. "Hikayeli bir oyunda ara sahne atlama olmamalı zaten" düşüncesi de sağlıklı bir düşünce değil. Tekrar oynanabilirlik diye bir şey duydunuz mu hiç? Daha önce oynayıp bitirdiğin oyunun sana tekrar kendini oynattırabilmesi demek bu. Günümüz oyun fiyatlarının komik seviyelere çıktığını düşünürsek bu tekrar oynanabilirlik mevzusu giderek daha fazla önem kazanmaya başlıyor ve sen geçilemeyen böyle sıkıcı sekanslar geliştirdiğin zaman o tekrar oynanabilirliği çöpe atmış oluyorsun.

Buna bir örnek; ben mesela The Last of Us Part 2'nin combatından müthiş keyif aldım, son zamanlarda gördüğüm en sağlam, en kaliteli gunplay'e sahip o oyun. Ancak oyun combat dışında o kadar ağır, o kadar hantal ki oyunu tekrar oynama isteği bile oluşmuyor bende. Combat sırasında tazı gibi koşan karakterimiz kombat dışındaki diğer tüm sekanslarda kağnı hızında hareket edip milletin dırdırını dinliyor. Yahu iyi de ben bu oyunu tekrar oynamak istiyorum ne yapacağım o zaman? Oynamayacağım yani görünen o ki, çünkü berbat bir dizayn seçimi yüzünden keyif falan alamıyorum.
 
RDR2'ye yapılan "at sürme simülatörü" eleştirisini "at değil abi araba sürülmesi gerekiyor" olarak algılamak.. asıl problem bu bence. Sence o adam at yerine uçak kullanmak istediği için mi o eleştiriyi yapıyor yoksa oyunun %70'inde at sürdüğün için mi o eleştiriyi yapıyor önce bunu anlamak gerekiyor. Eğer hala anlayamadıysan, oyunun %70'inde at sürdüğün için bu eleştiri yapılıyor, at yerine uçak opsiyonu tanınması istenildiği için değil yani.

RDR2 pek çok önemli konuda pek çok farklı problemi olan bir oyun, oyunun bir kere dizaynı çöp. Bu yüzden ananız babanız gibi savunmaya geçmenin manası yok. "Hikayeli bir oyunda ara sahne atlama olmamalı zaten" düşüncesi de sağlıklı bir düşünce değil. Tekrar oynanabilirlik diye bir şey duydunuz mu hiç? Daha önce oynayıp bitirdiğin oyunun sana tekrar kendini oynattırabilmesi demek bu. Günümüz oyun fiyatlarının komik seviyelere çıktığını düşünürsek bu tekrar oynanabilirlik mevzusu giderek daha fazla önem kazanmaya başlıyor ve sen geçilemeyen böyle sıkıcı sekanslar geliştirdiğin zaman o tekrar oynanabilirliği çöpe atmış oluyorsun.

Buna bir örnek; ben mesela The Last of Us Part 2'nin combatından müthiş keyif aldım, son zamanlarda gördüğüm en sağlam, en kaliteli gunplay'e sahip o oyun. Ancak oyun combat dışında o kadar ağır, o kadar hantal ki oyunu tekrar oynama isteği bile oluşmuyor bende. Combat sırasında tazı gibi koşan karakterimiz kombat dışındaki diğer tüm sekanslarda kağnı hızında hareket edip milletin dırdırını dinliyor. Yahu iyi de ben bu oyunu tekrar oynamak istiyorum ne yapacağım o zaman? Oynamayacağım yani görünen o ki, çünkü berbat bir dizayn seçimi yüzünden keyif falan alamıyorum.
Sıkıcı geliyorsa oynamayacaksın Zorlamanın kalkıp oyunu eleştirmenin alemi yok. Vahşi batıda Spider-Man gibi uçup kaçmayı bekliyorsunuz Oyunun temposu ağır zaten hiç bir zaman hızlı bir oyunum demedi Dizayn mı çöp ? 2018 de God çıkmasa yılın ödülünü alacaktı Dizaynı çöp olan bir oraya aday bile yapmazlar Hem dibine kadar oynayın hemde laf söyleyin Kabul edin sevmeseniz de oyuna hayranlık duyuyorsunuz.
 
Sıkıcı geliyorsa oynamayacaksın Zorlamanın kalkıp oyunu eleştirmenin alemi yok. Vahşi batıda Spider-Man gibi uçup kaçmayı bekliyorsunuz Oyunun temposu ağır zaten hiç bir zaman hızlı bir oyunum demedi Dizayn mı çöp ? 2018 de God çıkmasa yılın ödülünü alacaktı Dizaynı çöp olan bir oraya aday bile yapmazlar Hem dibine kadar oynayın hemde laf söyleyin Kabul edin sevmeseniz de oyuna hayranlık duyuyorsunuz.
Dizaynı çöp olan kaç oyun aday oluyor ödül alıyor bir bilsen... Sifu gibi bir oyunun çıktığı dönem Stray tüm ödülleri silip süpürdü yani dizayna göre kimse ödül vermiyor artık. Sifu çok iyi dizayn edilmiş bir oyun demiyorum, ancak Stray'e oyun demeye bile bin şahit ona rağmen tüm ödülleri ona verdiler. En çok hangi oyuna para harcandıysa veya konuşulduysa o el üstünde tutuluyor, gerek oyuncular gerekse de oyun basını bu hep böyle oldu.

Ben bir oyuncuyum, muhasebeci değil, o yüzden bir oyunun ne kadar iyi olduğuna ona ne kadar para harcandığına bakarak karar vermiyorum. Beni ne kadar eğlendiğirdiğine bakarak karar veriyorum ve.. RDR2 maalesef eğlenceli olmaktan çok uzak bir yapım. Oyun dizaynı konusuna ilgiliysen, sana burada RDR2'nin oyun dizaynının neden rezalet olduğuyla ilgili pek çok sebep sayabilirim ama dinleyeceğinden bile şüpheliyim.
 
Dizaynı çöp olan kaç oyun aday oluyor ödül alıyor bir bilsen... Sifu gibi bir oyunun çıktığı dönem Stray tüm ödülleri silip süpürdü yani dizayna göre kimse ödül vermiyor artık. Sifu çok iyi dizayn edilmiş bir oyun demiyorum, ancak Stray'e oyun demeye bile bin şahit ona rağmen tüm ödülleri ona verdiler. En çok hangi oyuna para harcandıysa veya konuşulduysa o el üstünde tutuluyor, gerek oyuncular gerekse de oyun basını bu hep böyle oldu.

Ben bir oyuncuyum, muhasebeci değil, o yüzden bir oyunun ne kadar iyi olduğuna ona ne kadar para harcandığına bakarak karar vermiyorum. Beni ne kadar eğlendiğirdiğine bakarak karar veriyorum ve.. RDR2 maalesef eğlenceli olmaktan çok uzak bir yapım. Oyun dizaynı konusuna ilgiliysen, sana burada RDR2'nin oyun dizaynının neden rezalet olduğuyla ilgili pek çok sebep sayabilirim ama dinleyeceğinden bile şüpheliyim.
Ödüller parasıyla veriliyor artık, $ony özellikle başı çekiyor. Ödülü veren de Sony alan da Sony.
Yok bayağı çıldırdım oyun oynarken, koridorda yürümeler, asansörde beklemeler, saatlerce konuşma, ardından giren ara sahne, sürünme sahnesi özellikle çileden çıkartan nokta oldu.
 
Dizaynı çöp olan kaç oyun aday oluyor ödül alıyor bir bilsen... Sifu gibi bir oyunun çıktığı dönem Stray tüm ödülleri silip süpürdü yani dizayna göre kimse ödül vermiyor artık. Sifu çok iyi dizayn edilmiş bir oyun demiyorum, ancak Stray'e oyun demeye bile bin şahit ona rağmen tüm ödülleri ona verdiler. En çok hangi oyuna para harcandıysa veya konuşulduysa o el üstünde tutuluyor, gerek oyuncular gerekse de oyun basını bu hep böyle oldu.

Ben bir oyuncuyum, muhasebeci değil, o yüzden bir oyunun ne kadar iyi olduğuna ona ne kadar para harcandığına bakarak karar vermiyorum. Beni ne kadar eğlendiğirdiğine bakarak karar veriyorum ve.. RDR2 maalesef eğlenceli olmaktan çok uzak bir yapım. Oyun dizaynı konusuna ilgiliysen, sana burada RDR2'nin oyun dizaynının neden rezalet olduğuyla ilgili pek çok sebep sayabilirim ama dinleyeceğinden bile şüpheliyim.
Seni açmıyorsa kapısından bile geçme adını bile anma kimse oyna diye bastırmıyor Eylenmiyorsan oyunla niye uğraşıyorsun?Senin bu oyundan beklentilerin farklı ama öyle değil Rockstar'ın tarzı bu zaten Ac lerdeki ar sürüsşerini görmeyip bu oyunu simülasyana benzetmek ağır hakarettir En güzel at sürme sekansı bu oyunda combat gelirsek kovboy filmi izlediysen dövüş şekiller ağırdır Ahtura kung fu yaptıracak halleri yok dizayn konusu gelirsek oda görecelidir Bir oyunu gömmeye yetmez Zelda hayatım da oynamadım kalkıpta Steam gidip olumsuz yorum atmam Çünkü insanı cezbeden tarafı var demek ki At sürmeye bu kadar takılmayın Hazine haritaların toplayıp kamptan Fast Traveli açtın mı her yere kolay ulaşırsın
 

Yeni konular

Geri
Yukarı Alt