Apple WWDC 2026 etkinliğini Techolay canlı yayınında takip ediyoruz.
iOS 27, macOS 27, iPadOS 27 ve diğer Apple duyurularını yayın boyunca birlikte değerlendiriyoruz.
İki oyunu da severim. İkinci oyunu ilkine göre daha da severim. Part 2'nin senaryosu da tam beklediğim gibi ve beni gerçekten mükemmel şekilde içine çekmeyi başardı. Ellie'nin cinsel yöneliminin de oyunun gidişatına herhangi bir etkisi yok zaten.
Abby, Joel'u öldürmekte haklıydı. Joel'u severim ama yine de bu Abby'den nefret edeceğim anlamına gelmez. Abby, aslında Ellie'den bile daha çok ilgimi çeken bir karakter.
Oyun değil sanat. Gerçekten sanat. İkinci oyun, oyuncuları ikiye böldü.
Öbür yandan, oyuncuların Abby'den ısrarla nefret etmelerini anlayamıyorum. Tamam, belki çok sevdiğiniz karaktere kötü bir şey yaptı. İlk oynadığımda ve o sahneyi gördüğümde ben de kendimi çok zor tuttum ve üzüldüm. Ama bir yandan kendinizi o karakter yerine koymayı da deneyebiliriniz. Biri gelip babanızı öldürdükten sonra "O birileri için önemli bir insan" mı dersiniz yoksa hesabını mı sorarsınız? Aslında karaktere değil de senaryo yazarına kızmak lazım.
Bu arada Ellie de sinirimi çok bozdu. Joel'e yaptıkları, Abby'ninki kadar acıtmamıştır...
Benim burada anlamadığım şey var. Senaryo, hayatta kalma ve intikam üstüne kurulmuş. Cinsellik üstüne değil. Buna neden bu kadar çok kafayı takıyorsunuz?
Oyun değil sanat. Gerçekten sanat. İkinci oyun, oyuncuları ikiye böldü.
Öbür yandan, oyuncuların Abby'den ısrarla nefret etmelerini anlayamıyorum. Tamam, belki çok sevdiğiniz karaktere kötü bir şey yaptı. İlk oynadığımda ve o sahneyi gördüğümde ben de kendimi çok zor tuttum ve üzüldüm. Ama bir yandan kendinizi o karakter yerine koymayı da deneyebiliriniz. Biri gelip babanızı öldürdükten sonra "O birileri için önemli bir insan" mı dersiniz yoksa hesabını mı sorarsınız? Aslında karaktere değil de senaryo yazarına kızmak lazım.
Bu arada Ellie de sinirimi çok bozdu. Joel'e yaptıkları, Abby'ninki kadar acıtmamıştır...
Benim burada anlamadığım şey var. Senaryo, hayatta kalma ve intikam üstüne kurulmuş. Cinsellik üstüne değil. Buna neden bu kadar çok kafayı takıyorsunuz?
Dediğiniz olayların beni irrite ettiğini söylemek güç ama tam olarak benim kıvamımda olan bir oyun değil. Modern GOW oyunlarını nasıl bitirmek için bitirdiysem(ilk oyundaki Valkyrie savaşları efsaneydi orası ayrı) ilk oyunu da bu şekilde bitirdim ama ikincisini oynamadım ve oynamayı da düşünmüyorum. Bana çok düz ve hiçbir noktada bağ kurabileceğim bir noktası olmayan bir oyun hissi yaşattı. Zaten klasik Sony oyunu diyebiliriz, hayatında oyun oynamamış insanda oynasın diye tasarlanıyorlar. Mekanikleri ve level tasarımları çok başarılı orası ayrı.
Sizlik bir durum gibi geldi bana. GoW mesela çoğu kişi tarafından bitirmek için oynanan bir oyun olmamıştır. Ben de severek oynadım özellikle Ragnarök'ü. "Casual gamer" dediğimiz kitlenin hedeflenerek yapılmış oyunlar olması düz oyun olduğunu göstermez bence.
Dediğiniz olayların beni irrite ettiğini söylemek güç ama tam olarak benim kıvamımda olan bir oyun değil. Modern GoW oyunlarını nasıl bitirmek için bitirdiysem(ilk oyundaki valkyrie savaşları efsaneydi orası ayrı) ilk oyunu da bu şekilde bitirdim ama ikincisini oynamadım ve oynamayı da düşünmüyorum. Bana çok düz ve hiçbir noktada bağ kurabileceğim bir noktası olmayan bir oyun hissi yaşattı. Zaten klasik Sony oyunu diyebiliriz, hayatında oyun oynamamış insanda oynasın diye tasarlanıyorlar. Mekanikleri ve level tasarımları çok başarılı orası ayrı.
Bu sene oynadığım oyunlardan favorilerim Clair Obscure Expedition 33, Blue Prince, Return of the Obra Dinn(bu eski bir oyun ama olsun) eski oyunun üstüne baya şey koydukları için Hades 2'yi de çok beğendim. Genel olarak ise Alan Wake 2, Outer Wilds, Rimworld favorilerimden.