Bu konu çözüldü olarak işaretlenmiştir. Çözülmediğini düşünüyorsanız konuyu rapor edebilirsiniz.
Katılım
24 Kasım 2024
Mesajlar
17
Çözümler
1
Beğeniler
3
adsasdasda.webp


dasdasdsadsad.webp


Etkileşim iconlarında böyle geometrik şekiller çıkıyor.

Sistem özelliklerim.
Ryzen 5 7600X 3D.
RTX 4080 Super.
1440p çözünürlükde oynuyorum.
NVIDIA App'te yumuşak hareket özelliğini açtığımda bunu yaşadığımı fark ettim. Bu özellik açık şekilde kullanmam için bir yöntem var mı?
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Çözüm
Şu an bu hatayla smooth Motion'ı sorunsuz kullanmanın bir yolu yok. Ya kapatacaksınız ya da bu tür görsel saçmalıklara katlanmanız gerekecek. Bu geometrik siyah şekiller, oyunun UI/etkileşim ikonlarının frame interpolation sırasında yanlış örneklenmesi yüzünden oluşuyor. Yani daha da açmak gerekirse; NVIDIA smooth Motion zaten oyunun render ettiği kareleri sonradan yapay olarak çoğaltıyor. Ama TLOU'ı, UI ve post-process efektlerini frame bağımlı ve derinlik bilgisiyle işliyor sonucunda da UI katmanı ile sahne katmanı çakışıyor ve bu görüntü geliyor.

İllaki açık bırakmak istiyorsanız var ise oyundaki HUD veya etkileşim ikonlarını kapatmayı deneyebilirsiniz. Bir ihtimal DLSS profilini değiştirmeyi veya NVIDIA App'te oyunun görüntü ayarlarını sıfırlamayı deneyebilirsiniz ama çözeceğini sanmam. Sisteminiz de oldukça güçlü, bu özelliği açmanıza gerek yok diye düşünüyorum.

ASDASDASD.webp


Bu ayar sanırsam oyunun desteklenmese bile güncel DLSS ayarlarında çalışmasını sağlıyor. Konuyu açtıktan hemen sonra bunu denedim ve şu ana kadar aynı hatayı daha almadım. Yumuşak hareket de şu an çalışıyor.
Şu an bu hatayla Smooth Motion'ı sorunsuz kullanmanın bir yolu yok. Ya kapatacaksınız ya da bu tür görsel saçmalıklara katlanmanız gerekecek. Bu geometrik siyah şekiller, oyunun UI/etkileşim ikonlarının frame interpolation sırasında yanlış örneklenmesi yüzünden oluşuyor. Yani daha da açmak gerekirse; NVIDIA Smooth Motion zaten oyunun render ettiği kareleri sonradan yapay olarak çoğaltıyor. Ama TLOU I, UI ve post-process efektlerini frame bağımlı ve derinlik bilgisiyle işliyor sonucunda da UI katmanı ile sahne katmanı çakışıyor ve bu görüntü geliyor.

İllaki açık bırakmak istiyorsanız var ise oyundaki HUD veya etkileşim ikonlarını kapatmayı deneyebilirsiniz. Bir ihtimal DLSS profilini değiştirmeyi veya NVIDIA App'te oyunun görüntü ayarlarını sıfırlamayı deneyebilirsiniz ama çözeceğini sanmam. Sisteminiz de oldukça güçlü, bu özelliği açmanıza gerek yok diye düşünüyorum.
 
Şu an bu hatayla smooth Motion'ı sorunsuz kullanmanın bir yolu yok. Ya kapatacaksınız ya da bu tür görsel saçmalıklara katlanmanız gerekecek. Bu geometrik siyah şekiller, oyunun UI/etkileşim ikonlarının frame interpolation sırasında yanlış örneklenmesi yüzünden oluşuyor. Yani daha da açmak gerekirse; NVIDIA smooth Motion zaten oyunun render ettiği kareleri sonradan yapay olarak çoğaltıyor. Ama TLOU'ı, UI ve post-process efektlerini frame bağımlı ve derinlik bilgisiyle işliyor sonucunda da UI katmanı ile sahne katmanı çakışıyor ve bu görüntü geliyor.

İllaki açık bırakmak istiyorsanız var ise oyundaki HUD veya etkileşim ikonlarını kapatmayı deneyebilirsiniz. Bir ihtimal DLSS profilini değiştirmeyi veya NVIDIA App'te oyunun görüntü ayarlarını sıfırlamayı deneyebilirsiniz ama çözeceğini sanmam. Sisteminiz de oldukça güçlü, bu özelliği açmanıza gerek yok diye düşünüyorum.

ASDASDASD.webp


Bu ayar sanırsam oyunun desteklenmese bile güncel DLSS ayarlarında çalışmasını sağlıyor. Konuyu açtıktan hemen sonra bunu denedim ve şu ana kadar aynı hatayı daha almadım. Yumuşak hareket de şu an çalışıyor.
 
Çözüm