mete01

Üstün
Katılım
13 Ocak 2024
Mesajlar
2.129
Çözümler
7
Beğeniler
1.335
Arkadaşlar merhaba. Ekran kartı kullanımı düşük ve FPS düşük oluyor. V-Sync açık orta ayarlarda DLSS kalite modunda ve 2K çözünürlükte oynuyorum. Nasıl çözebilirim?
Sistem:
Ryzen 5 3500X
Gigabyte RTX 5060 Windforce
MSI B450M-A Pro II anakart
16 GB G.Skill RAM çift kanal
512 GB Toshiba M.2 (67% sağlık)

IMG_20251116_232345782.webp
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Arkadaşlar merhaba. Ekran kartı kullanımı düşük ve FPS düşük oluyor. V-Sync açık orta ayarlarda DLSS kalite modunda ve 2K çözünürlükte oynuyorum. Nasıl çözebilirim?
Sistem:
Ryzen 5 3500X
Gigabyte RTX 5060 Windforce
MSI B450M-A Pro II anakart
16 GB G.Skill RAM çift kanal
512 GB Toshiba M.2 (67% sağlık)

Eki Görüntüle 202607
İşlemciniz ekran kartını besleyemiyor gibi duruyor.
 
Artı -1 Eksi
Anakartınızla da ilgilidir PCI-e sürümü eski kaldığı için tam performans vermiyor gibi duruyor
5090 bile PCI-E 3.0 portuna takıldığında anca %5-6 performans kaybı yaşıyor, alakasız.

Arkadaşlar merhaba. Ekran kartı kullanımı düşük ve FPS düşük oluyor. V-Sync açık orta ayarlarda DLSS kalite modunda ve 2K çözünürlükte oynuyorum. Nasıl çözebilirim?
Sistem:
Ryzen 5 3500X
Gigabyte RTX 5060 Windforce
MSI B450M-A Pro II anakart
16 GB G.Skill RAM çift kanal
512 GB Toshiba M.2 (67% sağlık)

Eki Görüntüle 202607
2k çözünürlükte %39 GPU kullanımı normal değil.

İşlemciniz ekran kartını besleyemiyor gibi duruyor.
2k çözünürlükte yük zaten ekran kartına biniyor. 1080p olsaydı düşünülebilirdi. Sorun başka.
 
TLOU Part 2 shaderlarinin hepsini oyunu ilk actiginizda compile eden bir oyun degil ve belli bir kismini siz oyunu oynarken compile ediyor. Oyun icinde shader compile yapilan belli lokasyonlar var ve ozellikle bu lokasyondaysaniz CPU kullaniminizin firlamasi ve FPS'inizin dusmesi normal.

Bunun disinda TLOU Part 2, ayni Part 1 gibi surekli texture stream eden bir oyun. 8GB VRAM'li bir GPU'da, ustune texture streaming hiziyla alakali olan ayari (Texture Quality ayarinin altinda) hizlandirdiysaniz daha da fazla edecektir hatta. Bu durumlarda da 6C/6T bir CPU'nun yetersiz gelmesi gayet normal bir durum. 3500/X ilk ciktiginda bile insanlara 3600 oneriyorduk mumkun oldugunca bu sebeplerden oturu.

Bu oyun ayni zamanda yanilmiyorsam DirectStorage GPU decompression kullanmakta, bu yuzden B450 anakartta olmaniz da yardimci olmuyor gibi.

Cozunurluk artisi cogunlukla CPU yukunu azaltan seyler ancak CPU darbogazini bir anda sihirli sekilde cozen bir hamle degil. GPU darbogazini ince ayarla azaltmak mumkun olabiliyor ancak CPU darbogazinda elinizden gelebilecek cozumler (CPU degisimi disinda) daha az. Kaldi ki konu sahibi DLSS'i Kalite modunda actigini soyluyor, bu durumda oyunun internal cozunurlugu aslinda 1707x960 gibi bir deger...