Her oyunun eleştirilecek yönü vardır bu kadar uçuk kaçık yorum yapmaya gerek yok. Bu kadar yücelttiğiniz için insanlarda antipati oluşuyor RDR2 adına zaten.
Oyunun oyun dizaynı maalesef çok kötü, gameplay loop ve feedback loop açısından oyun demeye bin şahit ister RDR2. Gameplay inanılmaz sınırlı, 60 saat boyunca aynı şeyi yaptığın bir oyun RDR2.
Gelip burda ilahmış, eleştirilemezmiş gibi davranmayı bırakın artık. Prodüksiyon kalitesini bir kenara bırakın ortada 60 saat ateş eden bir kovboy kalıyor koca oyunda.
"At simülatörü" eleştirisi de "niye at sürüyoruz bana araba lazım" tarzı bir eleştiri değil. Konu ne ile seyahet ettiğin değil ne kadar çok aynı mekaniği kullanmak zorunda bırakıldığın. Oyunun %80i at sürmekle geçiyor herhalde zaten sorun bu. Kendini gameplay loop olarak bu kadar tekrar eden bir yapım nasıl oluyor da kusursuz sayılıyor? Sayılmıyor elbette. Hiçbir oyun kusursuz değil. Üstelik neredeyse her görev at üstünde birilerini takip edip onları dinlemekle başlıyor hani. İstisnasız her görevde aksiyondan önce birilerini takip edip onları dinliyoruz. Konu başka bir oyun firması olunca takip görevlerine olabildiğine laf söyleyen siz oyuncular neden RDR2ye ağzınızı açmıyorsunuz bunu da anlamak güç.
Hikayesi de bahsedildiği kadar iyi bir hikaye değil ki oyunun. Hani herhangi bir odak noktası bile yok hikayenin, oyuncuyu şaşırtan bir noktası yok. Dümdüz hikaye işte, ha işlenişi ve karakterleri çok iyi o ayrı. Fakat benim için senaryonun da çok iyi olması gerekiyor eğer bir oyunun hikayesine dünyanın en iyi hikayesi deniyorsa.
Eğer sırf 2-3 animasyon kalitesi görüp oyun öven birisi değilseniz RDR2'nin o kadar da övülecek bir oyun olmadığını fark edersiniz. İşin oyun kısmı iyi değil çünkü, RDR2 eğlendirmek için değil etkilemek için yapılmış bir oyun. Amacı prodüksiyon kalitesiyle görenleri etkilemek ve bunu başardığını görebiliyorum. Ancak bir oyun eğlenceli değilse en iyisi de olamaz. Oyunları eğlenmek için oynarız, ne kadar para harcandığına bakıp "vay be" demek için değil.