Son kullanma tarihi geçmiş, bayatlamış bir tarayıcı kullanıyorsanız, Mercedes kullanmak yerine tosbağaya binmek gibi... Web sitelerini düzgün görüntüleyemiyorsanız eh, bi' zahmet tarayıcınızı güncelleyiniz. Modern Web standartlarını karşılayan bir tarayıcı alternatifine göz atın.
Oyunun maksimum ayarlarda oldugunu varsayarak (ki galiba degil), Naughty Dog'un oyunlarinda kullanilan, sirketin imzasi gibi bir sey olan optimizasyon taktigi ile karsi karsiyasiniz gibi geldi bana.
Ornek vermek amacli bu makalede de soylendigi uzere, Naughty Dog'un bircok oyununda alpha texture'lar (duman, su sicramasi vs. gibi efektler ornek verilebilir) oyunun normal rendering cozunurlugune kiyasla performans icin daha dusuk bir cozunurlukte isleniyor.
Alpha buffers, reflections and depth-of-field are also rendered in low resolution, leading to the jagged appearance of geometry edges when these elements intersect with characters and parts of the scenery.
Bu olayin TAA ile alakasi olmamasi gerek zira Naughty Dog'un oyunlarinin TAA kullanmayan surumlerinde de bu durum gozlemlenebiliyor. Hatta kaldi ki aksine bu durumda boyle efektlerin kendisinin de TAA pass'i olsaydi durum daha iyi olurdu.