Merhaba,
FModel kullanarak oyunun dil dosyalarına eriştim. Bunun için, FModel programını açıyoruz.
Add Undetected Game > Directory kısmından sağdaki
...
kısmına basıp oyunun kurulu olduğu dizini gösterip yine sağdaki
+
tuşuna basıyoruz. Oyun eklendikten sonra, UE Versions kısmından, GAME_UE5_4 kısmını seçiyoruz.
Karşımıza böyle bir ekran geliyor:
Eki Görüntüle 36325
Bu ekranda, TAP-WindowsNoEditor.pak dosyasına çift tıklayıp açıyoruz.
Eki Görüntüle 36326
Sırasıyla, Engine > Content > Localization > Engine > en yolunu izliyoruz.
Burada karşımıza
Engine. Locres dosyası çıkacak.
Eki Görüntüle 36327
Sağ tıklayıp "Extract in New Tab" butonuna basıyoruz.
Eki Görüntüle 36328
Gördüğünüz üzere dil dosyaları karşımızda. Buradan düzenleme gibi bir seçeneğimiz olmadığından dosyayı dışarı çıkartmamız gerekiyor. Bunun için;
Engine. Locres dosyasına sağ tıklayıp Export RAW Data diyoruz. Ardından FModel'in oluşturduğu Output > Export klasöründe
Engine. Locres dosyasını bulabilirsiniz. Bu dosyayı da,
UnrealLocres gibi toollar sayesinde dönüştürüp çeviri işlemini yapıp tekrar
.locres olarak paketlemeniz gerekiyor. Takıldığınız bir yer olursa yazın yardımcı olurum.