VRR, monitörün desteklediği aralıkta GPU'nun gönderdiği düzensiz karelere göre kendi tazeleme hızını ayarlayarak en azından o aralıkta Tearing sorununu çözer. Ancak hiç yearing olmaması için VRR ile beraber monitörünüzden daha düşük FPS'e oyunlarınızı sabitlemeniz lazım, gecikme sorun değilse V-Sync'de aynısını yapar. Zira VRR teknolojisi, monitörünüzün Hz'inden daha fazla FPS alıyorsanız bir işe yaramaz yani tearing'e sebep olur.
1 ms MPRT çok yanıltıcı bir terim, gerçek 1 ms MPRT'ye ulaşabilmek için monitörünüzün 1000 Hz olması gerekir ki piyasada 1000 Hz monitör yok, arka plan ışığıyla oynayarak hareket bulanıklığını 1000 Hz'miş gibi yapmaya çalışır fakat genelde daha düşük parlaklık veya daha kötü görüntü kalitesi anlamına gelir.
Kısaca VRR açık, MPRT kapalı kullanın. VRR'ın tam işlemesi için V-Sync veya oyun için FPS sabitleme(tercih edilir) kullanmanız gerekir, ikisinden birini tek seferde kullanmalısınız yani ikisi aynı anda açık olmamalı. Tearing'i bu şekilde engelleyebilirsiniz.