Bir kişiye yapmıyor ki işte. Günde 5 oyun kopyalasa böyle, 2 tanesini ikna edip 100'er dolar kopartsa yolunu bulur.
Gunde 5 oyun kopyalayamazsın, o o kadar kolay bir iş değil, bir de kopyaladığın oyunların orjinalinin aynısı olabilmesi için oyunun release edilmiş olması lazım. Her türlü teoriniz çöküyor yani.
 
Gunde 5 oyun kopyalayamazsın, o o kadar kolay bir iş değil, bir de kopyaladığın oyunların orjinalinin aynısı olabilmesi için oyunun release edilmiş olması lazım. Her türlü teoriniz çöküyor yani.

Kopyalarsın arkadaşım. O kadar kolay bir iş, emin ol 😂 Release edilmiş olmasına da gerek yok, ekran görüntülerinden çıkarabiliyorsun. Oynanış zaten önemsiz; senin amacın rakip çıkmak değil, içeriği baltalamak. Opus'u Blender'a bağladığında ortalama bir prop'u ekran görüntüsünden 4-5 dakika içerisinde modelletiyorsun. Ortalama bir indie oyunun çat pat oynanabilir kopyasını 1-2 saatte üretir ve karşı tarafın ekran görüntülerini, trailer'ını bire bir taklit edersin. Kusursuz olmana gerek yok, insanlara "bu oyunun aynısını ben daha erken yapıyorum" diyebilmen yeterli. Sırf bu yüzden insanlar birisi kopyalar diye demo ve trailer çıkmak konusunda kararsız kalmaya başladılar. Ne kadar işin içindesin bilmiyorum ama bizim 1 yıldır geliştirdiğimiz oyuna Opus'u dahil edip onunla sistemleri yazmaya başlamamızla birlikte 12 ayda yaptığımız işin 10 katını 1 ayda çıkardık. Kopya üretip insanlardan para koparmaya çalışan biri için bu kadar polished olmasına da gerek yok, bir prompt ile oluşturup birkaç tweak atarsa elinde işine yarar bir kopya olmuş olur. Konu sahibine de bakarsan kendisi neredeyse bire bir çalışan Half-Life kopyası üretmiş 😂
 
Kopyalarsın arkadaşım. O kadar kolay bir iş, emin ol 😂 Release edilmiş olmasına da gerek yok, ekran görüntülerinden çıkarabiliyorsun. Oynanış zaten önemsiz; senin amacın rakip çıkmak değil, içeriği baltalamak. Opus'u Blender'a bağladığında ortalama bir Prop'u ekran görüntüsünden 4-5 dakika içerisinde modelletiyorsun. Ortalama bir indie oyunun çat pat oynanabilir kopyasını 1-2 saatte üretir ve karşı tarafın ekran görüntülerini, Trailer'ını bire bir taklit edersin. Kusursuz olmana gerek yok, insanlara "bu oyunun aynısını ben daha erken yapıyorum" diyebilmen yeterli. Sırf bu yüzden insanlar birisi kopyalar diye demo ve trailer çıkmak konusunda kararsız kalmaya başladılar. Ne kadar işin içindesin bilmiyorum ama bizim 1 yıldır geliştirdiğimiz oyuna Opus'u dahil edip onunla sistemleri yazmaya başlamamızla birlikte 12 ayda yaptığımız işin 10 katını 1 ayda çıkardık. Kopya üretip insanlardan para koparmaya çalışan biri için bu kadar polished olmasına da gerek yok, bir prompt ile oluşturup birkaç Tweak atarsa elinde işine yarar bir kopya olmuş olur. Konu sahibine de bakarsan kendisi neredeyse bire bir çalışan Half-Life kopyası üretmiş 😂

Birebir olması o kadar mümkün görünmüyor, yani klonu yazdıracağın yapay zekanın eğer koda erişemiyorsa, oyunu kendi oynaması falan gerekli, anca çok benzerini yaparsın da aynı dinamikleri kopyalamak öyle basit bir iş değil. Ve yani boyle küçük düşünen insanların bir sektörü baltalaması için yapay zekaya falan da ihtiyacı yok, boyle insanlar toplumda her zaman bulunurlar ve içinde bulundukları zaman penceresinin araçlarını kirli işlerinde kullanırlar, biraz populerleşirse bunlar için çözümler bulunur egale edilirler, oyle korkacak çok bir şey yok. Asıl mütercim tercümanlar, hesaplama, tahmin gibi meslekler üzerinde çalışan insanların yaşayabilecekleri yanında devede kulak kalır. Zaten coding oyle kutsal bir meslek falan da değil, eğer makineler insnalardan daha iyi coding yapıyorsa, tabii ki herkes onlara yönelecektir, bu doganın kanunu gibi bir şey.
 
Birebir olması o kadar mümkün görünmüyor, yani klonu yazdıracağın yapay zekanın eğer koda erişemiyorsa, oyunu kendi oynaması falan gerekli, anca çok benzerini yaparsın da aynı dinamikleri kopyalamak öyle basit bir iş değil. Ve yani boyle küçük düşünen insanların bir sektörü baltalaması için yapay zekaya falan da ihtiyacı yok, boyle insanlar toplumda her zaman bulunurlar ve içinde bulundukları zaman penceresinin araçlarını kirli işlerinde kullanırlar, biraz populerleşirse bunlar için çözümler bulunur egale edilirler, oyle korkacak çok bir şey yok. Asıl siz mütercim tercümanlar, hesaplama, tahmin gibi meslekler üzerinde çalışan insanların yaşayabilecekleri yanında devede kulak kalır.

Öyle hocam zaten, sadece böyle insanların işi kolaylaştı. AI ile türediler demiyorum, böyle insanlar hep vardı. Dediğiniz gibi bire bir kopya olması gerekmiyor, konu tamamen karşı tarafı korkutup bezdirmek üzerine. Yoksa kimse herhangi bir oyunun doğrudan kopyasını şipşak üretemez. Ha ama uğraşırsanız daha kısa sürede çıkarırsınız. Misal bu aralar trend olan eşyaları toplayıp rafa dizme oyunlarının AI ile üretildiği o kadar bariz ki. Güya farklı geliştiriciler yapmış ama tamamının UI'ı da aynı, mekaniği de aynı, objeleri aynı olan bile var 😂 Böyle bir oyunu birisi elle 2-3 ayda yapacaksa AI ile oturup 1-2 haftada release seviyesine getirirsiniz. Bazıları için de bu korkutucu bir şey, sizin kendi oluşturduğunuz konsepti birilerinin araklayabilecek ve sizden önce piyasaya sürebilecek olması hoş değil.

Asıl mütercim tercümanlar, hesaplama, tahmin gibi meslekler üzerinde çalışan insanların yaşayabilecekleri yanında devede kulak kalır. Zaten coding oyle kutsal bir meslek falan da değil, eğer makineler insnalardan daha iyi coding yapıyorsa, tabii ki herkes onlara yönelecektir, bu doganın kanunu gibi bir şey.

Bu konu da her zaman tartışılır, her çıkan teknolojik cihazda ya da yeni yöntemde "bu meslekler ölüyor, bunlar işsiz kalacak" denir ama kalmaz. Dünyanın kanunu bu; gelişimlere göre iş dünyası da evrimleşiyor. Bir iş kolu yok oluyorsa elbet bir yerde başka bir iş kolu açılıyordur. O yüzden çok da kasmamak gerektiği düşüncesindeyim; insan her türlü yolunu buluyor.