Bu konu çözüldü olarak işaretlenmiştir. Çözülmediğini düşünüyorsanız konuyu rapor edebilirsiniz.

ANOFF

Uzman
Katılım
31 Temmuz 2024
Mesajlar
308
Çözümler
2
Beğeniler
78
Expedition 33 oyununda grafikleri fulleyip oynadığım zaman ara sıra takılma oluyor. Bunun için MSI Afterburner'ı çalıştırdım. Ve tam donma anında frametime grafiği sabit şekilde hareket ediyor, hiçbir dalgalanma falan yok. Ancak min FPS değeri 0 oluyor. Bunun sebebi nedir?
 
Çözüm
Hocam oyun nereye (SSD - HDD) kurulu ve ram miktarınız ne kadar? Eğer RAM veya VRAM ucu ucuna yetiyorsa bahsettiğiniz donmalar sıkça yaşanır. Bir kaç öneri yapacağım, denemenizi tavsiye ederim.

Eğer oyun DX12 modundaysa, Steam (platformdan aldıysanız) başlatma seçeneklerine -dx11 yazarak çalıştırmayı deneyin.

NVIDIA kullanıyorsanız: Kontrol Paneli -> 3D Ayarlarının Yönetimi -> Gölgelendirici Önbelleği Boyutu (Shader Cache Size) seçeneğini "Sınırsız" (Unlimited) yapın.

Afterburner ayarlarında "Monitoring" sekmesinden "Frametime" grafiğinin üzerine tıkla ve "Show in On-Screen Display" yanında yer alan grafik tipini "Text + Graph" yerine sadece "Graph" yapmayı deneyin.

Oyun içi V-Sync'i kapatıp FPS'i monitör yenileme hızının 2-3 birim altına (örneğin 144Hz ise 141'e) hem oyun içinden hem de sürücüden sabitlemek frametime tutarlılığını artırabilir, ben çoğu oyunda yapıyorum. Bu ayarın hemen altındaki Düşük Gecikme Oranı Modu (Low Latency Mode) ayarını da "Ultra" yaparsanız takılmaları daha da azaltırsınız.
Hocam oyun nereye (SSD - HDD) kurulu ve ram miktarınız ne kadar? Eğer RAM veya VRAM ucu ucuna yetiyorsa bahsettiğiniz donmalar sıkça yaşanır. Bir kaç öneri yapacağım, denemenizi tavsiye ederim.

Eğer oyun DX12 modundaysa, Steam (platformdan aldıysanız) başlatma seçeneklerine -dx11 yazarak çalıştırmayı deneyin.

NVIDIA kullanıyorsanız: Kontrol Paneli -> 3D Ayarlarının Yönetimi -> Gölgelendirici Önbelleği Boyutu (Shader Cache Size) seçeneğini "Sınırsız" (Unlimited) yapın.

Afterburner ayarlarında "Monitoring" sekmesinden "Frametime" grafiğinin üzerine tıkla ve "Show in On-Screen Display" yanında yer alan grafik tipini "Text + Graph" yerine sadece "Graph" yapmayı deneyin.

Oyun içi V-Sync'i kapatıp FPS'i monitör yenileme hızının 2-3 birim altına (örneğin 144Hz ise 141'e) hem oyun içinden hem de sürücüden sabitlemek frametime tutarlılığını artırabilir, ben çoğu oyunda yapıyorum. Bu ayarın hemen altındaki Düşük Gecikme Oranı Modu (Low Latency Mode) ayarını da "Ultra" yaparsanız takılmaları daha da azaltırsınız.
 
Çözüm
Hocam oyun nereye (SSD - HDD) kurulu ve RAM miktarınız ne kadar? Eğer RAM veya VRAM ucu ucuna yetiyorsa bahsettiğiniz donmalar sıkça yaşanır. Birkaç öneri yapacağım, denemenizi tavsiye ederim.

Eğer oyun DX12 modundaysa, Steam (platformdan aldıysanız) başlatma seçeneklerine -DX11 yazarak çalıştırmayı deneyin.

NVIDIA kullanıyorsanız: Kontrol Paneli -> 3D Ayarlarının Yönetimi -> Gölgelendirici Önbelleği Boyutu (Shader Cache Size) seçeneğini "Sınırsız" (Unlimited) yapın.

Afterburner ayarlarında "Monitoring" sekmesinden "Frametime" grafiğinin üzerine tıkla ve "Show in On-Screen Display" yanında yer alan grafik tipini "Text + Graph" yerine sadece "Graph" yapmayı deneyin.

Oyun içi V-Sync'i kapatıp FPS'i monitör yenileme hızının 2-3 birim altına (örneğin 144Hz ise 141'e) hem oyun içinden hem de sürücüden sabitlemek frametime tutarlılığını artırabilir, ben çoğu oyunda yapıyorum. Bu ayarın hemen altındaki Düşük Gecikme Oranı Modu (Low Latency Mode) ayarını da "Ultra" yaparsanız takılmaları daha da azaltırsınız.

Cok teşekkür ederim hocam sonda dediklerinizi yapinca duzeldi