Detaylar
Kim cevapladı?RTX 5060M Ray Tracing açık değilken şehirde gezerken bile nedense 7 GB (Ultra ve RT kapalı)yakın veya bazen 7.1 GB VRAM yiyor. VRAM sınırı yüzünden RT orta veya RT Ultra açamıyorum. VRAM hep 7.8, bazen 8 GB ve üstü olup oyun 20-30 FPS çakılıyor. Ne yapacağım?
Bazı ayarları kıstım, sonuç aynı. 4X MFG kapatıp 2X frame generation açıyorum, VRAM gene yetmiyor. 1200p ekranda da DLSS dengeli ucu ucuna yetiyor, DLSS performans görüntü kötü oluyor. Öneriniz var mı?
1200p ekranla bunu yapması yüzünden acaba 1600p ekranlı bir cihazda DLSS performans daha mı etkili olurdu diye düşünmeye başladım. Görüntü en çok cp 2077 oyununda 1200p ekran olduğunu belli ediyor, bir de RDR 2 diğer oyunlarda sorun yaşamadım.
5060M'den kaynaklı bir sorun değil; aynı sorun masaüstü 5060'da var. Sorun 8 GB VRAM olması. Laptop 5060 ile masaüstü 5060 performans olarak oldukça benzer. Mobil ekran kartları kesinlikle eskisi gibi değil. Bir de konu sahibi 5060'ın kaç watt olanını kullanıyor, düşük watt'lı kullanıyorsa ondan da olabilir. 115 W 5060'dan masaüstü 5060 ile arasında max 10 FPS oynuyor genelde.
Daniel Ricciardo 97
Üstün
- Katılım
- 25 Nisan 2026
- Mesajlar
- 49
- Beğeniler
- 24
Kart RT kartı değil + 1200p kartı da değil. Bununla güncel oyunlar, RT kapalı 1080p high ayarlarda rahatça oynanır. RT'nin götürüsü getirisinden fazla kapatın gitsin. 8GB VRAM yetmiyor mevzusuda sıktı biraz, 3 yıl önce RX 6600'le bile çok rahat oynadım bu oyunu, sadece eldeki malın ne olduğunu bilmek ve ona göre kullanmak lazım.
Unlishimaide 45
Başarılı
5060 Ti 8 GB ile masaüstünde 2K'da 4X MFG açık uçuyor. Ayar yapınca 250-300 FPS'ler görülüyor. Masaüstünde ben 8 GB'nin oyunu öldürdüğünü görmedim açıkçası. VRAM tüketimi 7.5-7.8 de olabiliyordu. Evet, VRAM yetmiyor ama takılmalara da sebep olmadı bu durum bende ve FPS değerleri de gayet yüksekti. Demek istediğim, VRAM tek sebep değildir. İllaki grafik ayarı yapmak gerekiyor. Son ayarlarda zorlasak her kartı öldürürüz. Ki mobilde 60 serisi bir kartla grafik düşürmekten doğal bir şey yok diye düşünüyorum.
Bu mobil ve masaüstünde 60 serisi ile 50 serisi farkını abartı buluyorum; aşağı yukarı benzer kartlar.
Dostum bu oyunda her RT ayarini acmak zorunda degilsin. Cok istiyorsan RT yansimalar acman yeterli olacaktir, geriye kalan ayarlar pastanin susu gibi.
Bu oyunu tamamen raster oynarken 8 GB VRAM yeterli oluyor 1440P'de bile ancak RT acmaya basladigin anda 8 GB framebuffer zorlanmaya baslar, PT haritasinda durum daha da vahim.
Bunun disinda performans olduren baska saçma ayarlar da var. Volumetric Clouds ve Volumetric Fog Quality ayarlarini Medium alin ornegin, SSR kalitesi de High'in ustune cikmamali.
MFG'nin de VRAM costu var, once kapaliyken gozlemlerinizi yapin, sonra aldiginiz degerlerin ustune MFG eklersiniz.
Deneyeceğim birazdan, teşekkürler.
Okumadığına mı yorum yapsam yoksa bu konudaki bilgi yetersizliğine mi bilemedim.
Siz bu alanda yanlış bilgiler veriyorsunuz sürekli.
Başka bir bölüme ilgi duysanız daha iyi gibi. Sizin cevaplarınızı üniversite konularından beri dikkate alıyorum; ancak sistem performansı hakkında yetersiz bilginiz var.
5060M'den kaynaklı bir sorun değil; aynı sorun masaüstü 5060'da var. Sorun 8 GB VRAM olması. Laptop 5060 ile masaüstü 5060 performans olarak oldukça benzer. Mobil ekran kartları kesinlikle eskisi gibi değil. Bir de konu sahibi 5060'ın kaç watt olanını kullanıyor, düşük Watt'lı kullanıyorsa ondan da olabilir. 115 W 5060'dan masaüstü 5060 ile arasında Max 10 FPS oynuyor genelde.
115 W 5060 TUF ama genelde 100W takılıyor, hiç 115 W çektiğini görmedim. G helper mevcut, Turbo mod sıcaklık limiti default 87 derece. +85 MHz Core clock, 300 MHz VRAM clock, 55 W limit işlemci ve watt limiti 115W.
720p tüplü monitor kartı mı hocam?
Son düzenleyen: Moderatör:
Winner 98
Bilgin
- Katılım
- 12 Mart 2024
- Mesajlar
- 4.467
- Çözümler
- 8
- Beğeniler
- 1.870
Yanlış olan ne acaba? 60 serisi kartlar her şeyi RT Ultra'da açsın diye değil Orta-yüksek ayarlarda uzun süre götürsün diye üretiliyor.Bu mobil ve masaüstünde 60 serisi ile 50 serisi farkını abartı buluyorum; aşağı yukarı benzer kartlar.
Deneyeceğim birazdan, teşekkürler.
Okumadığına mı yorum yapsam yoksa bu konudaki bilgi yetersizliğine mi bilemedim.
Siz bu alanda yanlış bilgiler veriyorsunuz sürekli.
Başka bir bölüme ilgi duysanız daha iyi gibi. Sizin cevaplarınızı üniversite konularından beri dikkate alıyorum; ancak sistem performansı hakkında yetersiz bilginiz var.
115 W 5060 TUF ama genelde 100W takılıyor, hiç 115 W çektiğini görmedim. G helper mevcut, Turbo mod sıcaklık limiti default 87 derece. +85 MHz Core clock, 300 MHz VRAM clock, 55 W limit işlemci ve watt limiti 115W.
720p tüplü monitor kartı mı hocam?
Son düzenleyen: Moderatör:
Daniel Ricciardo 97
Üstün
- Katılım
- 25 Nisan 2026
- Mesajlar
- 49
- Beğeniler
- 24
@Unlishimaide, 720p tüplü monitör kartı dediğimi zannetmiyorum. 1080p diye belirttim.
Son düzenleyen: Moderatör:
Unlishimaide 45
Başarılı
60 serisi kartla 2K'da 4K'da oyun oynanır. Oyunun optimizasyonu ve grafiklerine RT teknolojisine bağlı bu. GoW 2018 ve GoW Ragnarok gibi oyunlar 60 kartı için 2K fazlası ile müsait. Baz 50 FPS olursa Ragnarok ile 4K'da bile oynanabilir frame gen ile. Cyberpunk sadece vrame çok abaniyor bende düşürmemek ve düşürmek gereken grafikleri sormak için açtım konuyu. Kartım hakkında bilgi almak için değil.Yanlış olan ne acaba? 60 serisi kartlar her şeyi RT Ultra'da açsın diye değil Orta-yüksek ayarlarda uzun süre götürsün diye üretiliyor.
1080p ile 1200p arasında ne kadar fark olacak? 1200p kartı değil demişsin, benim görme organımda sorun varsa, senin de başka yerlerde olması mümkün.@Unlishimaide, 720p tüplü monitör kartı dediğimi zannetmiyorum. 1080p diye belirttim.
Dostum bu oyunda her RT ayarini acmak zorunda degilsin. Cok istiyorsan RT yansimalar acman yeterli olacaktir, geriye kalan ayarlar pastanin susu gibi.
Bu oyunu tamamen raster oynarken 8 GB VRAM yeterli oluyor 1440P'de bile ancak RT acmaya basladigin anda 8 GB framebuffer zorlanmaya baslar, pt haritasinda durum daha da vahim.
Bunun disinda performans olduren baska saçma ayarlar da var. Volumetric clouds ve volumetric fog quality ayarlarini medium alin ornegin, ssr kalitesi de High'in ustune cikmamali.
MFG'nin de VRAM costu var, once kapaliyken gozlemlerinizi yapin, sonra aldiginiz degerlerin ustune MFG eklersiniz.
Ayarları yüksek yapıp ve RT'ye ait tüm özellikler açık şekilde DLSS dengeli ile daha önce kasan VRAM takılan noktaya araçla geldim; şu an bir sorun yok gibi.
Başta DLSS kalite yapmıştım, sadece yansımaları açmıştım ama DLSS dengeli ile ve RT kalan şeyler açık iken VRAM kurtarıyor gibi hocam.
Kurtarmazsa güneş ve yerel gölgeleri kapatırım, sağ olun.
Edit, sadece yansıma RT yaptım. Ara ara bölgeye bağlı FPS, VRAM dolmasa da düşüyordu; tekrar 200'lerden 50'lere.
Dosya Ekleri
- Katılım
- 27 Ocak 2024
- Mesajlar
- 4.353
- Makaleler
- 7
- Çözümler
- 201
- Beğeniler
- 10.200
RT gunes ve lokal golgeler, Ultra'da olan RT aydinlatma ayari yaninda hicbir sey. Cok buyuk FPS icen ve FPS icmesi icin de hic sebep olmayan bir ayar kendisi.
Ben direkt feragat edin derim ancak karar sizin. Medium ustunde RT aydinlatma ayari pek de fark gostermiyor, buyuk farki PT'ye atlamak yapiyor bu oyunda RTGI Medium sonrasinda. Bunun disinda RT yansimalar acikken High SSR'a gerek yok, Medium yapabilirsiniz.
Bu oyunun optimizasyonu gayet iyi ancak siz maalesef cok ucuk ayarlar kullandiginiz icin gayet guzel performans alabilecekken kendi ayaginiza sikar gibi oluyorsunuz. Sadece RTGI ayarini kapayarak bile performansinizi ikiye katlayabileceginize ve yoklugunu oyunu oynarken pek de fark etmeyeceginize emin gibi bir seyim ornegin.
Ben direkt feragat edin derim ancak karar sizin. Medium ustunde RT aydinlatma ayari pek de fark gostermiyor, buyuk farki PT'ye atlamak yapiyor bu oyunda RTGI Medium sonrasinda. Bunun disinda RT yansimalar acikken High SSR'a gerek yok, Medium yapabilirsiniz.
Bu oyunun optimizasyonu gayet iyi ancak siz maalesef cok ucuk ayarlar kullandiginiz icin gayet guzel performans alabilecekken kendi ayaginiza sikar gibi oluyorsunuz. Sadece RTGI ayarini kapayarak bile performansinizi ikiye katlayabileceginize ve yoklugunu oyunu oynarken pek de fark etmeyeceginize emin gibi bir seyim ornegin.
Unlishimaide 45
Başarılı
RTGI'yi kapatıp her şeyi ultra ve DLAA MFG 4x ile oynadım 5 saat falan. 30 saatim var, maalesef RTGI tadı vermiyor.RT gunes ve lokal golgeler, Ultra'da olan RT aydinlatma ayari yaninda hicbir sey. Cok buyuk FPS icen ve FPS icmesi icin de hic sebep olmayan bir ayar kendisi.
Ben direkt feragat edin derim ancak karar sizin. Medium ustunde RT aydinlatma ayari pek de fark gostermiyor, buyuk farki PT'ye atlamak yapiyor bu oyunda RTGI Medium sonrasinda. Bunun disinda RT yansimalar acikken High SSR'a gerek yok, Medium yapabilirsiniz.
Bu oyunun optimizasyonu gayet iyi ancak siz maalesef cok ucuk ayarlar kullandiginiz icin gayet guzel performans alabilecekken kendi ayaginiza sikar gibi oluyorsunuz. Sadece RTGI ayarini kapayarak bile performansinizi ikiye katlayabileceginize ve yoklugunu oyunu oynarken pek de fark etmeyeceginize emin gibi bir seyim ornegin.
- Katılım
- 27 Ocak 2024
- Mesajlar
- 4.353
- Makaleler
- 7
- Çözümler
- 201
- Beğeniler
- 10.200
Oncelikle, cok fazla FG kullaniyorsunuz. 4x MFG'nin VRAM kullanimina etkisi gozle gorulur olur, kaldi ki o GPU ile bu oyunda RT icermeyen Ultra preset ile cok rahat 60+ gorebilmeniz lazim. Bunun ustune 2x FG actiginizda gayet yeterli bir deneyim olmali, hem akicilik, hem VRAM'e etkisi, hem de input lag acisindan.
Ikincisi, bu oyunda RTGI'in etkisi cidden buyuk degil. Oyunun RT'siz isiklandirmasi oldukca guzel, hatta bazi yerlerde artistlerin orijinal gorusune daha uygun duruyor. Cidden farkini hissedebileceginiz uc senaryo sayisi elin parmagini gecmeyecektir.
Beklentileri kontrolde tutmak lazim. Yanlisim yoksa o GPU'nun masaustu karsiligi 6600 XT/6700 civari bir seydi. Bunlarin ustune 8GB VRAM engeli de onumuzde tabii. Her seyin ustune bir de 1200p ekran...
1200p ekran her turlu bence DLAA ile oynayabilmeyi gozden cikartiyor o GPU ile. Sahsen Transformer model ile DLSS Q acardim. Sonra RTGI ve RT golgeleri kapatip, sadece RT yansimalar acardim. Diger ayarlara da ufak el atardim onceki mesajimda dedigim gibi. Mutlu mesut oynardim herhalde, nasilsa CPU da guclu, Crowd Density de acardim biraz.
Hadi butun RT ayarlarini acabilmek ve ustune MFG acabilmek icin yeterli VRAM'imiz olsaydi, bu sefer de direkt GPU'nun gucune takiliyoruz. Ya DLSS Q altina dusmemiz gerekiyor (ki 1080p/1200p'de bence ideal degil) ya da cok kotu gecikme degerlerine razi olmamiz lazim.
Bu dediklerimin de fikrinizi degistirecegini dusunmuyorum ancak fikir alisverisi iyidir. Iyi oyunlar dilerim.
Ikincisi, bu oyunda RTGI'in etkisi cidden buyuk degil. Oyunun RT'siz isiklandirmasi oldukca guzel, hatta bazi yerlerde artistlerin orijinal gorusune daha uygun duruyor. Cidden farkini hissedebileceginiz uc senaryo sayisi elin parmagini gecmeyecektir.
Beklentileri kontrolde tutmak lazim. Yanlisim yoksa o GPU'nun masaustu karsiligi 6600 XT/6700 civari bir seydi. Bunlarin ustune 8GB VRAM engeli de onumuzde tabii. Her seyin ustune bir de 1200p ekran...
1200p ekran her turlu bence DLAA ile oynayabilmeyi gozden cikartiyor o GPU ile. Sahsen Transformer model ile DLSS Q acardim. Sonra RTGI ve RT golgeleri kapatip, sadece RT yansimalar acardim. Diger ayarlara da ufak el atardim onceki mesajimda dedigim gibi. Mutlu mesut oynardim herhalde, nasilsa CPU da guclu, Crowd Density de acardim biraz.
Hadi butun RT ayarlarini acabilmek ve ustune MFG acabilmek icin yeterli VRAM'imiz olsaydi, bu sefer de direkt GPU'nun gucune takiliyoruz. Ya DLSS Q altina dusmemiz gerekiyor (ki 1080p/1200p'de bence ideal degil) ya da cok kotu gecikme degerlerine razi olmamiz lazim.
Bu dediklerimin de fikrinizi degistirecegini dusunmuyorum ancak fikir alisverisi iyidir. Iyi oyunlar dilerim.