FSR Redstone; FSR Upscaling, Frame Generation, Ray Regeneration ve Radiance Caching’i tek çatı altında toplayan makine öğrenimi tabanlı bir oyun teknoloji paketi. Karışık geldiyse sorun yok. Özetle daha yüksek oyun performansı ve daha kaliteli görüntü vaat ediyor. En azından AMD’nin iddiası bu yönde ki buna birazdan bakacağız.
FSR Redstone yalnızca RDNA 4 mimarili kartlarda çalışıyor. Yani Radeon RX 9000 serisi kart kullanıcıları şu anda FSR Redstone’dan faydalanabilir.
Etkinleştirmek için AMD Software > Oyun > Grafikler menüsünden “AMD FSR Upscaling” ve “AMD FSR Frame Generation” seçeneklerini açıp oyunun kendi ayarlarında FSR 4 veya bu yoksa FSR 3.1’i etkinleştirmek gerekiyor. Daha spesifik olmak gerekirse oyunun 3.1.4 veya daha yüksek FSR sürümüne sahip olması şart. Örneğin test etmek istediğimiz oyunların çoğunda daha düşük sürümler olduğu için test edemedik.
AMD aslında bu karmaşıklığı gidermek için artık FSR 4, FSR 3 gibi isimlendirmeler yerine direkt FSR Upscaling isimlendirmesine geçti. Buna rağmen oyunlarda halen FSR sürümleri arasından seçim yapmamız gerekiyor. Bu da bizi bir başka soruna bağlıyor. Şu anda FSR Redstone’u tamamen destekleyen bir oyun bulunmuyor. Desteklenen sınırlı sayıda oyun var ve hepsi yarım yamalak. Yalnızca Call of Duty Black Ops 7’de native ve tam sürüme yakın bir destek var. AMD, tanıtımında 2025’in sonuna kadar 200 oyuna en az bir adet FSR Redstone özelliğinin geleceğini belirtiyor. Kare oluşturma için ise sene sonuna kadar 40 oyun hedeflenmiş. Halen birçok oyun FSR 4 ve hatta FSR 3 güncellemesi bile almamışken 200 oyuna ulaşıp ulaşamayacakları şüpheli ki teknik olarak sene bitmemiş olsa da sene sonundayız.
Öte yandan şunu da belirtelim, AMD Adrenalin yazılımı üzerinden FSR 3.1.4 ve üzeri sürümü bulunan oyunlara makine öğrenimi tabanlı FSR Redstone’u eklemek mümkün. Az önce bahsettiğimiz gibi Adrenalin yazılımı üzerinden oyuna özel olarak açmanız gerekiyor.
Oyunda hangi FSR Redstone özelliklerinin çalıştığını da oyuna girdiğinizde sağ üstte çıkan bilgi ekranından görebiliyorsunuz.
Son olarak AMD Anti-Lag 2’yi destekleyen oyunlarda bu ayarı açarsanız gecikme düşüyor ve tepkiselliği bu sayede arttırabiliyorsunuz.
Gelelim bizim deneyimimize…
FSR Redstone’u denemek istediğimiz oyunlardan bazılarında, destekli oyun listesinde bulunmasına rağmen, devreye alamıyoruz. Hogwarts Legacy bunlardan biri.
Başarılı bir şekilde etkinleştirebildiğimiz oyunlar ise Cyberpunk 2077 ve GTA V.
Oyunları 4K maksimum ayarlarda ve FSR performans modunda test ettiğimizi belirtelim.
Test sistemimiz ise Ryzen 7 9800X3D işlemci ve RX 9070 16 GB ekran kartından oluşuyor.
Cyberpunk 2077’de gölgeler ve yansımalar önceki FSR sürümlerine göre iyileşmiş durumda. Yine önceki FSR 3.1’e göre FPS’de biraz kayıp var ve kare oluşturma ise sorunlu. Nasıl bir sorun: FSR Redstone’u devreye alınca araya gelen kareler eşit aralıklarla verilmediği için bazı kareler daha erken veya daha geç geliyor ekrana. Bu da oyunda takılma veya yırtılma varmış gibi hissettiriyor. Öte yandan bu sorunu VSync’i açarak azaltan kullanıcılar da var, denemek isterseniz bu bilgiyi de paylaşmış olalım.
Sonuç
FSR Redstone kağıt üzerinde çok iyi bir teknoloji. Ancak her zaman belirttiğimiz gibi AMD’nin oyun uyumluluğu konusunda daha çok ilerlemesi gerekiyor. Düşünün yeni ve güzel bir teknoloji duyuruyorsunuz ancak bunu tamamen destekleyen oyun henüz yok.
Yine de oyunlara Redstone geldikçe genel deneyimin iyileşeceğini düşünüyoruz. Bizim ve başka kullanıcıların deneyimlerine göre görsel olarak fark edilir bir iyileşme var. Genel oyun tepkiselliği de daha iyi. Oyun desteği dışında ufak tefek sorunların zamanla çözüleceğini umuyoruz.