NVIDIA Ocak ayında RTX 50 serisinin ilk lansmanı esnasında Smooth Motion özelliğini duyurmuştu. Şimdi bu özellik, 581 sürümlü sürücü sayesinde RTX 40 serisi ekran kartı sahiplerine de sunulmaya başlandı. Peki Smooth Motion nasıl bir deneyim sunuyor? Gelin birlikte bakalım.
AMD’nin Fluid Motion Frames özelliğine benzer şekilde çalışan Nvidia’nın Smooth Motion, iki gerçek kare arasına AI tarafından oluşturulan kare ekleyerek kare hızınızı iki katına çıkardığını iddia ediyor. Bu, sürücü düzeyinde bir çözüm olduğundan belirli bir yazılımda desteklenip desteklenmediğine bakılmaksızın tüm oyunlarda çalışıyor. DLSS veya FSR gibi yükseltme teknolojileri, yalnızca geliştiriciler tarafından oyuna uygulandığında kullanılıyor ancak Smooth Motion bu gerekliliği ortadan kaldırıyor.
Smooth Motion özelliğini şimdilik sadece Beta NVIDIA sürücülerini kurarak kullanabiliyorsunuz. Beta sürücüleri ise şu anlık sadece RTX 4000 serisi ekran kartları için sunulmuş durumda. İlerleyen zamanlarda RTX 5000 serisi kartlar için de bu teknoloji kullanıma sunulacak. RTX 3000 veya daha eski kartlara gelip gelmeyeceği ise henüz belli değil.
Öte yandan Smooth Motion’un AMD’nin AFMF teknolojisine direkt olarak rakip olduğunu söyleyebiliriz. NVIDIA, neredeyse bütün oyunlarda en az 2 kat FPS artışı sağlanacağını belirtiyor.

Smooth Motion Nasıl Açılır?
Henüz beta aşamasında olan bu özelliği denemek isterseniz NVIDIA Developer sayfasından beta sürücüyü indirip kurmanız gerekiyor. Bunun için de NVIDIA Developer hesabı oluşturmanız gerekiyor ama Techolay izleyicisiyseniz bunlarla uğraşmanıza gerek yok. Video altından Smooth Motion destekli sürücüyü kapabilirsiniz.
Özelliği açmak için ise yapmanız gereken tek şey sürücüyü kurduktan sonra NVIDIA App’i açmak ve gelen güncellemeyi uygulamak. Ardından NVIDIA App’ten oyunun ayarlarına girip Smooth Motion özelliğini devreye alabilirsiniz. Türkçe’ye Yumuşak Hareket olarak çevrilmiş.
Bilmeniz Gerekenler
Smooth Motion ek ayar veya yama gerektirmiyor. Geçtiğimiz günlerde OptiScaler ile ölçekleme teknolojilerini değiştirerek desteklenmeyen oyunlarda FPS’nizi ve görüntü kalitenizi nasıl artırabileceğinizi göstermiştik. Smooth Motion ise deveye hendek atlatmanıza gerek kalmadan potansiyel olarak bütün oyunlarda çalışacak gibi duruyor.
Gecikme oluyor mu diye merak eden kullanıcılar için; Smooth Motion’ı açtığınızda gecikmeyi en aza indirmek için Reflex ayarı otomatik olarak Ultra’ya alınıyor. Bu da gecikmeyi yarı yarıya oranda düşürüyor.
Bilinmesi gereken bir diğer nokta da her oyunda FPS artışı olmadığı ve görüntü bozulmalarının yaşanabileceği. Biz testlerimizde görüntünün bozulmasıyla karşılaşmadık ancak bazı oyunlarda FPS artışı olmadığını gözlemledik. Örnek olarak RDR2’de FPS artışının aksine oyun 30 FPS’ye kilitlenip kalıyor. Cyberpunk 2077’de ise özelliği açınca oyun çöküyor veya fark olmuyordu.
Test Sonuçları
Smooth Motion’u 4 adet oyunda test ettik. 2 kat olmasa da FPS artışı mevcut, bazılarında ise FPS’ye etkisi yok veya negatif olarak etki ediyor.
Sonuçlara geçmeden önce test sistemimize bakalım:
- ASRock X870 Taichi AM5 anakart.
- Ryzen 7 9800X3D işlemci.
- RTX 4070 12 GB ekran kartı.
- 96 GB DDR5 RAM
| Oyun | Çözünürlük | SM Kapalı FPS | SM Açık FPS | Fark | Notlar |
| Hogwarts Legacy | 4K En Yüksek Ayarlar | 70 | 110 | +%60 | |
| Forza Horizon 5 | 4K Extreme | 107 | 154 | +%50 | |
| War Thunder | 4K Maksimum | 140 | 190 | +%35 | SM Kapalı Gözüküyor Ama Çalışıyor |
| RDR2 | 4K En Yüksek Ayarlar | 57 | 30* | Yaklaşık -%50 | SM Açınca FPS 30’a Sabitleniyor |
Sonuç olarak hiçbir FPS artışı olmamasındansa en azından bazı oyunlarda FPS artışı olması güzel bir nokta. Ayrıca Smooth Motion teknolojisinin şu anda Beta aşamasında olduğunu tekrar hatırlatalım. Nihai sürüm çıktığında FPS farkının daha çok olmasını ve daha fazla oyunda çalışmasını bekliyoruz.