Post-processing ile temporal yöntemlerinin görüntüyü bulanıklaştırdığını öğrendikten sonra oyunlarda eğer traditional (MSAA ve SSAA gibi) varsa FXAA veya TAA gibi yöntemleri açmıyorum veya kapatabiliyorsam kapatıyorum. Aslında MSAA vs. olmadığında bile açmıyorum, normal aliasing ile oynuyorum...
Native TAA vs DLSS 4 Performance
Kıyaslamak için yukarıdaki yazıya tıklayın!
Dosya boyutu sınırı olduğu için orijinal görüntüyü buraya atamıyorum.
Linke tıkladıktan sonra slider sağ sola kaydırın, Zoom da yapabilirsiniz ince detaylara bakmak isterseniz.
Çoğu oyunda upscale kapalı şekilde. Native...
Sorunum başlıktaki gibi. TAA ayarını açınca bazı dokular gidip gidip geliyor, FXAA açınca da ekranın üst kısmında saliselik siyah kareler çıkıp geri gidiyor. Sorun ne olabilir?
Bu arada sorun sadece RDR2'de oluyor. Normalde Vulkan destekli oyunları Vulkan'da oynamayı tercih ederdim ancak...
Arkadaşlar merhaba, RDR 2 hakkında bir sorun yaşamaktayım. Kenar yumuşatma sıkıntısı.
TAA açınca her taraf bulanıklaşıyor, keskinlik fullde bile hiçbir etki etmiyor.
FXAA açınca etraf titriyor ve kenarlar aşırı keskin oluyor
MSAA X2 açınca hafif düzeliyor ama fpsim 40-50'lere düşüyor...
Daha net görüntü için: Escape From Tarkov 2024.02.01 - 22.29.02.04.mp4
Yukarıdaki videoda göründüğü üzere TAA/TAA high başta olmak üzere anti-aliasing ayarlarında ghosting meydana geliyor. Bunu özellikle silahın susturucu bölümünde net bir şekilde görmek mümkün. Oyun içinde yüzey olarak çim...