Yeni Özellikler​

  • Ayrıntı görünümündeki bölümler (Bileşenler, Oyun Geçersiz Kılmaları, Neural Rendering, Nvidia Profil Geçersiz Kılmaları ve Yönetim) artık daraltılabilir. Bir bölümü açmak veya kapatmak için bölüm başlığına tıklanabilir. Daraltılmış durum, yeniden başlatmalar arasında korunur.
  • Ayrıntı görünümündeki bölümler, her bölüm başlığının solundaki ≡ tutamacı sürüklenerek yeniden sıralanabilir. Bölümlerin sırası, yeniden başlatmalar arasında korunur.
  • Ayrıntı görünümüne yeni Ekstralar bölümü eklendi. Bu bölüm, Ultimate ASI Loader'ı içerir ve .asi eklentilerinin yüklenmesini etkinleştirmek için UAL proxy DLL dosyasının herhangi bir oyun klasörüne kurulmasını sağlar. Desteklenen DLL adlarının tam listesinden seçim yapılabilir; liste mimariye göre filtrelenir, önerilen seçenekler işaretlenir ve çakışma uyarıları gösterilir. Ultimate ASI Loader kendisini otomatik olarak güncel tutar. Seçilen DLL adı hâlihazırda bir oyun dosyası tarafından kullanılıyorsa hook zincirleme işlemi otomatik olarak gerçekleştirilir.
  • ShortFuse DLSS Tool artık kurulum sırasında ReShade'i FrameGen için otomatik olarak yapılandırır: ReShade'in adını Reshade64.asi olarak değiştirir, ASI Loader'ı otomatik olarak kurar (winmm → version → dinput8 öncelik sırasıyla) ve reshade.ini dosyasına HookStreamline=1 ile HookDirectX=1 ayarlarını yazar. Bu özellik, Neural Rendering kurulum düğmesinin yanındaki dişli düğmesinden kontrol edilir. Varsayılan olarak etkindir ve oyun bazında devre dışı bırakılabilir.

Değişiklikler​

  • Ayrıntı görünümündeki bileşen listesinde RenoDX'in adı RenoDX HDR olarak değiştirildi.
  • Eklenti panelinde MFG Ada Unlock, DLSS5 Feeder ve DX11 Bridge'in yanında artık DLSS5 Tool'da olduğu gibi sürüm numarası gösteriliyor.
  • ASI Loader durumu artık ShortFuse Neural Rendering durum satırında ReShade ve DLSS sürümleriyle birlikte gösteriliyor.

Hata Düzeltmeleri​

  • Neural Rendering bölümü üzerinden kurulduğu oyunlarda ShortFuse DLSS Tool eklentisinin (renodx-dlss.addon64) her başlatmada ve Yenileme işleminde eski olarak algılanıp kaldırılması sorunu düzeltildi.
  • Bir Neural Rendering yöntemi kaldırıldıktan sonra Nvidia Profil Geçersiz Kılmaları bölümünde eski DLSS sürümlerinin gösterilmesi sorunu düzeltildi. Bölüm artık manuel Yenileme işlemine gerek kalmadan anında güncelleniyor.

Manifest Güncellemeleri​

  • Baldur's Gate 3 için 64 bit algılama zorunlu hâle getirildi.
  • Hogwarts Legacy, Marat'ın UE-Extended eklentisiyle ilişkilendirildi.