Aylardır üzerinde çalışıyorum, büyük ihtimalle oyunu çıkartabilirim.

Son gelişmeler:
Eki Görüntüle 281888

Kart kataloğundaki oyuncular için özel bir render Script'i yazdım. Dilediğim gibi pozlama verip, ışıklandırmasını yapabiliyorum.

Eki Görüntüle 281889

"Oyunun "press to any key" menüsünü oyunun kendi assetleriyle güncelledim. Bu assetler tam olarak nerede, neden kullanıldığını pek araştırmadım ama neymar sanki Amedspor'dan çıkmış gibi :)

Eki Görüntüle 281890

Transfer sistemini de tam olarak bitirmiş bulunmaktayım, satın alma işlemleri dahil.

Eki Görüntüle 281891

Kart destelerini, takım ruhunu ve yönetimini de aynı şekilde tamamladım.

Proje %70 oranında tamamlandı diyebilirim, ileriki vakit Production'a çıkartabilirim. Ayrıca maddi kaynak gerektiren durumlarla kendim yüzleşmemem için güvenilir bir yoldaş arıyorum.

Sırf yeteri kadar mesajım yok diye projeleriniz kısmına konu açamadığım diye başka kategoriye konu açtım diye konum reddedildi :D

Projeden bazı görseller paylaşayım en azından:

Eki Görüntüle 281913
Eki Görüntüle 281915
Eki Görüntüle 281916
Eki Görüntüle 281910
Eki Görüntüle 281911
Eki Görüntüle 281909

Hocam antrenman kısmını nasıl çözdünüz acaba antrenman kısmı sorun çıkarıyor 8 sn sayacında oyun bazen haritayı gezdirmeye buga giriyor antrenmanlara başlayabilindiğinde ise saymıyor ve sağdaki kutularda olan antrenmanlarda rakipler görünmüyor taktikler değişmiyor. Direkt sunucu yapısını oturtarak database vb bağlayıp sabit hesap ile mi ilerleyerek antrenman kısmınıda tamamladınız yoksa her açılışta sıfırlanan geçici yöntem ile mi?
 
Aylardır üzerinde çalışıyorum, büyük ihtimalle oyunu çıkartabilirim.


Son gelişmeler:
Eki Görüntüle 281888

Kart kataloğundaki oyuncular için özel bir render script'i yazdım. Dilediğim gibi pozlama verip, ışıklandırmasını yapabiliyorum.

Eki Görüntüle 281889

"Oyunun "Press to any key" menüsünü oyunun kendi assetleriyle güncelledim. Bu assetler tam olarak nerede, neden kullanıldığını pek araştırmadım ama Neymar sanki Amedspor'dan çıkmış gibi :)


Eki Görüntüle 281890

Transfer sisteminide tam olarak bitirmiş bulunmaktayım, satın alma işlemleri dahil.

Eki Görüntüle 281891

Kart destelerini, takım ruhunu ve yönetiminide aynı şekilde tamamladım.

Proje %70 oranında tamamlandı diyebilirim, ileriki vakit production'a çıkartabilirim. Ayrıca maddi kaynak gerektiren durumlarla kendim yüzleşmemem için güvenilir bir yoldaş arıyorum.
Hocam, kodlama işinden anlamıyorum ama ileride eklemeyi düşündüğünüz oyuncuların özelliklerini falan belirlemede yardımcı olabilirim. FM araştırmacıları gibi yani.
 
Hocam antrenman kısmını nasıl çözdünüz acaba antrenman kısmı sorun çıkarıyor 8 sn sayacında oyun bazen haritayı gezdirmeye buga giriyor antrenmanlara başlayabilindiğinde ise saymıyor ve sağdaki kutularda olan antrenmanlarda rakipler görünmüyor taktikler değişmiyor. Direkt sunucu yapısını oturtarak database vb bağlayıp sabit hesap ile mi ilerleyerek antrenman kısmınıda tamamladınız yoksa her açılışta sıfırlanan geçici yöntem ile mi?
Herhangi bir server iskeleti oluşturmazsanız en temelde bağlantı hataları alırsınız bu yüzden önce oyunu decrypt edip hata aldığınız noktada ki fonksiyonları bulup bunları veya bunları çağıran fonksiyon/fonksiyonları loglayıp buna göre çözüm üretmeniz gerekiyor hocam.
 
Hocam antrenman kısmını nasıl çözdünüz acaba antrenman kısmı sorun çıkarıyor 8 sn sayacında oyun bazen haritayı gezdirmeye buga giriyor antrenmanlara başlayabilindiğinde ise saymıyor ve sağdaki kutularda olan antrenmanlarda rakipler görünmüyor taktikler değişmiyor. Direkt sunucu yapısını oturtarak database vb bağlayıp sabit hesap ile mi ilerleyerek antrenman kısmınıda tamamladınız yoksa her açılışta sıfırlanan geçici yöntem ile mi?

Ben daha gameguardı geçemedim bir de HTTPS hatası alıyorum ondan zorlamıyorum.
 
Hocam antrenman kısmını nasıl çözdünüz acaba antrenman kısmı sorun çıkarıyor 8 sn sayacında oyun bazen haritayı gezdirmeye buga giriyor antrenmanlara başlayabilindiğinde ise saymıyor ve sağdaki kutularda olan antrenmanlarda rakipler görünmüyor taktikler değişmiyor. Direkt sunucu yapısını oturtarak database vb bağlayıp sabit hesap ile mi ilerleyerek antrenman kısmınıda tamamladınız yoksa her açılışta sıfırlanan geçici yöntem ile mi?
Auth mekanizmasını launcher tarafında VIETNAM protokolü üzerinden çözdüm. Launcher, VIETNAM protokolüne bir ticket gönderiyor ve bu doğrulama sonrasında oyun istemcisine gerekli yetkilendirme sağlanıyor. Bu nedenle oyun içerisinde ayrıca bir login mekanizmasına ihtiyaç duymuyorum.

Oyunun temel işleyişi ise büyük ölçüde server tarafında gerçekleşiyor. Goley, yıllar önce kendi wiki sayfalarında mimariyi “client + web” şeklinde ifade etmiş. Buradaki “web” ifadesinin doğrudan web tabanlı bir oyun anlamına gelmediğini, server/backend tarafındaki yapıyı ifade etmek için kullanıldığını varsayıyorum. Zira Goley hiçbir dönem web tabanlı bir oyun olarak yayımlanmadı ve oyun istemcisi üzerinden çalışan klasik client-server mimarisine sahipti.

P2P/NPC, mağaza, transfer, görevler, maç tahminleri ve benzeri birçok sistemi içeren, tamamen çalışır durumdaki sunucu altyapısını uygun bir ücret karşılığında satışa sunmayı düşünüyorum. İsteğe bağlı olarak site altyapısı, launcher/patch sistemleri ve mevcut geliştirmeler de ek ücret karşılığında dahil edilebilir.

Amacım, mevcut geliştirmelerimi başka projelerde kullanılabilecek şekilde, şeffaf ve karşılıklı olarak belirlenen şartlar çerçevesinde değerlendirmek. Bunun etik bir davranış olup olmadığı konusunda en doğru değerlendirmeyi, bu proje üzerinde daha önce çalışmış kişiler yapabilir. Ortaya çıkarılan yapının arkasında uzun, zor ve yorucu bir geliştirme süreci bulunuyor.

Ciddi olarak ilgilenecek arkadaşlarla iletişim kurabiliriz. (Buradan iletişim mümkünse buradan, değilse Discord üzerinden mesajlarınızı iletebilirsiniz: scylland)