"Bir AAA oyunu, orta büyüklükteki veya büyük bir yayıncı tarafından üretilen ve dağıtılan video oyunları için kullanılan ve genellikle daha yüksek geliştirme ve pazarlama bütçelerine sahip olan gayriresmî bir sınıflandırmadır."

Yani özet geçmek gerekirse, büyük yayıncılar tarafından yayımlanan büyük oyunlar.
 
A Düşük bütçeli, küçük ekip tarafından yapılan, daha dar kapsamlı oyunlardır. Genelde süresi kısa olur ve teknik olarak çok iddialı olmaz.


AA Orta bütçeli, orta büyüklükte ekipler tarafından geliştirilen oyunlardır. Kalite olarak tatmin edicidir ama devasa prodüksiyon değildir.


AAA Çok yüksek bütçeli, büyük stüdyolar tarafından yapılan, geniş kapsamlı ve yüksek kaliteli oyunlardır. Genelde uzun geliştirme süresi ve büyük pazarlama desteği olur.
 
AAA oyun demek, sadece devasa bütçeli oyun demek değildir.Örneğin; Expedition 33'ü yaklaşık 30 kişilik bir ekip geliştirdi, bütçesi 10 milyon doların altındaydı ama AAA oyun sınıfına girecek kadar kaliteliydi.Buna Hellblade, Metro serisi vb. daha birçok örnek de verebilirim. Diğer tarafta ise devasa bütçelerle yapılıp da AAA oyun dünyasının yüz karası olan yapımlar da var.
 
AAA dediğimiz olay aslında oyun dünyasının "Şampiyonlar Ligi" ya da Marvel filmleri gibi düşünebilirsiniz. Yani Rockstar, Sony, EA veya Ubisoft gibi kallavi şirketlerin, aylarca çalışan ekiplerin ve küçük bir ülkenin gayrisafi milli hasılası kadar paranın döndüğü, grafiklerle ekran kartı üzerinde yumurta kırdıran, her köşe başında reklamı olan ve yüksek prodüksiyonlu oyunlar. Bu oyunlar genelde cüzdanlarda 70-80 dolarlık bir acı hissiyatı verse de karşılığında en son teknolojiyi ve film tadında bir görselliği vaat eder; özetle paranın, emeğin ve pazarlamanın dibine vurulduğu, "bu oyunun tutmaması imkansız" denilip para yığılan o devasa prestij projelerine AAA diyorlar.