Piyasada Godot kullanılmadığı için zaman ayırmanın anlamı yok. Hangi şirkete giderseniz gidin ya Unity ya Unreal Engine kullanılır. Kendiniz şirket kursanız Godot kullanabilen adam bulamazsınız.
Piyasada Godot kullanılmadığı için zaman ayırmanın anlamı yok. Hangi şirkete giderseniz gidin ya Unity'ya Unreal Engine kullanılır. Kendiniz şirket kursanız Godot kullanabilen adam bulamazsınız.
Godot'un kendi dilini kullanması bence başlı başına bir eksi çünkü seni bağlamaya çalışıyor ama GDScript zaten çok daha düzeysel. Tavsiyem geleceği açısından kişinin Godot'a alışmaması.
Piyasada Godot kullanılmadığı için zaman ayırmanın anlamı yok. Hangi şirkete giderseniz gidin ya Unity ya Unreal Engine kullanılır. Kendiniz şirket kursanız Godot kullanabilen adam bulamazsınız.
Godot'un kendi dilini kullanması bence başlı başına bir eksi çünkü seni bağlamaya çalışıyor ama GDScript zaten çok daha düzeysel. Tavsiyem geleceği açısından kişinin Godot'a alışmaması.
Mono sürümü C# kullanıyor ve Godot kendi dili olan GDScript'ten çok daha hızlı çalışıyor. Lakin devasa bir oyun yapılmayacaksa GDScript tercih ederdim. Çok basit ve anlaması kolay bir dil. Sıfır yazılım bilgimle bakınca bir şeyler anlıyorum.