Baldur's Gate 3'ü nasıl buldunuz?

En düşük zorlukta oynuyorum ama giremedim oyuna, kamera açısından mıdır nedir. Az az ilerliyorum ama bakalım.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
O oyunu oynamadım ama biliyorum BG3'e yaklaşamaz. Ona bakılırsa o türde bir çok oyun var hatta Diablo 4 bile konuşulmuyor BG3'ün yanında mevzu olayı biraz daha cilalı hale getirmek.
Bu mesaj gözümden kaçmış, Divinity 2'nin hakkını yemişsin. Az bir farkla BG3'ün arkasında kalan bir oyun Divinity 2.

BG3'ün avantajı hem daha yüksek bütçeyle yapılmış olması hem Baldur's Gate gibi geçmişten bu yana özlenen bir serinin devamı olmasıydı. Baldur's Gate serisi, Neverwinter Nights ve Icewind Dale ile birlikte orijinal D&D evreninin oyunlarından olduğu için geçmişten önemli bir kitleye zaten sahipti. Benzer bütçeyle geliştirilip BG3 kadar reklamı yapılmış olsaydı Divinity serisi özellikle 2. oyunu BG kadar ses getirebilirdi.
 
Son düzenleme:
Doğrudur reis zaten kötü demedim. Mesajın devamında üç unsur saydım onları hikayeyle birleştirme konusunda BG3'e yaklaşamaz manasında. Devamında DS3 ER örneğini de erdim ER her ne kadar çok daha üst düzey olsa da DS3'te fazla gerisinde kalan bir oyun değil.
 
Savaş sistemi dışında güzel oyun. Ben stratejik düşünemiyorum, ondan .
 
Satranç dünyanın en iyi oyunlarından biri olduğu için BG3'ün combat designını satranç gibi yapmış olması bir övgü sayılır. Ancak değil, Baldur's Gate 3 şu an oyun sektörünü bu noktaya taşıyan değerli yapımlardan biri olan Dungeons and Dragons masaüstü rol yapma oyununu kendine temel alıyor, satranç ile ilgisi yok.

Combatın gerçekçi olmasına da gerek yok, profil fotoğrafındaki ELDEN RING'in combatının ne kadar gerçekçi olduğunu düşünüyorsun mesela. BG3 savaş sisteminde uygulayabileceğin çözüm yöntemlerinin sınırı haddi hududu yok resmen, sırayla vurmuşsun pata küte dalmışsın fark etmiyor.
 
Gerçekçilikten kastım, satranç gibi yönetmeli bir tarz değil de sıradan aksiyon oyunlarında olduğu gibi bir tarz olması. BG3'te bir çok opsiyonunun olması sana özgürlük sunduğu anlamına gelmiyor ki. Atıyorum Skyrim de aynı tarzda bir bölgeye girerken ister gizli gir ister pata küte gir yanında 1 tane de olsa yandaş var ona da komut ver ama bunu yaparken, izometrik bakış açısı ile santranç gibi karakteri seç şuraya yürü, diğer karakteri seç buraya getir, öbürünü seç ateş etsin, bunu yapmıyor. Bu bana saçma ve zaman kaybı geliyor. Bana özgürlük sunduğunu hissetmiyorum, 1 tane hak veriyor doğru kullanmazsam diğerlerinin hamlesini bekleyip duruyorum onlar hamlesini gerçekleştirene kadar da dayağı yiyorum, o hamleler olana kadar, kontrol tamamen ben de olsa silip süpürürüm etrafı, sıra tabanlı kombatın tam olarak ne mantığı var, strateji tarzı bir şey oynayacaksam, daha basitleri var, en azından göz boyamıyor. BG3'ün grafikleri görseller, sinematikler efsane kombat leş gibi. Elden Ring'ten ben daha fazla zevk alıyorum, Skyrim'den daha fazla zevk alıyorum, ne bileyim, Witcher 3'ten daha fazla zevk alıyorum. Millet bu oyunu yere göğe sokmasa umurumda olmaz ama bu kadar abartılınca ister istemez bakıyorsun ama istediğini de alamıyorsun, abartmasınlar abi, hiçbir oyunu abartmasınlar. Sonra eleştirince bilmem neyin bir yerine sokuluyoruz, yemediğimiz hakaret kalmıyor.
 
Çok opsiyonun olması BG3'de özgürlük sağlıyor aslında katılmıyorum o yüzden. Bir düşmanı halletmenin binbir türlü yolu oluyor ve bu yollardan istediğini sen seçmiş oluyorsun, bu da özgürlük işte. İstediğin buildi sen seçiyorsun, istediğin büyüyü sen kullanıyorsun, istediğin yöntemi sen seçiyorsun, sırf sıra tabanlı diye özgürlük tanımıyor demek mantıksız.

Gerçek zamanlı oyunlardan daha fazla keyif alıyor olabilirsin ancak bu BG3'ün combatının leş olduğu anlamına gelmiyor, BG3'ün combatı sıra tabanlı sistemler arasındaki en iyi işlerden biri. Hatta belki de en iyisi. Kimsenin de BG3'ü abarttığı yok, BG3 underrated bile sayılır, yeterince övülmüyor, yeterince sevilmiyor. Çok daha fazlasını hak ediyor.
 
Ben kendime göre konuşuyorum zaten, bana göre leş, bana göre özgür hissetirmiyor. Gerçek zamanlı olması tercihimdir, daha özgürlük sağlıyor bana. BG3 Bana o kadar opsiyon veriyor ama sadece tek bir hamlem var (bazen bir şey oluyor bir hak daha tanıyor da her zaman olmuyor) ondan sonra sıra başkasına geçiyor, bana bu kadar opsiyon veriyorsa neden hepsini beraber kullanamıyorum ? Gerçek zamanlı da bir yandan kılıç sallarken bir yandan büyü atabilirim.

Abartılması konusunda da evet overrated, türle alakası olmayan, hatta ve hatta oyunu oynamayanlar bile övüyor oyunu.
 
Eğer özgürlük anlayışın buysa gerçek zamanlı oyunlarda da bu çok oluyor, ELDEN RING seviyorsun ELDEN RING örneği verelim mesela, sen Messmer'i combosunun bitmesini beklemeden vuramıyorsun, önce onun combosu bitecek ki sonra sen kalan 2 saniyelik açıklıkta vurabilesin.. ki bu açıklık da o kadar kısa sürüyor ki istediğin her saldırıyı istediğin her büyüyü atabilme şansın yok, bazı büyüler veya saldırılar çok uzun animasyonlara sahipler çünkü. Basit bir örnek eğer oyuncuya özgürlük tanımaktan kastın oyuncunun istediği zaman istediği hareketi yapabilmesiyse bu hiçbir oyunda yok, gerçek zamanlı oyunlarda da yok. Olmaması da gerekiyor zaten.

Türle alakası olmayan biri bile övüyorsa bu oyunu, demek ki oyun o kadar iyi ki türle alakası olmayan insanları bile kendisine hayran bıraktırabiliyor, çıkarımın çok yanlış. Millet BG3 övünce eline bir şey geçmiyor, Larian'dan para almıyor, oyun çok iyi olduğu için çok iyi olduğunu söylüyorlar bu kadar basit. Abartıldığını düşünen sensin, senin böyle düşünüyor olman abartıldığı anlamına gelmiyor, dediğim gibi underrated kalmış bir yapımdır BG3.
 
Sadece saldırmaktan mı ibaret kombat ? Savunmak da kombatın bir parçası, perry yapıyorum (kombosunu durdurabiliyorum bu sayede), yuvarlanıyorum, anı yakaladığımda da vuruyorum, sadece boss savaşı olarak da düşünmeyelim oyunda herhangi bir kaleye, bir mağaraya girerken gizli gizli gidiyorsun mesela, bu bir stratejidir, bir düşman gördük arkasında girip saplıyorsun kılıcı devam ediyorsun ama bunları sen yapıyorsun, sana sunulan bir opsiyonu seçip de 1 tane hamleyi gerçekleştirip karşı tarafın hamlesini beklemiyorsun. Gerçek zamanlıda tam olarak istediğimi yapabiliyorum, gerek saldırı gerek savunma, ama sıra tabanlıda sadece, sana bir hak daha verilmediği sürece tek bir hakkın var, ya savunacaksın ya saldıracaksın, sonra da bekleyeceksin.
Türle alakası olmayanın övmesi de oyunu harika yapmaz ki, aksine tam olarak da abartıldığı anlamına gelir, mesela ELDEN RING, herkese hitap etmeye çalışan bir oyun olsa da yine de souls kitlesi dışındaki kitlelerin büyük çoğunluğu oyunu sevmiyor, gerçi soulsborne kitlesi de sevmiyor da neyse, o başka konu. Bu oyunu kötü mü yapıyor? BG3 kime göre iyi oyun, bak ben beğenmedim, benim gibi düşünen de kitle vardır mutlaka, tamam oyunun iyi olduğu yönler var da kombatının sıra tabanlı olması hoşuma gitmedi, ne yani ben beğenmiyorum diye zevksiz mi oldum, cahil mi oldum çünkü bu abartan kitle tam olarak da böyle düşünüyor. Türle alakası olmayan bu oyunu sevebilir de sevmeyebilir de, sevmeyen mutlaka vardır, sevmeyeninin olması oyunu kötü seveninin olması da oyunu iyi/en iyi yapmaz. Sanki bütün oyunlar kötüymüş de bu oyun gelmiş dünyayı, hatta evreni kurtarmış oyun dünyasına yön vermiş gibi konuşuyorlar.
 
Son düzenleme:
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…