RockyHighway79 1
Üstün
- Katılım
- 23 Nisan 2024
- Mesajlar
- 1.370
- Çözümler
- 4
- Beğeniler
- 1.409
Hocam, neden yıl kısıtı koyduğunuzu anlamadım. 2010 öncesi oyunlara başyapıt demek saçma mı yani? Undertale ve Elden Ring benim için başyapıt oyunlardır.
Combat sistemi yok oyunda. Yılına göre bile kötü.Bu oyun RPG genresine yön veren ve hala sektörün skalası olan bir oyun. Bu oyunu çıktığı gün 11.11.11 tarihinde veya o tarihe yakın oynamamış arkadaşlar hatırlamıyor olabilir ama bu oyun RPG türünde devrim yaptı. Şu an oynanan her RPG oyunu hala Skyrim'deki öğeler ve mekanikler ile besleniyor.
Aynı özgürlüğü 2003 senesinde Star Wars: Knights of the Old Republic sağlamamış olsa kabul edebilirdim. Ancak öyle olduğu için kabul edemiyorum. Skyrim en sevdiğim oyunlar listesinde 5.sırada yer alıyor ancak rol yapma oyunlarına öyle bahsettiğiniz kadar büyük bir etkisi olduğunu düşünmüyorum ben.Sırf çift elli silah kullanma bir elde silah öbüründe büyü kullanma mekaniği bile çağ açan bir özellikti.
Genel olarak combat dizaynını çöpe atmaya gerek yok, senin derdin büyük ihtimalle hit feedback ile ve evet o konuda yetersiz. Ancak hiçbir oyunu tek bir sebep çöp etmeye yetmediği gibi bunu da yetmiyor. Bugün başyapıt dediğiniz her oyunun bir eksisi var zaten.
Saçma olduğundan değil, güncel oyunlar hakkında konuşulsun istiyorum. Onun içinde ayrı bir konu açılabilir.Hocam, neden yıl kısıtı koyduğunuzu anlamadım. 2010 öncesi oyunlara başyapıt demek saçma mı yani? Undertale ve Elden Ring benim için başyapıt oyunlardır.
Evet ama modlanarak çözülmeyecek iş değil, modlamakla uğraşmak istemiyorum diyorsanız yakın silah kullanmazsanız ve zor modlarda oynamazsanız hiç belli olmuyor.