Izlediginiz videoda siz nasil gormediniz ya da oyunu oynayan adamlar nasil fark etmediler acaba? Bu oyunun su anda en goze batan teknik kusuru zaten isiklandirmasi.
Bu videoda da gorebileceginiz ve adamlarin da bahsettigi uzere, oyunun isiklandirmasi, daha spesifik olursak global illumination sisteminde su anda buyuk sorunlar var. Cok fazla grenlenme, disocclusion ve boiling sorunlari var.
Bu oyunda global illumination, cozunurluk ile dogru orantili calistigi icin, upscaling kullaniyorsaniz upscale ettigi cozunurluk ne kadar dusuk olursa, GI konusunda o kadar sorun yasiyorsunuz. Yani bu yuzden mumkunse upscaling kullanmamaya calisin.
Videoda Ray Reconstruction ile durumun nispeten daha iyi oldugunu ama bu sefer de oyunun daha bulanik durdugunu ve Nvidia'nin RR'si kullanilinca yagmurun goruntuden silindigini belirtmisler. Bunun disinda bu oyunda RT acinca grenlenme ilginc sekilde azaliyor ve yine ilginc sekilde bu oyunda RT'nin performansa etkisi de yok gibi bir sey.
Velhasil, acabiliyorsaniz Ray Reconstruction ve RT acin, upscaling de kullanmayin ve ''Lighting Quality'' ayariniz da ''Ultra'' veya ''Cinematic'' ayarda kalsin. ''Max'' durumu iyilestiriyor ancak bu sefer de ic mekanlarda golgeler titremeye basliyor. Bunlari yapmak isiklandirmanin sorunlarini nispeten azaltiyor ancak maalesef tamamen cozmuyor tabii ki. Bu sorunlari Day 1 patch ile Pearl Abyss cozmezse durum yas.