Hocam Browser üzerinden çalışmıyor.
Browser kullanmadım zaten. Dediğiniz yöntem çalışıyor mu bilmiyorum ama internetten kendi yöntemimi buldum. Appdata'da yapılan işlem olmadan discordptb uygulamasını buldum ve onun üzerinden kodu yapıştırdım ve hata almadan yapabildim. Belki sizde ptb kullandınız ve konuya eklemeyi unuttunuz bilmiyorum.
 
Konsol çıkmaz arkadaşlar normal sürümde. Discord canary kullanmanız lazım.
4. adımı yaparsanız gözükür. Ama bilgisayardan bilgisayara değişebiliyor.

Hocam rozeti aldım ama her yayın açtığımda Genshin Impact oynuyor gözüküyorum. Bunu nasıl düzeltebilirim?
Bende böyle bir sorun olmamıştı. Ctrl + R ile discordu resetlemeyi deneyin.
 

Hayır, Discord canary ile hallettim.

Güncel kod bu arkadaşlar:

[CODE title="Yeni kod"]let wpRequire;
window.webpackChunkdiscord_app.push([[ Math.random() ], {}, (req) => { wpRequire = req; }]);

let ApplicationStreamingStore = Object.values(wpRequire.c).find(x => x?.exports?.default?.getStreamerActiveStreamMetadata).exports.default;
let QuestsStore = Object.values(wpRequire.c).find(x => x?.exports?.default?.getQuest).exports.default;
let FluxDispatcher = Object.values(wpRequire.c).find(x => x?.exports?.default?.flushWaitQueue).exports.default;

let quest = [...QuestsStore.quests.values()].find(x => x.userStatus?.enrolledAt && !x.userStatus?.completedAt && new Date(x.config.expiresAt).getTime() > Date.now())
let isApp = navigator.userAgent.includes("Electron/")
if(!isApp) {
console.log("This no longer works in browser. Use the desktop app!")
} else if(!quest) {
console.log("You don't have any uncompleted quests!")
} else {
let pid = Math.floor(Math.random() * 30000) + 1000.
ApplicationStreamingStore.getStreamerActiveStreamMetadata = () => ({
id: quest.config.applicationId,
pid,
sourceName: null.
})

let secondsNeeded = quest.config.streamDurationRequirementMinutes * 60.
let fn = data => {
let progress = data.userStatus.streamProgressSeconds
console.log(Quest progress: ${progress}/${secondsNeeded})

if(progress >= secondsNeeded) {
console.log("Quest completed!")
FluxDispatcher.unsubscribe("QUESTS_SEND_HEARTBEAT_SUCCESS", fn)
}
}
FluxDispatcher.subscribe("QUESTS_SEND_HEARTBEAT_SUCCESS", fn)

console.log(Spoofed your stream to ${quest.config.applicationName}. Stay in vc for ${Math.ceil(quest.config.streamDurationRequirementMinutes - (quest.userStatus?.streamProgressSeconds ?? 0) / 60)} more minutes.)
console.log("Remember that you need at least 1 other person to be in the vc!")
}[/CODE]
 
Son düzenleme: