ShadowLegion 105

Bilgin
Katılım
3 Mart 2024
Mesajlar
3.293
Makaleler
1
Çözümler
4
Beğeniler
2.571
Malum, DLSS 5, yani Neural Rendering açtığımızda aşırı güç çekimi ve performans düşüşü oluyor. @Yakuza hocamızın paylaştığı konuda, native olarak DLSS desteği olan oyunları modçular halletti. Şu şekilde çözüldü: Örneğin önce 1920x1080'de NR yapılıyor, sonra upscale edilip 4K görüntü veriliyor. Böylece hem aşırı güç çekmiyor hem de çok daha fazla FPS veriyor. 5080'in hakkını verdi. FH6 oyununda bunu denedim ve çalışıyor, herhangi bir sıkıntı yok.

Merak ettiğim konu şu: OptiScaler; FSR 2-3-4, XeSS ya da DLSS desteği üzerinden çağrı yapıp DLSS açabiliyor. Hiçbir şekilde XeSS ya da FSR desteği bile olmayan oyunlara, söylediğim şekilde DLSS 5 eklenebilir mi?

Şu an DLSS Swapper ile zaten ekleniyor ancak direkt 4K çözünürlükte NR yaptığı için çılgınca güç çekiyor. Örneğin A Plague Tale: Innocence oynuyorum. 2019 yapımı ve DX11 bir oyun. DLSS 5 açtığımda 340-350 W güç çekiyor. Kartın TDP'si zaten 360 W. Hem soğutma hem de güç kablosu açısından ister istemez risk oluşturuyor.

Şimdi bu DLSS 5'i kullanırken malum işlem, görüntüyü upscale ettikten sonra upscale edilmiş yüksek çözünürlükte işlendiği için kartları çok yoruyordu.

Bunun upscale edilmeden önce yapılırsa daha iyi sonuç vereceğini de aklı-mantığı olan herkes farkındaydı. Upscale edilmemiş görüntüye DLSS 5 basılacak, sonra upscale edilecek; mevzu buydu ki DLSS'in mantığının dışına çıkılmasın.

Evet, modçular bunu da çözdüler.


Native olarak DLSS desteği olmayan bir oyuna, alıntıdaki gibi DLSS NR eklenebilir mi? Bilen varsa, çok detaylı olmasa da "Şunları indir, şunu yap." şeklinde rehberlik ederse sevinirim.