Techh

Uzman
Katılım
17 Eylül 2024
Mesajlar
223
Çözümler
1
Beğeniler
76
Yer
Ekzosfer
Merhaba.

Bahsi geçen sorun, özellikle CS2'de kendini göstermekle birlikte Cyberpunk 2077'de de hissediliyor. LoL ve Brotato'da hiçbir sorun yaşamadım.

CS2 özelinde çok sık oluyordu. Framtime spike sonucu, anlık takılmalar hissediliyordu. MS değeri; 15 seviyesine sık, 15-25 aralığına orta sıklıkta, 25 üzerine de nadiren de olsa çıkıyordu. Round reset anlarında 39-40 değerlerini gördüm.
NOT: Oyun içi FPS ve Frametime göstergesine göre konuşuyorum. Steam'ın detaylı FPS göstergesinde de durum bu şekildeydi ancak arkadaşımda, Frametime spike olmamasına rağmen grafik benimkiyle benzerdi dolayısıyla, o grafiği ciddiye almamaya başladım.

Cyberpunk 2077 özelinde, save dosyasını ilk açtığımda, binanın içerisinde ciddi şekilde yaşadım. Bir süre sonra, bina içerisinde olmamaya veya nadiren olmaya başladı. Açık alana ilk geçişte yaşadım. Açık alanda dolaşırken ve rastgele çatışırken 3-5 defa daha yaşandı. Toplam 5-10 dakikaya yakın test ettim. Frametime değerlerini çok net hatırlayamıyorum.

Shader cache temizliği sonrası, CS2'de çok ciddi şekilde azaldı ancak tamamen kesildiğini söyleyemem. 30 dakikadan daha uzun süren bir oyun esnasında, bir kere 19 ms değerini net görebildim. 15 ms seviyesine yine çıkıyordu ancak ciddi bir takılma hissedemedim. (Shader cache temizliği sonrası ölüm maçında test ederken, ilk 5 dakika çok ciddi spike yaşandı ancak normal karşıladım. Bu esnada 390 ms değerini gördüm.)

2 ölü piksel, 1 GPU arızası ve 1 iade ile birlikte elime geçen 5.cihaz. Çok yoruldum ancak problemli bir cihaz kullanmak istemiyorum. Stutter sorunlu Nitro 16'yı, yaklaşık 1.5 yıl kullandım ve hiç hoş bir dönem değildi.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
CS2 ve Cyberpunk 5070 Ti'lı sistemlerde bile sorun çıkarabiliyor. Hal böyle olunca sorun laptopunuzdan bağımsız olabilir. Bu sorun yaşadığınız iki oyunda şunları yapmanızı öneririm; FPS sınırlaması (panel hertz değeri - 5), G-Sync açık, V-Sync kapalı, grafik ayarları düşük/orta. Bu şekilde teklemelerin azalmasını bekleriz. CS2'de bu zaten kesin işe yarar çünkü panelin kaç hertz bilmiyorum ama 5070 her türlü o değeri aşabilecek FPS veriyordur. Cyberpunk tarafında DLSS kalite ile durumu desteklemende fayda var. Ağır bir oyun, FPS yüksek görünse bile %1 Low yeterli olmaz aksi taktirde. @Techh
 
Merhaba.

Bahsi geçen sorun, özellikle CS2'de kendini göstermekle birlikte Cyberpunk 2077'de de hissediliyor. LoL ve Brotato'da hiçbir sorun yaşamadım.

CS2 özelinde çok sık oluyordu. Framtime spike sonucu, anlık takılmalar hissediliyordu. MS değeri; 15 seviyesine sık, 15-25 aralığına orta sıklıkta, 25 üzerine de nadiren de olsa çıkıyordu. Round reset anlarında 39-40 değerlerini gördüm.
NOT: Oyun içi FPS ve Frametime göstergesine göre konuşuyorum. Steam'ın detaylı FPS göstergesinde de durum bu şekildeydi ancak arkadaşımda, Frametime spike olmamasına rağmen grafik benimkiyle benzerdi dolayısıyla, o grafiği ciddiye almamaya başladım.

Cyberpunk 2077 özelinde, save dosyasını ilk açtığımda, binanın içerisinde ciddi şekilde yaşadım. Bir süre sonra, bina içerisinde olmamaya veya nadiren olmaya başladı. Açık alana ilk geçişte yaşadım. Açık alanda dolaşırken ve rastgele çatışırken 3-5 defa daha yaşandı. Toplam 5-10 dakikaya yakın test ettim. Frametime değerlerini çok net hatırlayamıyorum.

Shader cache temizliği sonrası, CS2'de çok ciddi şekilde azaldı ancak tamamen kesildiğini söyleyemem. 30 dakikadan daha uzun süren bir oyun esnasında, bir kere 19 ms değerini net görebildim. 15 ms seviyesine yine çıkıyordu ancak ciddi bir takılma hissedemedim. (Shader cache temizliği sonrası ölüm maçında test ederken, ilk 5 dakika çok ciddi spike yaşandı ancak normal karşıladım. Bu esnada 390 ms değerini gördüm.)

2 ölü piksel, 1 GPU arızası ve 1 iade ile birlikte elime geçen 5.cihaz. Çok yoruldum ancak problemli bir cihaz kullanmak istemiyorum. Stutter sorunlu Nitro 16'yı, yaklaşık 1.5 yıl kullandım ve hiç hoş bir dönem değildi.
Ms değerleri yüksek 5070li cihazda 180fpsye yakın yani ekrana olabilecek en yakın değerleri almaya çalış bakalım bi. Mux ac. Normalde cp 2077 çok düşük ms veriyordu.
 
CS2 ve Cyberpunk 5070 Ti'lı sistemlerde bile sorun çıkarabiliyor. Hal böyle olunca sorun laptopunuzdan bağımsız olabilir. Bu sorun yaşadığınız iki oyunda şunları yapmanızı öneririm; FPS sınırlaması (panel hertz değeri - 5), G-Sync açık, V-Sync kapalı, grafik ayarları düşük/orta. Bu şekilde teklemelerin azalmasını bekleriz. CS2'de bu zaten kesin işe yarar çünkü panelin kaç hertz bilmiyorum ama 5070 her türlü o değeri aşabilecek FPS veriyordur. Cyberpunk tarafında DLSS kalite ile durumu desteklemende fayda var. Ağır bir oyun, FPS yüksek görünse bile %1 Low yeterli olmaz aksi taktirde. @Techh
CS 2 özelinde, shader cache temizliği öncesi FPS, HZ değerine kilitliyken de çok yaşadım. Ayrıca V-Sync her zaman kapalıydı. G-Sync desteği de bulunmuyor. Shader cache temizliği sonrası; 30 dakikadan uzun süren oyun esnasında, oyunun yarısını FPS kilitli, diğer yarısını da kilitsiz bir şekilde denedim. Paylaştığım verileri, bu şekilde değerlendirebiliriz.
Cyberpunk 2077 özelinde de Transformers Model, DLSS: Performans, MFG: 2x, RTX: Orta ve genel kalite en üstte denedim. Bu şartlarda da giriş gecikmesinin çok ciddi hissedildiğini söyleyeyim. V-Sync özelliğini kullanmıyorum ve G-Sync da yok.
Ms değerleri yüksek 5070li cihazda 180fpsye yakın yani ekrana olabilecek en yakın değerleri almaya çalış bakalım bi. Mux ac. Normalde cp 2077 çok düşük ms veriyordu.
MS değerleri, CS 2 özelinde paylaştığım değerler. Dediğim gibi, Cyberpunk 2077 özelinde spike değerlerini tam hatırlayamıyorum ancak normal şartlarda, çok düşük ms değerleri aldığımı çok net hatırlıyorum. MUX açık.

Cyberpunk 2077 özelinde; Transformers Model, DLSS: Kalite, MFG: 2x, RTX: Orta ve genel kalite orta seviyede bir deneme daha gerçekleştirdim. Yaklaşık 10-12 dakika kadar aksiyon (çatışma) içerisindeydim.
Açık alandan evimizin olduğu binaya geçerken 1 kere yaşadım. Bina içerisindeyken 1-2 kere yaşadım. Kalabalığın çok yüksek olduğu bir yerde, arka arkaya 3 kere yaşandı. Yeniden binanın içinde gezerken, aynı bölgeden geçtiğimde bu sefer yaşanmadı. Açık alanda ise hiç yaşanmadı. Yaklaşık 0.5 ms sabit Frametime aldım.

Transformers Model, DLSS: Performans, MFG: 3x, RTX: Orta, genel kalite orta seviyede ve yaklaşık 160 FPS alıyorken, RivaTuner üzerinden 120 FPS kilitli şekilde bir deneme daha yaptım. Yine yaklaşık 10-12 dakika kadar aksiyon içerisindeydim.
Binada 1 kere yaşadım. Binadan açık alana geçerken de bir kere yaşadım. Açık alanda hiç yaşanmadı. 8.3 ms sabit Frametime aldım.

@SunseTTime @22723
 
Son düzenleme:
CS 2 özelinde, shader cache temizliği öncesi FPS, HZ değerine kilitliyken de çok yaşadım. Ayrıca V-Sync her zaman kapalıydı. G-Sync desteği de bulunmuyor. Shader cache temizliği sonrası; 30 dakikadan uzun süren oyun esnasında, oyunun yarısını FPS kilitli, diğer yarısını da kilitsiz bir şekilde denedim. Paylaştığım verileri, bu şekilde değerlendirebiliriz.
Cyberpunk 2077 özelinde de Transformers Model, DLSS: Performans, MFG: 2x, RTX: Orta ve genel kalite en üstte denedim. Bu şartlarda da giriş gecikmesinin çok ciddi hissedildiğini söyleyeyim. V-Sync özelliğini kullanmıyorum ve G-Sync da yok.

MS değerleri, CS 2 özelinde paylaştığım değerler. Dediğim gibi, Cyberpunk 2077 özelinde spike değerlerini tam hatırlayamıyorum ancak normal şartlarda, çok düşük ms değerleri aldığımı çok net hatırlıyorum. MUX açık.

Cyberpunk 2077 özelinde; Transformers Model, DLSS: Kalite, MFG: 2x, RTX: Orta ve genel kalite orta seviyede bir deneme daha gerçekleştirdim. Yaklaşık 10-12 dakika kadar aksiyon (çatışma) içerisindeydim.
Açık alandan evimizin olduğu binaya geçerken 1 kere yaşadım. Bina içerisindeyken 1-2 kere yaşadım. Kalabalığın çok yüksek olduğu bir yerde, arka arkaya 3 kere yaşandı. Yeniden binanın içinde gezerken, aynı bölgeden geçtiğimde bu sefer yaşanmadı. Açık alanda ise hiç yaşanmadı. Yaklaşık 0.5 ms sabit Frametime aldım.

Transformers Model, DLSS: Performans, MFG: 3x, RTX: Orta, genel kalite orta seviyede ve yaklaşık 160 FPS alıyorken, RivaTuner üzerinden 120 FPS kilitli şekilde bir deneme daha yaptım. Yine yaklaşık 10-12 dakika kadar aksiyon içerisindeydim.
Binada 1 kere yaşadım. Binadan açık alana geçerken de bir kere yaşadım. Açık alanda hiç yaşanmadı. 8.3 ms sabit Frametime aldım.

@SunseTTime @22723
Vallahi bir fikrim yok. Driver veya cihaz kaynaklı olabilir.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
@Techh, sistemde bu sorunu yaşıyor olsan önerileri arttırabilirim fakat laptopta zaten donanım parçaları uyumlu geliyor. Ekstrem bir sorun olmadıkça watt/FPS sınırlaması ile sorunların geçmesi beklenir. Ancak dediğim gibi her oyunda mükemmel performans beklenmemeli. O saydığın oyunlarda sağlam sistemler bile sorun yaşayabiliyor.
 
@Techh, sistemde bu sorunu yaşıyor olsan önerileri arttırabilirim fakat laptopta zaten donanım parçaları uyumlu geliyor. Ekstrem bir sorun olmadıkça watt/FPS sınırlaması ile sorunların geçmesi beklenir. Ancak dediğim gibi her oyunda mükemmel performans beklenmemeli. O saydığın oyunlarda sağlam sistemler bile sorun yaşayabiliyor.
Kusursuz bir cihaz beklemiyorum. Şayet olsaydı, sıcaklıklara kafayı takar ve bu modeli tercih etmezdim. Ciddi anlamda takıntılı bir insan olarak masaüstünde, Chrome ve UI özelinde yaşadığım anlık takılmaları bile umursamıyorum.
Ancak stutter sorunu, direkt olarak deneyimi etkilediği için muallakta bırakıyor. Önceki cihazımı, ciddi stutter ile birlikte 1.5 yıl kullandım ve teknolojik açıdan yaşadığım en kötü deneyimdi.
DDU ile 581.80'e dönmeyi düşünüyorum. Her ne kadar MUX kullansam da, dahili grafik sürücüsünü de güncelleyeceğim. Far Cry: Primal veya Shadow of The Tomb Rider ile birlikte biraz daha denemeyi düşünüyorum.
 
Kusursuz bir cihaz beklemiyorum. Şayet olsaydı, sıcaklıklara kafayı takar ve bu modeli tercih etmezdim. Ciddi anlamda takıntılı bir insan olarak masaüstünde, Chrome ve UI özelinde yaşadığım anlık takılmaları bile umursamıyorum.
Ancak stutter sorunu, direkt olarak deneyimi etkilediği için muallakta bırakıyor. Önceki cihazımı, ciddi stutter ile birlikte 1.5 yıl kullandım ve teknolojik açıdan yaşadığım en kötü deneyimdi.
DDU ile 581.80'e dönmeyi düşünüyorum. Her ne kadar MUX kullansam da, dahili grafik sürücüsünü de güncelleyeceğim. Far Cry: Primal veya Shadow of The Tomb Rider ile birlikte biraz daha denemeyi düşünüyorum.
Eski sürücüye dönün. Watt sınırlandırılmasını kaldırın , turbo modu açın. Cihazın bileşenlerini kontrol etmek için : msi afterburner e hw info ram ve ssd sıcaklıkları ekleyin.
Sıcaklıklar normal ise diğer bileşenlerde sorun yok ise anormal bir değer görmüyor iseniz bkz : ram ısınması gibi. Sorunlar hala devam ediyorsa game garaja yollayın. Cihazda bir problem olabilir. Veya bios uptade yapmadıysanız gg sürücü sitesinden bios update edin.
 
Eski sürücüye dönün. Watt sınırlandırılmasını kaldırın , turbo modu açın. Cihazın bileşenlerini kontrol etmek için : msi afterburner e hw info ram ve ssd sıcaklıkları ekleyin.
Sıcaklıklar normal ise diğer bileşenlerde sorun yok ise anormal bir değer görmüyor iseniz bkz : ram ısınması gibi. Sorunlar hala devam ediyorsa game garaja yollayın. Cihazda bir problem olabilir. Veya bios uptade yapmadıysanız gg sürücü sitesinden bios update edin.
Cihazı zaten Turbo Sessiz Mod'da kullanıyorum. Anakart ve diğer bileşenlerin ısıları normal. Diğer komponentlerin ısıları ise incelemelerle paralel. Yeniden değişime göndereceğim gibi duruyor zira, yeni denelemelerimle birlikte cihaz güven vermedi.
 
Kusursuz bir cihaz beklemiyorum. Şayet olsaydı, sıcaklıklara kafayı takar ve bu modeli tercih etmezdim. Ciddi anlamda takıntılı bir insan olarak masaüstünde, Chrome ve UI özelinde yaşadığım anlık takılmaları bile umursamıyorum.
Ancak stutter sorunu, direkt olarak deneyimi etkilediği için muallakta bırakıyor. Önceki cihazımı, ciddi stutter ile birlikte 1.5 yıl kullandım ve teknolojik açıdan yaşadığım en kötü deneyimdi.
DDU ile 581.80'e dönmeyi düşünüyorum. Her ne kadar MUX kullansam da, dahili grafik sürücüsünü de güncelleyeceğim. Far Cry: Primal veya Shadow of The Tomb Rider ile birlikte biraz daha denemeyi düşünüyorum.
Bu sorunla bir, bir buçuk sene kadar ben de farklı farklı cihazlada uğraştım. Net bir çözüm maalesef yok. Sistemde yaşıyor olsanız ilk aklıma gelen ekran kartı ve RAM olurdu, zira stutter konularında en çok bu iki parçanın değişimi fark yaratmıştı, ki bende de öyle oldu. Laptop tarafında durum farklı. Malum aynı ürünü sorunsuz kullanan kişiler de oluyor, baktığında tüm bileşenleri de senle aynı. Hal böyle olunca öneriler; temiz kurulum, BIOS update, ekran kartı driver downgrade, MUX on/off, DLSS/MFG kombinasyonları vb. ile sınırlı kalıyor. Bunları da eminim ki zaten denemişsindir, hiçbir sekilde istedigin akiciligi elde edemiyorsan GG'ye gönder ürünü incelesinler. Bu sorunu kendi başına çözebilmen çok zor.