Geliştirdiğim oyun tutar mı?

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan 757935
  • Başlangıç Tarihi Başlangıç Tarihi
  • Mesaj Mesaj 25
  • Görüntüleme Görüntüleme 368
  • Etiketler Etiketler
    oyun
Hocam bu oyunu mobil değil de bilgisayar için yapsam olur mu?

Bilgisayarda tutması çok daha zor. Bütçe ayırmak zorundasın. Bilgisayarda da yapsan yine oyunun mekanikleri çok güzel olmalı. Piyasaya bakınca da bu anlaşılıyor zaten. İndie oyun yapımcıları mekanikleri daha önde tutuyor.
 
PC'de müşteriler pimpiriklidir kazanç azdır şahıs şirketleri için.

Olsun çok kazanç sağlamama gerek yok bu oyundan. Bu oyunu halledince 3D Hikayeli daha büyük projeler yapacağım.


Stick War Legacy tarzında olacak oyun. Bu oyun bir strateji oyunu. Ve 100M+ indirmesi var sadece play Store'de.
 
Olsun çok kazanç sağlamama gerek yok bu oyundan. Bu oyunu halledince 3D hikayeli daha büyük projeler yapacağım.

Stick war Legacy tarzında olacak oyun. Bu oyun bir strateji oyunu. Ve 100M+ indirmesi var sadece Play Store'de.

Stick war Legacy tarzında olması yetmiyor. Dediğiniz oyun 2016'da çıkmış. O senede arz gören oyun farklı bu sene gören farklı. Gün geçtikçe Steam'de daha fazla oyun yayınlanıyor. Senin oyunun tutması için o tarz bir şey yapman yetersiz. Oynanışı değiştirecek ve eğlenceli kılacak şeyler katman şart. Yakın zamanda çıkacak olan Chained Wheels oyunu mesela Chained Together benzeri bir oyun. Fakat insan yerine araba var. Arabanın mekaniklerinin daha farklı olması oyunu oynanış olarak çok daha farklı kılıyor. Oyun aynı ama mekanikler farklı. Veya megabonk oyunu vampire survivors oyunun 3D hali. Fakat 3D hali olunca oyuna farklı mekanikler eklenmiş oluyor. Oynanış değişiyor. Bütçe de gerekli tek yapacaksan. Çünkü çizimi, level tasarımı, modelleme, SFX tasarımı, VFX tasarımı, animasyonlar ve müzikler gibi şeyler de var. Bunları tek yapmak zaman alır. Ya freelancer birini bulacaksın ya ekip arkadaşı ya da asset alacaksın. Oyunun tutması için güzel olması yetmiyor. Pazarlama da yapılmalı. Bir publisherla anlaşırsın veya yayıncılara belli bir ücret karşılığında oyunu oynatırsın. Ben oyun yapma demiyorum ama yapmak yetmiyor. Yenilikçi olman gerekiyor. Veya basit bir oyun yaparsın yayımlamak için 100 dolar harcarsın. Birkaç kişi alır. 300-500 dolar kazanırsın. Bu paranın %50-60'ı vergi, Steam komisyonu gibi şeylere gider 50 doların kalır. Ve eğer bilgisayar için yapacaksan ilk yaptığın oyundan para kazanma amacı olmasın. Steam'e filan da yüklemene gerek yok. İtch.io sitesine yüklersin insanlar ücretsiz dener geribildirim yapar. Eksiklerini geliştirirsin. Veya sadece arkadaşlarına verirsin oyunu onlar dener.
 
Çok teşekkürler hocam
 
Neden tutmasın? Hocam sizin yaptığınız hatalardan biri her şeyi foruma sormak. Bırakın sormayın ve yapıp deneme yanılma yöntemi ile geliştirin. Bunu gidip yayınlarsınız tutmaz o zaman yeni proje yaparsınız o tutar. Bu bize sorularak olacak iş değil.
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…