muslumfidel

Başarılı
Katılım
28 Mart 2024
Mesajlar
197
Çözümler
1
Beğeniler
77
Yer
Çanakkale
Cihaz
HP Victus 16 (RTX 4060)
HP Victus 16 4060 R7 kullanıyorum. Şu anda bilgisayarım kirli olsa da en yüksekte oynamadığım için oyun içi ekran kartı 70, işlemci de aynı dereceleri çok geçmiyor fakat grafik ayarları sekmesine girdiğimde ekran kartı kullanımı hemen 100 oluyor ve 86 derece oluyor ekran kartı. Aynı durum bu kadar fazla olmasa da raund başı markette de oluyor. Acaba neden? FPS cap açık, zaten lobiler için 60 yaptım ama grafik kısmına gelince 144'e geliyor FPS ve konsola da FPS Max UI 60 yazdım yine aynı şekilde. Ne yapabilirim?
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Yapılacak başka bir şey kalmamış zaten, grafik ayarlarını açtığınızda değerlerin yükselmesini anlık shader yüklenmesine bağlayabiliriz ancak oyun içerisindeki markette değerlerin artması garip bir durum.

En kötü, UXTU gibi bir program ile CPU + GPU Watt limiti atarak zorla aynı değerde tutabiliriz.


Yapılacak en iyi şey, bakımlarını bir an önce yapmak. Kronik sorunlu olan 7840HS işlemci var galiba sizde, problemin kaynaklarından birisi de sıcaklık. Ne kadar erken, o kadar iyi.
 
Yapılacak başka bir şey kalmamış zaten, grafik ayarlarını açtığınızda değerlerin yükselmesini anlık shader yüklenmesine bağlayabiliriz ancak oyun içerisindeki markette değerlerin artması garip bir durum.

En kötü, UXTU gibi bir program ile CPU + GPU Watt limiti atarak zorla aynı değerde tutabiliriz.


Yapılacak en iyi şey, bakımlarını bir an önce yapmak. Kronik sorunlu olan 7840HS işlemci var galiba sizde, problemin kaynaklarından birisi de sıcaklık. Ne kadar erken, o kadar iyi.
Bakım yaptıktan sonra da aynı hocam buz gibi çalışıyor hatta yanlış söylemişim az önce kasayı alana kadar baktım 57 dereceyken öyle oluyor. Evet kronik model ayrıca. Watt limiti ile uğraşmak istemiyorum şahsen haftalık bir defa girdiğim cs için. Yardımlarınız için teşekkürler.
 
CS2'deki gelismis grafik ayari ekranindaki mekan Source 2'de ''prefab'' olarak gecen bir yer, aslinda harita gibi bir yer yani. Bu yuzden oranin fps_max_ui gibi komutlardan etkilenmemesi normal. Ayni zamanda o ekran bilerek agir yapilmis bir ekran, 2-3 tane dinamik isik vardi golge olusturan yanilmiyorsam o ekranda. Gercek oyunda 2-3 tane golge olusturan dinamik isiga ayni anda pek rastlamazsiniz.

Bunun disinda item inceleme ve menu arkaplaniniz özellikle Warehouse ise farkli bir harita secin. Warehouse FPS'i icen bir arkaplan, bu yuzden de pek kullanildigini gormezsiniz. Office ve Nuke arkaplani en hafiflerinden.

Mac baslarinda takimin gozuktugu yerde niye dereceleriniz firliyor pek anlamadim ama o esnada depth of field efekti oluyor takimin arkasinda, o GPU kullaniminizi arttiriyor olabilir.
 
CS2'deki gelismis grafik ayari ekranindaki mekan Source 2'de ''prefab'' olarak gecen bir yer, aslinda harita gibi bir yer yani. Bu yuzden oranin fps_max_ui gibi komutlardan etkilenmemesi normal. Ayni zamanda o ekran bilerek agir yapilmis bir ekran, 2-3 tane dinamik isik vardi golge olusturan yanilmiyorsam o ekranda. Gercek oyunda 2-3 tane golge olusturan dinamik isiga ayni anda pek rastlamazsiniz.

Bunun disinda item inceleme ve menu arkaplaniniz özellikle Warehouse ise farkli bir harita secin. Warehouse FPS'i icen bir arkaplan, bu yuzden de pek kullanildigini gormezsiniz. Office ve Nuke arkaplani en hafiflerinden.

Mac baslarinda takimin gozuktugu yerde niye dereceleriniz firliyor pek anlamadim ama o esnada depth of field efekti oluyor takimin arkasinda, o GPU kullaniminizi arttiriyor olabilir.
Teşekkürler hocam açıklama için.