riokoyos

Başarılı
Katılım
8 Ocak 2024
Mesajlar
59
Beğeniler
93

Konu Başlıkları Gizle

  1. 1 MANIKA​
    1. 1.1 Sık Aldığımız Sorular:


Main Capsule Image 616x353.webp



Selam! Bazılarınızın daha önceden gördüğü indie korku oyunumuz Manika şu anda Steam'de! Daha önce hiç oyun geliştirmemiş 2 üniversite öğrencisi olarak geliştirdiğimiz ilk oyunumuz için çok heyecanlıyız! Tutkumuz olan oyun geliştiriciliğine başlamak için okulumuzu bırakıp varımızı yoğumuzu hayallerimize adamaya karar verdik. Her şeyde deneyimsiz olduğumuz için bazı işlerimiz biraz aksasa da her şey düşündüğümüzden daha iyi gidiyor. Soru cevap kısmını okuduktan sonra lütfen sorularınızı sormaktan, istekte bulunmaktan veya eleştiri yapmaktan çekinmeyin. Eğer oyun ilginizi çektiyse desteklerinizi wishliste ekleyerek desteğinizi göstermeyi unutmayın! Wishlist gerçekten en büyük desteklerimizden biri o yüzden satın almayı düşünmeyip eklemeniz bile bizim yararımıza, teşekkür ederiz!

Oyunun Türü: Korku, Gerilim, FPS, Indie, Hikayeli

Planlanan Çıkış Tarihi: 2024'ün İlk Çeyreği

Platformlar: Steam

Oyunun Steam Sayfası: MANIKA on Steam

Oyunun Sosyal Medya Hesapları ( TikTok/Instagram ): @pohrer.studio

Sık Aldığımız Sorular:​


S: Oyununuz bir "Walking Simulator" mu yoksa içinde aksiyon da barındırıyor mu?
C: Oyunumuz sadece "Walking Simulator" olmaktan ibaret değil. İçerisinde aksiyon da barındırıyor.

S: Oyununuzun uzunluğu ne kadar?
C: Oyunumuzun planlanan oynanış süresi aşağı yukarı bir saat uzunluğunda.

S: Oyununuz kısaymış, fiyatı ne kadar olacak?
C: Oyunumuzun fiyatlandırması Türk oyuncular için ayrı olarak değerlendiriliyor tabii ki de, bir tavuk döner dürüm menüden daha pahalı olmayacak.

S: Oyununuzun bir hikayesi var mı?
C: Oyunumuzun yapılış sebebi bile anlatmak istediğimiz bir hikayeler topluluğuna sahip olmamız.

S: Oyun şu an tam olarak hangi aşamada?
C: Level dizayn ve ana mekanikler bitmiş durumda, görev ve puzzle gibi şeylerle uğraşmaktayız. Tabii ki gizemleri ve easter eggleri de unutmayalım. :)

S: Profesyonel geliştirici/stüdyo değilseniz niye bedava yapmıyorsunuz?
C: İleride daha büyük, daha profesyonel bir stüdyo olmak için de minik de olsa bir fonlama lazım bize de. Fiyatlandırmamızı da indie çapında yapacağız tabii ki :). Kickstarter gibi fonlama kampanyası da yapmak istemedik.

S: Steam sayfanız çok boş, neden?
C: Oyunun Steam sayfasını açıp wishlist toplamak için acele ettik ve şimdilik böyle az içeriğe sahip, ilerleyen haftalarda komple güncellemeyi düşünüyoruz.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Hayırlı olsun, istek listeme ekledim. Sistem gereksinimleri fazla yüksek geldi bana ama nedense 🤔
Sistem gereksinimleri şu anda tahmini olarak girildi. Oyunun optimizasyon aşaması tamamlandığında yapacağımız play testlerden sonra güncelleyeceğiz. Biz de şu an bir tık fazla girdiğimizin farkındayız ancak söz veremeyeceğimiz bir şeyler yazmak da istemedik. Planımız GTX 1050 Ti'da ve 9.nesil Intel i5'te bile oynanabilmesi olacak. Destekleriniz için teşekkürler!
 
DLSS, Intel Iris Xe, FSR eklentileri de patlar o zaman :D
Ha evet! Belirtmeyi unuttum. Oyuna şu anda FSR 3.0.3 eklentisi yapıldı ve Frame Generation sorunsuz bir şekilde çalışıyor. Ancak şu anlık kapalı tutuyoruz. Sadece FSR açılınca oynanabilecek bir optimizasyon yapmak istemiyoruz oyun için. Bilgisayarı kötü olup, son çare veya sadece 144hz monitör keyfini sürmek isteyenler açsın istiyoruz.
 
Oyun geliştirmeye başlayan herkes niye ilk oyununda Unreal Engine ile korku oyunu yapmaya çalışıyor? Adamakıllı, Unity ile daha basic ama oynanırlığı daha iyi bir oyun yapmak varken. En azından tutarsa uzun süre ekmeğini de yersiniz.
 
Oyun geliştirmeye başlayan herkes niye ilk oyununda Unreal Engine ile korku oyunu yapmaya çalışıyor? Adamakıllı, Unity ile daha basic ama oynanırlığı daha iyi bir oyun yapmak varken. En azından tutarsa uzun süre ekmeğini de yersiniz.
Korku oyunu yapmamızdaki ana sebep bunu yapmak istememiz ve elimizde bunun için kendi yazdığımız bir hikaye/lore olması. Unreal Engine kullanma sebebimiz de barındırdığı teknolojileri öğrenmek ve oyunumuzda efektif şekilde kullanmak. Ve açıkçası Unreal Engine çok daha basit bizce.