Indie oyun 2D mi olur 3D mi?

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan 10593
  • Başlangıç Tarihi Başlangıç Tarihi
  • Mesaj Mesaj 44
  • Görüntüleme Görüntüleme 1B
  • Etiketler Etiketler
    oyunlar
Bütçeyle alakalı bir mevzu bana göre. 100 milyon doların varsa ve bu parayla 2D oyun yapmışsan, bu oyunun Indie sayılmaması lazım, sayılıyorsa bile.
 
Nedendir bilmiyorum 2D oyunları çok sevmiyorum, ön yargılıyım biraz onlara karşı.
Bence 3D oyun daha kazançlı olur günümüzde.
 
Nedendir bilmiyorum 2D oyunları çok sevmiyorum, ön yargılıyım biraz onlara karşı.
Bence 3D oyun daha kazançlı olur günümüzde.
Bilemiyorum hocam 2D kolay olur.

Bütçeyle alakalı bir mevzu bana göre. 100 milyon doların varsa ve bu parayla 2D oyun yapmışsan, bu oyunun ındie sayılmaması lazım, sayılıyorsa bile.
Bütçe adam gibi yok.
 
Hayır araştırmalarıma göre 2D daha koaly diyorlar hangisi daha koalydır.

2D yapamyı düşünüyorum daha koaly.

Bir bakacağım.

Hangisini yapmak istiyorsanız onu yapın. Ve 2D oyun için fazlasıyla çizim gerekiyor. Kodlama kısmında bence aşırı fark yok yapım olarak. 3D'nin daha zor denilme sebebi modelleme animasyonları sesleri vs. birçok şey. Ki eğer zaten tek başına yapacaksan 2D yapmakta zor. Bu yüzden eğer tek isen hazır assetlere yönelmen lazım bu da yapım aşamasını neredeyse aynı zorluğa düşürüyor. Aklınıza ne fikir geliyorsa yapın. Para kazanma amacıyla yaparsanız hiçbir şey kazanamazsınız haberiniz olsun.
 
Hayır araştırmalarıma göre

Oyun yapıp köşe dönmek amacıyla bir şeyler düşünüyorsan açıkçası zor. Piyasada bu tip oyunlar çok var hatta mesela Marvel Avengers, Suicide Squad falan gibi dev firmaların yapıp zarar ettiği örnekler var. Anthem var mesela. Para kazanmanın yolu güzel oyun yapmaktır ve güzel oyun yapmanın yolu da aklında bi fikir olmasıdır. Bir gün Mark of the Ninja oynuyorsundur dersin ki bunun ikincisi çıksa da düşmanlara korku salıp kendi arkadaşlarına saldırtan dart atarak daha çok eğlensek. Senin gibi düşünen çok kişinin olduğunu fark edersin araştırdıkça ve bunu ben yapayım o zaman, talep sağlam deyip girişirsin emek verirsin kendin oynarsın buralar kötü oldu der düzeltirsin vb. ve oyun tutar. Şu ana kadar sevilen tüm oyunlar bu şekilde ortaya çıktı ve çıkıyor. Aradan aylar geçer aklına fikir gelir şöyle bir gizli öldürme yöntemi ekleyeyim dersin güncellemeyle eklersin tekrar satışlar artar mesela. Durum böyle işliyor.
 
Ben daha çok Undertale, Stardew Valley gördüğüm gibi dedim mesela hangi tür yapmalıyım korku ya da açık dünya hangisi ya da psikolojik bir oyun?
O tamamen sizin hayal gücünüze kalmış. Macera oyunu yapabilirsiniz belki.
Bence 3D oyun daha kazançlı olur günümüzde.
Hayır. Sadece 3D oyunların daha da kazandırdığını söylemek yanlış olur. Şu ana kadar çıkmış bir ton 2D oyun varken ve aralarında epey başarılı olmuş oyunlar varken sadece 3D oyunların daha kazançlı olduğunu söylemek yanlış. Her iki türde oyunlar da iyi yapıldığı zaman ve başlangıçta iyi bir Hype topladığında bal gibi para kazandırıyor.
Anthem var mesela.
Bu arada Anthem herhalde Bioware'ın en başarısız işlerinden biriydi. Oyun başta hayatta kalma oyunu olacaktı ama ne olup bittiyse saçma sapan bir Loot-Shooter oyununa dönüştü ve stüdyoyu yerin dibine sokan bir oyun oldu. Çünkü adamlar sadece parayı düşündüler ve sonucunda da cezasını çektiler.

Denildiği gibi, önemli olan şey fikir ve hayal gücü. Sonuçta o sevdiğimiz oyunlar, başkalarının hayal güçlerinden çıkıyor. Death Stranding mesela. Kojima resmen bir geleneği alıp kıyamet sonrası bir bilim kurgu oyununa uyarladı ve başarılı da oldu bence.
 
Tabikide öyle ancak günümüzdeki oyunlara, metacritic’e bakın üstlerde çoğunlukla 3D oyunlar var.
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…